「こんにちは、アミーゴ! 今日は Bilaabo が、スレッドを扱うときに使用する最も興味深いメソッド、 sleepについてお話します。sleepメソッドはThread クラスの静的メソッドとして宣言されます。つまり、どのオブジェクトにもアタッチされません。この方法は、プログラムをしばらくの間「スリープ状態」にすることです。その仕組みは次のとおりです。」
コード | 説明 |
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プログラムが始まります。 その後 2 秒間フリーズします (2,000 ミリ秒) それで終わります。 |
sleepメソッドの唯一のパラメータは時間の長さです。時間間隔は 1000 分の 1 秒 (ミリ秒) で指定します。スレッドがこのメソッドを呼び出すと、指定されたミリ秒間スリープ状態になります。
「この方法をいつ使用するのが最適ですか?」
「このメソッドは、頻繁ではないが定期的に何かを行う必要がある場合に、子スレッドでよく使用されます。次の例を見てください。」
コード | 説明 |
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プログラムは永久に実行されます。ループ条件は常に true です。
ループ内でプログラムが行うことは次のとおりです: つまり、何らかのアクションが 1 秒間に 2 回実行されます。 |
「ああ、それは面白いですね。」
「気に入っていただけて嬉しいです、友よ!」
「アクションを 1 秒間に 100 回実行したい場合はどうすればよいですか?」
「アクションを 1 秒あたり 100 回実行する必要があり、1 秒が 1000 ミリ秒である場合、アクションは 10 ミリ秒ごとに 1 回実行する必要があります。」
アクションに 2 ミリ秒かかる場合は、8 ミリ秒の遅延を追加する必要があります。これらを組み合わせると、10 ミリ秒ごとに実行されます。これは 1 秒あたり 100 回に相当します。
アクションがほぼ瞬時に行われる場合は、10 ミリ秒の遅延 (スリープ) を追加します。その後、1秒あたり約100回実行されます。
「ありがとう、ビラーボ。」
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