Java University での学習の次の段階に進まれることをおめでとうございます。ソフトウェア開発のプロフェッショナルになるのに役立つ、新しくて役立つ知識がたくさんあります。
Java Core モジュールで学ぶこと
- OOP:
- カプセル化、ポリモーフィズム。インターフェース
- オーバーロード、オーバーライド。抽象クラス
- 合成、集約、継承
- ストリームAPI
- 型キャスト、instanceof、スイッチ式
- コンストラクターの呼び出しのニュアンス。静的ブロック。
- オブジェクトクラスの構成: equals()、hashCode()、clone()、toString()。不変オブジェクト
- 再帰
- スレッドの紹介:
- スレッド、実行可能、開始、スリープ
- 同期、揮発性、待機、通知.DeadLock
- 遺言執行者
- スレッドローカル、呼び出し可能、将来
- 内部/ネストされたクラス、例: Map.Entry
- JSON/XML/YAMLのシリアル化
- リフレクションAPI
- Javaのアノテーション
- ソケット
このモジュールのレッスンの一部はメインの CodeGym コースから引用されているため、スタイルが若干異なることに注意してください (理論はゲーム キャラクター間の会話を使用して提示されます)。これは、新しい素材のプレゼンテーションの深さに影響を与えるものではなく、プレゼンテーションの方法が選択されただけです。 |
勉強頑張ってください!