1. Elenco di parole
Come in qualsiasi linguaggio di programmazione, Java ha parole che hanno un significato speciale. Ad esempio, return
o if
o while
. Queste parole sono chiamate parole chiave ( keywords ) e sono considerate riservate dal linguaggio Java.
Non è possibile utilizzare queste parole come nome di variabile, nome di metodo o nome di classe. Il compilatore li interpreterà sempre in un modo rigorosamente definito. Ci sono 54
parole del genere in Java.
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Ne conosci già alcuni e del resto parleremo subito.
2. Tipi primitivi
Come probabilmente ricorderai, Java ha 8 tipi primitivi e ognuno di essi ha la sua parola chiave:
byte
short
int
long
char
float
double
boolean
void
Se hai una mente sufficientemente curiosa, c'è una buona probabilità che tu abbia già provato a nominare una variabile int. E ovviamente non ci sei riuscito. Questo è proprio perché i nomi di tutti i tipi primitivi sono parole riservate.
Anche il void
tipo rientra in questa categoria.
3. Anelli e rami
Cicli e diramazioni ci danno anche un elenco piuttosto lungo di parole chiave:
if
else
switch
case
default
while
do
for
break
continue
Sono sufficienti solo 10 parole affinché il linguaggio fornisca diversi tipi di loop, rami e istruzioni di controllo per interrompere loop ( break
e continue
) e rami multipli ( switch
). Conosci già tutte queste parole chiave.
4. Eccezioni
Le eccezioni ci danno 5 parole chiave:
try
catch
finally
throw
throws
Questi fanno tutti parte di un try-catch-finally
blocco. L'operatore per la generazione delle eccezioni è throw
e la throws
parola chiave supporta il checked
meccanismo delle eccezioni.
La buona notizia è che hai già familiarità con tutte le parole chiave relative alle eccezioni, quindi hai già familiarità con il lavoro con le eccezioni.
5. Visibilità
Qui ci sono solo tre parole chiave e le conosci già.
private
protected
public
public
consente l'accesso a un metodo/variabile/classe da qualsiasi punto del programma.
private
impedisce l'accesso a un metodo/variabile/classe da qualsiasi punto del programma. L'accesso è consentito solo all'interno della stessa classe di un metodo contrassegnato con il private
modificatore.
protected
funziona come private
, ma consente anche l'accesso a un metodo/variabile/classe da classi ereditate. I vantaggi di questo modificatore ti saranno più chiari quando acquisirai familiarità con OOP ed ereditarietà.
6. Lavorare con le classi
Ci sono 11 parole chiave in questa categoria:
class
interface
enum
import
package
extends
implements
static
final
abstract
default
Possono essere divisi in 4 gruppi.
Il primo gruppo si riferisce alla creazione delle classi: class
, interface
e enum
. Hai già imparato a dichiarare classi ed enum . La interface
parola chiave è usata per dichiarare ancora un altro tipo simile a una classe: le interfacce.
Il secondo gruppo è costituito dal pacchetto e dalle parole chiave di importazione, che già conosci. La parola chiave package viene utilizzata per specificare il pacchetto di una classe in un file di classe. Ed import
è così che possiamo usare nomi brevi di classi esterne quando scriviamo le nostre classi.
Le parole chiave extends
e implements
vengono utilizzate per l'ereditarietà. Li darai un'occhiata all'inizio della ricerca Java Core.
Infine, l'ultimo gruppo è costituito dai modificatori static
, final
, default
e abstract
. Sai già un po' di static
e final
. La abstract
parola chiave viene utilizzata per rendere astratta una classe o un metodo. Otterrai maggiori dettagli studiando l'ereditarietà nella ricerca Java Core.
7. Lavorare con oggetti e variabili
Altre sei parole chiave vengono utilizzate quando si lavora con oggetti, metodi e variabili.
new
instanceof
this
super
return
var
(da Java 10)
L' new
operatore viene utilizzato per creare nuovi oggetti, lo sai già.
L' instanceof
operatore viene utilizzato per verificare che una variabile contenga un riferimento a un oggetto di un tipo particolare. Lo conosci già.
La this
parola chiave viene utilizzata per risolvere i problemi che sorgono a causa dell'ombreggiatura di variabili e metodi di istanza. Hai studiato anche questo.
La super
parola chiave è analoga a this
, ma viene utilizzata per fare riferimento ai metodi e alle variabili della classe genitore. La classe genitore è anche chiamata superclasse.
L' return
istruzione viene utilizzata per restituire il valore di un metodo e anche per terminare l'esecuzione di un metodo.
Infine, var
serve per dichiarare una variabile il cui tipo viene dedotto automaticamente. Hai già familiarità con questo.
8. Multithreading
A livello di sintassi Java, il multithreading è rappresentato da due sole parole.
synchronized
volatile
Non li toccheremo nemmeno. Vai alla missione Java Multithreading e poi ci tufferemo.
9. Varie
Ci sono altre 4 parole chiave speciali:
native
transient
assert
strictfp
native
è un modificatore che può essere scritto prima di una dichiarazione di metodo. Significa che il codice del metodo non è scritto in Java, ma in C++ ed è incorporato nella macchina Java (beh, o una DLL). Come probabilmente avrai già intuito, anche la stessa macchina Java è scritta in C++. Proprio come molti dei metodi di libreria standard.
transient
è un modificatore che può essere scritto prima delle variabili di istanza (campi di una classe). Chiede alla macchina Java di saltare (o ignorare) la variabile contrassegnata durante la serializzazione di un oggetto della classe. Puoi saperne di più sulla serializzazione nella ricerca delle raccolte Java.
assert
arriva anche a Java da C++. Con il suo aiuto, puoi aggiungere ulteriori controlli al tuo codice (ad esempio, per verificare se una variabile è nulla). La cosa importante qui è che questi controlli siano abilitati o disabilitati in fase di compilazione.
Puoi creare il progetto per test interni e questi controlli verranno eseguiti (inclusi nella build). Oppure puoi disabilitarli durante la compilazione per creare la versione del programma che verrà fornita agli utenti.
Per quanto riguarda la strictfp
parola chiave e la precisione extra dei processori Intel, abbiamo tutta una storia per te .
10. Riservato ma non utilizzato
Ci sono anche due parole chiave riservate ma non utilizzate.
const
goto
Questi sono anche un retaggio del linguaggio C++, dove esistono e vengono utilizzati.
11. Non parole chiave
Formalmente, le true
costanti e non sono parole chiave false
. null
Detto questo, ognuno ha le sue peculiarità. Non puoi nominare un metodo true
o una variabile false
. Il compilatore non capirà tale codice e non lo compilerà.
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