CodeGym Egyetem
Tanulás
Tanfolyam
Feladatok
Felmérések és kvízek
Játékok
Segítség
Menetrend
Közösség
Felhasználók
Fórum
Csevegés
Cikkek
Sikertörténetek
Tevékenység
Vélemények
Előfizetések
Világos téma
Leckék
Vélemények
Rólunk
Rajt
Kezdje el a tanulást
Kezdje el a tanulást most
Küldetés térkép
Leckék
Minden küldetés
Minden szint
Az Object osztály összes metódusa, plusz még a toString() metódus
szint,
Lecke
– Szia Amigo! "Szia!" "Ma az Object osztályt fogjuk tanulmányozni. Ön már találkozott vele, és tudja, hogy az Object az összes osztály alaposztálya. Gyakorlatilag nincs adata, de számos módszere van." "Miért kell hozzá metódus? Valóban létr
Az equals & hashCode metódusok: miért és hol kell használni őket, és hogyan működnek
szint,
Lecke
"Most elmondok néhány olyan módszert, amelyek ugyanolyan hasznosak: equals(Object o) & hashCode() ." "Valószínűleg már emlékezett rá, hogy a Java-ban a referenciaváltozók összehasonlításakor nem magukat az objektumokat hasonlítják össze, ha
Bemutatjuk a várakozás, értesítés és értesítés minden módszert
szint,
Lecke
– Szia Amigo! – Szia Rishi! "Bemutatom az Object osztály várakozás , értesítés és notifyAll metódusait." – Ma még csak megismerkedünk velük, de később visszatérünk, és több időt fordítunk erre. "Oké." "Ezeket a módszereket a szálszinkronizá
A klónozási módszer és a klónozható felület
szint,
Lecke
– Szia Amigo! – Szia, Kim. – Mesélek neked a klón() módszerről. "Ennek a módszernek az a lényege, hogy klónozzon egy objektumot, vagy más szóval létrehozza az objektum klónját/másolását/másolatát." "A metódus meghívásakor a Java virtuális g
A véglegesítési módszer, a bezárható felület és a „try-with-resources” utasítás (Java 7)
szint,
Lecke
– Szia Amigo! "Úgy döntöttem, hogy megbeszélem veled a véglegesítés () módszert." "Ha emlékszel, a finalize() egy speciális metódus, amelyet egy objektum hív meg, mielőtt a szemétgyűjtő megsemmisítené." "Ennek a módszernek a fő célja a hasz
A getClass() metódus, a Class objektum és a Reflection bevezetése
szint,
Lecke
– Szia Amigo! "Most eljött a fő esemény ideje. Megismerkedünk a Class osztállyal, és érintjük a Reflectiont. Mint valószínűleg már rájöttél, a Java-ban minden egy objektum. És mi kell egy objektumnak? Mit határoz meg az egyes objektumok mir
Mik azok a változtatható/megváltoztathatatlan objektumok, és mire valók?
szint,
Lecke
– Szia Amigo! – Szia, Bilaabo! "Ma Bilaabo a változtatható és megváltoztathatatlan tárgyakról fog beszélni . "Azokat az objektumokat, amelyeket a létrehozásuk után megváltoztathat, változónak nevezzük ." "Azokat az objektumokat, amelyeket l
Kiegészítő leckék a szinthez
szint,
Lecke
egyenlő() és hashCode() szerződések vagy bármi más Az equals és a hashCode metódusok szorosan kapcsolódnak egymáshoz, és célszerű mindkét metódust konzisztens módon felülbírálni. Ezt sokan tudják. De nem mindenki érti teljesen ennek a szabá
Rekurzió
szint,
Lecke
"Szia, Amigo. Ma Bilaabo mesél neked a rekurzióról." Mint tudják, a Java-ban bizonyos módszerek más módszereket hívnak. Ezenkívül a metódus meghívásakor adott argumentumok kerülnek átadásra, de a metódus helyi változói bizonyos értékeket ve
Kilépési feltételek. StackOverflowError
szint,
Lecke
Példa rekurzív kódra kilépési feltétel nélkül Nézzünk még egy pillantást egy rekurzív problémára. Példaként tekintsük a Fibonacci-számok kiszámítását. Mindenki emlékszik rá, hogy a Fibonacci-sorozat egy olyan numerikus sorozat, amelyben az
Kiegészítő leckék a szinthez
szint,
Lecke
Rekurzió Java nyelven A programozásban a rekurzió kezdetben sok embert megijeszt. De tény, hogy csak le kell ülni, és rendesen beleásni magunkat, majd a gyakorlat során megszilárdítani a tanultakat. Hasznos lesz ebből a leckéből . Meghatáro
Többszálú
szint,
Lecke
"Helló, Amigo! Új és nagyon nehéz témánk van. Sajnálom. Nemcsak a Java-ban, hanem általában a programozásban is gyakran tartják az egyik legösszetettebb témának. A többszálú feldolgozásról beszélek. " Képzeljünk el egy tipikus számítógépes
Mutass többet
1
...
16
17
18
19
20
...
35
Please enable JavaScript to continue using this application.