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Javaについて
モジュール 1
レベル 1、
レッスン 0
Java は、厳密に型指定されたオブジェクト指向プログラミング言語です。1995 年に作成され、それ以来多くの改良が加えられてきました。プログラミング言語のランキングやソフトウェア開発者の給与ランキングでも着実にトップの地位を占めています。 そして最も重要なことは、Java のランキングが年ごとに変動することはなく、一貫して高い水準を維持しているということです。Java の人気の理由を理解してみましょう。 1.クロスプラットフォーム— 書かれたコードはバイトコードに変換され、
コンパイラとバイトコード
モジュール 1
レベル 1、
レッスン 1
1. Java は最も人気のあるプログラミング言語です Java が世界で最も人気のあるプログラミング言語であることをご存知ですか? TIOBE ランキングによると、Javaプログラミング言語は、世界中のすべてのプログラマーの17%以上によって使用されています。C が16%で 2 位になります。Java 言語が登場したばかりの 20 年前、誰もが認めるリーダーは C++ でしたが、現在ではそのシェアは 7% 未満です。 Java は 1990 年代半ばに登場し、すぐに人気を博
コードジム
モジュール 1
レベル 1、
レッスン 2
0. ここから始めましょう こんにちは。これらの行を読んでいるなら、はい、あなたは正しい場所にいます。これらは Java のレッスンです。私たちのトレーニング コースは実践が満載 (1500 以上の実践的なタスク) で、成人向けに設計されています。退屈なレッスンは私たちのスタイルではないので、CodeGym をオンライン ゲーム (クエスト) として作成しました。 プログラミングやプログラミングの勉強をしたことがない場合、30 歳を超えて職業を変えることを決めた場合、教科書で
コードジム: パート 2
モジュール 1
レベル 1、
レッスン 3
1. 実践に基づいた学習 CodeGym を心から愛する人もいれば、心から憎む人もいます。しかし、CodeGym の最も悪質な批評家でさえ、CodeGym には驚くほど膨大な数のタスクがあることにすぐに同意するでしょう。そして、それらが非常に多い理由は、CodeGym のすべてのトレーニングが基礎として実践を備えているためです。 プログラミングはスキルです。「私はプログラミングの仕方を知っています」とは誰も言いません。すべてのプログラマーは「私はプログラミングができます」と言
ジャワ大学
モジュール 1
レベル 1、
レッスン 4
CodeGym の Java University で学ぶ 私たちはオンライン学習の力を誰よりも信じています。大きな願望 + 目標 + 明確な計画 = 将来の Java 開発者。 そのため、私たちは実践と集中的な理論を詰め込んだ大規模なコースを作成しました。私たちは、モチベーションを高めるシステムと、独自のトレーニング スケジュールを設計できる機能を考案しました。さまざまな国のユーザーがコミュニケーションし、互いに助け合い、実践的な経験を共有するのに役立つ機能を導入しました。
コマンドと最初のプログラム
モジュール 1
レベル 1、
レッスン 5
1. コマンド プログラムとはコマンドの集合(リスト)です。まず最初のコマンドが実行され、次に 2 番目、3 番目というように実行されます。すべてのコマンドが実行されると、プログラムは終了します。 リスト内で許可される特定のコマンドは、誰がコマンドを実行するか、つまり実行者がどのコマンドを知っているか理解しているかによって異なります。犬には「座れ」「しゃべれ」、猫には「シュー」、人間には「やめろ!さもないと撃つぞ!」、ロボットには「働け!働け、ロボットのクズ!」と命令できる。
画面出力
モジュール 1
レベル 1、
レッスン 6
1.println()メソッドのパラメータ メソッド本体はコマンドで構成されます。メソッドとは、名前 (メソッド名) が付けられたコマンドのグループであるとさえ言えます。どちらの見方も正確です。 さまざまな種類のコマンドがあります。Java 言語には、あらゆる場面に対応するコマンドがあります。各コマンドは特定のアクションを定義します。各コマンドの最後にはセミコロンが付きます。 コマンドの例: 指図 説明(何をするのか) System.out.println(1); 画面に数字
ウェブIDE
モジュール 1
レベル 1、
レッスン 7
ウェブIDE タスクを簡単に解決できるように、特別なウィジェットWebIDEを作成しました。おおよそ次のようになります。 左側には、ソリューションが満たす必要があるタスクの条件と要件が表示されます。中央にはエディタがあり、コードを記述する必要があります。プログラムでテキストが表示されました。これは下部のペインに表示されます。 上部には次のボタンが表示されます。 検証: テストのためにソリューションを送信します。 ヘルプ: 以下を含むドロップダウン リスト: ヒント: 現在のタ
変数
モジュール 1
レベル 2、
レッスン 0
1. 変数とボックス 変数はデータを保存するための特別なものです。あらゆるデータ。Java のすべてのデータは変数を使用して保存されます。変数を考える最良の方法の 1 つは、完全に普通のボックスであるボックスとして考えることです。 たとえば、紙に「13」という数字を書いて箱に入れたとします。これで、「ボックスに は値 13 が格納されている」と言えます。 Java のすべての変数には、type、name、およびvalueという 3 つの重要なプロパティがあります。 名前は、あ
変数の型
モジュール 1
レベル 2、
レッスン 1
1. 変数の宣言 変数の作成方法をもう一度見てみましょう。 変数を作成するには、次のコマンドを記述する必要があります。type name; 例: 指図 説明 String s; Stringという名前の変数がs作成されます。 この変数にはテキストを保存できます。 int x; intという名前の変数がx作成されます。 この変数には整数を格納できます。 int a, b, c;
Java でのコメント
モジュール 1
レベル 2、
レッスン 2
1. 2種類のコメント 上で述べたことにいくつかの言葉を追加する必要があります。 Java ではコマンドを作成できますが、コード内で直接コマンドにコメントを追加することもできます。コンパイラはコメントを完全に無視します。プログラムを実行すると、すべてのコメントが省略されます。 以下に例を示します。 public class Home
文字列型: 文字列とテキスト
モジュール 1
レベル 2、
レッスン 3
1.String種類 このString型は、Java で最もよく使用される型の 1 つです。一番よく使われるタイプかもしれません。これが非常に人気があるのには理由があります。このような変数を使用するとテキストを保存できます。それをやりたくない人がいるでしょうか? さらに、intおよびdouble型とは異なり、 型のオブジェクトのメソッドを呼び出すことができString、これらのメソッドはいくつかの便利で興味深いことを行います。 さらに、すべての Java オブジェクト (すべ
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