CodeGym /בלוג Java /Random-HE /כיצד ליצור תוכנית לימודים יעילה. 8 שלבים ללומדי Java
John Squirrels
רָמָה
San Francisco

כיצד ליצור תוכנית לימודים יעילה. 8 שלבים ללומדי Java

פורסם בקבוצה
ב-CodeGym, אנחנו מאמינים אמיתיים במודל הלמידה המקוונת ודוגלים בו בכל פעם שאנחנו יכולים. כי לחינוך מקוון באמת יש המון יתרונות ברורים, כמו עלויות נמוכות, גמישות, שימוש בדרכים יעילות יותר להצגת מידע וכו'. אבל אנחנו לא יכולים להכחיש שלמודל הלמידה המקוונת יש כמה נקודות חולשה, שבאופן טבעי נובעות מהחוזקות שלו. לכן גם מחירים נמוכים וגמישות גורמים להורדת המוטיבציה של התלמידים ולעיתים מונעים מהם להצליח. כיצד ליצור תוכנית לימודים יעילה.  8 שלבים ללומדי Java - 1מוטיבציה יכולה להיות דבר מסובך. יום אחד אתה רוצה משהו יותר מכל דבר בעולם, ואחרי כמה שבועות, אתה עלול להתקשות לזכור איך הגעת לרעיון מלכתחילה. דיברנו על מוטיבציה במאמר די נהדר זה על שיפור יכולת הלמידה העצמית שלך , אגב.

אתה צריך תוכנית

אבל לעתים קרובות מאוד ההצלחה, או הכישלון, של כל מטרה ללמוד משהו מסתכמת בכך שיש או אי קיום תוכנית לימודים נכונה. בנוסף לדבוק בו, כמובן. כעת, אנחנו לא יכולים לעזור לך עם החלק של ההיצמדות אליו, אבל אנחנו בהחלט יכולים לסייע ביצירת תוכנית הלימודים הנכונה, שהיא גם משימה לא כל כך קלה, במיוחד כשזה מגיע ללימוד קוד. אם תנסו לחפש בגוגל טיפים והמלצות איך להכין תכנית לימודים, בוודאי תמצאו המון עצות. למעשה, תמצאו כל כך הרבה כאלה שזה יכול בקלות לבלבל, מה שמחזיר אותנו לנקודת ההתחלה. אז החלטנו לרכז רק את השלבים וההמלצות החשובים והמכריעים ביותר כיצד להכין תוכנית לימודים נכונה כשאתם מתכוננים ללמוד שפת תכנות.

שלב 1. הגדר יעד, בחר לוח זמנים

הצעד הראשון הוא די פשוט, אין צורך לחשוב יותר מדי, ההערה היחידה כאן היא שגם המטרה וגם לוח הזמנים צריכים להיות מציאותיים. כלומר אם תגדיר את המטרה להיות "למד ג'אווה בעוד חודשיים" ותמלא את לוח הזמנים שלך בימי לימוד של שעות רבות ללא ימי חופש זה כנראה לא יהיה יעיל במיוחד. אתה יכול להגדיר מטרה עיקרית ואז לחלק אותה למספר יעדים קטנים יותר (משימות) כמו שחשיבה חישובית מלמדת אותנו לעשות. באשר ללוח הזמנים, אתם חופשיים לנסות אפשרויות שונות ולבחור את הטוב ביותר, רק וודאו שהיא לא צמודה מדי ולא רופפת מדי בו זמנית.

שלב 2. בחרו את הדרך בה אתם רוצים לגשת ללימודים

שלב חשוב נוסף, ולעתים קרובות מתעלם ממנו, הוא לבחור את הדרך בה אתה הולך לגשת ללימודים מקוונים. יש אנשים שפשוט שומרים את זה לבד ומנסים ללמוד בעצמם. אחרים זקוקים למנטור שיתמוך ויסייע להם בלימוד כדי להשיג תוצאות רצויות. דרך חלופית תהיה למידה כקבוצה של תלמידים בערך באותה רמה, תמיכה והנעה אחד בשני. כן, זה יכול להיעשות באופן מקוון, ודרך אגב, ל-CodeGym יש הכל כדי שתוכל להתרועע עם לומדים אחרים . מבנה הנושא שאתה הולך ללמוד הוא גם חלק מכריע בבחירת הגישה, אגב. כשמדברים על ג'אווה, אנו בהחלט ממליצים לך לפרק את למידת ג'אווה למספר חלקים ונושאים. בקורס CodeGym זה כבר נעשה בשבילך, אבל אם אתה מתכנן להשתמש במקורות אחרים, אתה יכול לחלק את זה לנושאים כמו Java Syntax, Java Core, Collections, Multithreading, SQL, Hibernate, Spring Framework וכו'.

שלב 3. צפו באיזון התיאוריה-תרגול שלכם

ושוב, אנחנו כן נוטים להזכיר את זה הרבה במאמרים שלנו, אבל זה רק בגלל שזה משהו שאי אפשר להדגיש מספיק. אי שמירה על האיזון בין לימוד תיאוריה לפרקטיקה היא טעות נפוצה מאוד כשמדובר בלמידה מקוונת. אתה תמיד צריך לבדוק שאתה מקדיש מספיק זמן ומאמץ כדי לתרגל את מה שלמדת זה עתה, מכיוון שהמוח שלך נוטה בדרך כלל לתעדף בתת-מודע את תיאוריית הלמידה (רק בגלל שצריכה של ידע דורשת הרבה פחות אנרגיה מאשר משחק, והמוח שלנו הוא כזה יעילות מְשׁוּנֶה).

שלב 4. צור מאגר של מקורות הלמידה שלך

אין לזלזל בחשיבותו של שלב זה, שכן קפיצה ממקור למידה אחד למשנהו ככל הנראה לא תועיל במיוחד ולא תביא אותך למטרה שלך. אז כדאי להכין רשימה של ספקי למידה נבחרים ולהיצמד אליה. הדוגמאות למקורות יהיו קורסים מקוונים כגון CodeGym, ספרים, מדריכי וידאו ומדריכים, בלוגים, פודקאסטים וכו'. כמובן, חלק מהפלטפורמות המקוונות משלבות מספר מקורות למידה (זו הסיבה לכך ש-CodeGym כולל כל כך הרבה תכונות שונות), אבל הבחירה האופטימלית תהיה לבחור 2-3 מקורות ולהיצמד רק אליהם.

שלב 5. התחמש בכלי ושיטות למידה יעילים

יש המון כלים ושיטות שונות, והיו לנו כמה מאמרים המכסים כמה מהטובים שבהם. כדוגמה, טכניקת פומודורו היא שיטה יעילה למדי לאזן את עומס העבודה ומאמץ המבנה, התקנת אחד מחוסמי הסחת הדעת יכולה להיות שימושית כדי לעזור לך להתמקד, וכלי מעקב הרגלים יאפשר לך למדוד את ההתקדמות.

שלב 6. הוסף כמה שיטות למידה ספציפיות לתכנות

בעוד שרוב ההמלצות הללו תקפות לחלוטין ללימוד כמעט כל דבר, אל לנו להתעלם מהעובדה שפיתוח תוכנה הוא דיסציפלינה די ייחודית. זו הסיבה שהוספת כמה שיטות וגישות ספציפיות לתכנות לתוכנית הלימודים שלך תהיה רעיון טוב. לדוגמה, למד על תכנות עמוק או חשיבה חישובית והתחל ליישם את הטכניקות הללו בלימודיך.

שלב 7. נסו לשפר את האפקטיביות של כל מקור למידה שנבחר

כמו כן, לכל מקור למידה יש ​​את החוזקות והחולשות שלו, ולקחת אותם בחשבון יהיה רעיון חכם. הנה , למשל, רשימה של טיפים כיצד ללמוד מקסימום ממדריכי תכנות. ויש המון מאמרים שונים על איך לנצל את כל היתרונות של CodeGym, כמובן. נסה את זה או את זה , למשל.

שלב 8. בדוק את תוכנית הלימודים שלך על בסיס קבוע ובצע התאמות מתאימות

והעצה הסופית תהיה לבדוק את תוכנית הלימודים שלך באופן קבוע, לנסות להעריך עד כמה היא יעילה ולבצע שינויים במידת הצורך. עם זאת, אל תעשה זאת לעתים קרובות מדי, תן ​​לכל תוכנית לימודים הזדמנות כנה והיצמד אליה למשך חודש לפחות. אבל להאמין יותר מדי בתוכנית המקורית שלך תהיה גם טעות. כמו שנאמר "האדם מציע נישואין, אבל אלוהים פוסל". לחיים יש נטייה להתערב כל הזמן בתוכניות שלנו, ותפקידנו לבצע התאמות ותיקונים לאורך הדרך.

אתה לא טיפש, אתה רק צריך למצוא את הגישה הנכונה

אז הנה מה שהיינו רוצים לומר לסיום כל האמור לעיל. אם אתה נכשל בהשגת המטרה שלך ללמוד איך לקוד, הבעיה היא לא שאתה טיפש או לא מסוגל לשלוט בתכנות כמיומנות. הכל עניין של מציאת הגישה הנכונה ולדבוק בה. אין מה להוסיף כאן, כי הדרך נעשית בהליכה, והליכה עושה את הדרך. אנו מאחלים לך טוב.
הערות
TO VIEW ALL COMMENTS OR TO MAKE A COMMENT,
GO TO FULL VERSION