לחזור ללמוד משהו אחרי הפסקה יכול להיות די קשה. במיוחד אם ההפסקה הייתה ארוכה מספיק. על אחת כמה וכמה, אם אנחנו מדברים על נושא מורכב באמת וקשה לשלוט בו, כמו תכנות. ככה זה קורה רוב הפעמים: אתה מתחייב ללמוד תכנות, מתחיל ללמוד, להשיג התקדמות מסוימת, אבל בשלב מסוים לאורך הדרך החיים מפריעים, עם הבעיות או ההנאות שלהם, ואתה לוקח הפסקה, ואז מאריך אותה שוב ושוב, ומוצאים את עצמכם שדחינו את הלמידה לזמן בלתי מוגבל. זה נשמע מוכר? זה בהחלט מתאים לרבים מתלמידי CodeGym, כמו גם לאנשים אחרים שמנסים לשלוט בתכנות. למרבה המזל, הבעיה הזו לא כל כך קשה להתגבר, בהתחשב במחויבות שלך למטרה היא חזקה מספיק. הנה אוסף של המלצות שיעזרו לך לחזור ללמוד כיצד לקודד ב-Java, שהמצאנו על סמך המשוב מתלמידי CodeGym לשעבר והמלצות של מתכנתים מנוסים.
1. הגדר את המוטיבציה שלך ישר.
זה תמיד רעיון טוב להתחיל או לחזור למשהו עם הגדרת הצד המנטלי של התהליך הזה והמוטיבציה מאחוריו. שאלו את עצמכם למה אתם רוצים ללמוד איך לקוד, למה זה חשוב לכם ומה אתם מתכננים להשיג עם זה. בנה מוטיבציה ברורה וחזקה מאחורי החזרה ללמוד כיצד לקוד.
2. התחילו בקטן.
להתחיל לאט לאט ולהגדיל את הזמן שאתה מקדיש ללמידה זה תמיד רעיון טוב. אתה יכול לדבוק בלוח הזמנים של הלמידה שהיה לך לפני ההפסקה, אם זה עבד לך בסדר, או לנסות להמציא אחד טוב יותר. רק וודאו שלוח הזמנים לא צפוף מדי ותנו לעצמכם מספיק זמן להתרגל אליו.
3. קרא כמה ספרים ומאמרים הקשורים לתכנות.
קריאה על תכנות היא הזדמנות לקבל קצת ידע חדש ולכוון את דעתך לעבר המטרה בו-זמנית, מבלי שתצטרך להתאמץ במיוחד מכיוון שפשוט קריאה קלה יותר מלנסות ללמוד מידע חדש ולאחר מכן לתרגל את השימוש בו מיד כמו CodeGym תלמידי הקורס עושים זאת. הנה
רשימה של 20 ספרים למתחילים בג'אווה
שתוכלו לקרוא כדי לרענן את הזיכרון.
4. צפו בערוצי יוטיוב הקשורים לתכנות.
כחלופה לקריאה, אתה יכול לצפות בכמה סרטונים בערוצי יוטיוב על תכנות וג'אווה. הנה
רשימה טובה של ערוצי YouTube עבור לומדי Java ומפתחי Java
.
5. רענן את מה שכבר למדת בעבר.
חלק נוסף של החזרה ללמידה בצעדים קטנים יהיה לרענן בזיכרון את מה שכבר למדתם ועשיתם כחלק מתהליך הלמידה, תוך בדיקה עד כמה אתם זוכרים את הנושאים הללו ואם יש צורך לעבור עליהם שוב. .
6. נסו להשתמש בכלים כדי להתגבר על דחיינות ולהיות יעילים יותר.
אם יש לך בעיות עם משמעת עצמית, דחיינות ושמירה על ריכוז, נסה להשתמש
בכלים כדי להפוך את הלמידה שלך ליעילה יותר
, כגון אפליקציות טכניקת פומודורו, חוסמי הסחות דעת, אפליקציות למעקב אחר הרגלים או כלי תכנון לימודים. אתה יכול גם לעיין
במאמר זה כיצד להגדיל את טווח הקשב שלך ולשפר מיומנויות למידה עצמית
.
7. נצלו את כוחן של טכניקות למידה חדשניות.
אתה יכול גם לאמץ כמה
מטכניקות למידה חדשניות אלה
כדי להשיג תוצאות טובות יותר ולמצוא דרך ללמוד כיצד לקוד שתעבוד עבורך בצורה הטובה ביותר.
8. התרועע ובקש עזרה.
לפעמים התרועעות חברתית יכולה לעזור מאוד כדי להתגבר על חסימת הדחיינות ולהתחיל להתקדם לעבר המטרה שלך. זו
הסיבה ל-CodeGym יש כל כך הרבה תכונות חברתיות שונות
. אז אתה יכול לנסות לדבר עם לומדי Java אחרים ומתחילי תכנות אחרים. אין גם שום דבר מביש בלבקש עזרה אגב. יש לנו
קטע עזרה נפרד
ב- CodeGym בשביל זה.
9. מצא חונך.
דרך נוספת לקבל עזרה מבעלי ניסיון יותר היא למצוא לעצמך מנטור. חונכות היא מושג די פופולרי בפיתוח תוכנה. מציאת מנטור יכולה להיות שימושית ביותר עבור אלה שמרגישים שהם לא יכולים לעשות זאת בעצמם, בדרך כלל מתקשים בלימוד סולו, או סתם מחפשים ליישם כל כלי אפשרי כדי להפיק את המקסימום מהלמידה. עיין במאמר זה עם
המלצות כיצד למצוא לעצמך מנטור קידוד
.
10. הגדר לעצמך ציר זמן.
לבסוף, אתה יכול לנסות להגדיר ציר זמן כדי להשיג את המטרה ולאתגר את עצמך לעשות זאת. אתה יכול לתת לעצמך 6 חודשים ללמוד תכנות (או להשלים את קורס CodeGym למשל) או שנה. אין צורך להפוך את ציר הזמן לקשה מדי, אבל זה חייב להיות מלחיץ. לאתגר את עצמך לעשות זאת בפועל הוא החלק שגורם לזה לעבוד. אם אתה רוצה לעשות את זה קצת יותר קשה, נסה לחסום את עצמך מכמה פעילויות מהנות אך מסיחות את הדעת, כגון מדיה חברתית, צפייה בסרטים או משחק משחקים, עד להשלמת המטרה. אחרי הכל, הם כן אומרים, ככל שהקרב קשה יותר הניצחון מתוק יותר.
GO TO FULL VERSION