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オートボクシングのキャラクターを使って練習する
Java のマルチスレッドプログラミング
レベル 9、
レッスン 9
「こんにちは、アミーゴ!」
ボイドら。
Java のマルチスレッドプログラミング
レベル 9、
レッスン 10
「こんにちは、アミーゴ! もう一つ、小さくて興味深いトピックがあります。ボイドタイプについてです。」 「そして、なぜそのような型が必要なのでしょうか? つまり、void については理解しています。関数とプロシージャを整合させるためです。プロシージャはありませんが、void (何も) を返す関数はあります。」 「ええ、でもエリーが最近 Callable インターフェースについて話してくれたことを覚えていますか?」 "はい。" 「そして、型引数として何を渡す必要があるか覚えていま
グーグルを学ぶこと。(特定のコーディング規約に合わせて IDEA を設定する方法: Ctrl+Alt+L)
Java のマルチスレッドプログラミング
レベル 9、
レッスン 11
「こんにちは、アミーゴ!」 「グーグルの使い方についてのレッスンを続けましょう。」 「ここにいくつかの演習があります:」 Web 検索の演習: 1 IntelliJ IDEA を使用して変数の名前を変更するにはどうすればよいですか? 2 IntelliJ IDEA を使用して一部のコードを別のコードに置き換えるにはどうすればよいですか? 3 IntelliJ IDEA を使用して、カーソルが指している変数がコード内のあらゆる場所で強調表示されるようにするにはどうすればよいです
教授からの役立つリンク — 29
Java のマルチスレッドプログラミング
レベル 9、
レッスン 12
「こんにちは、アミーゴ! 素晴らしい進歩です! あなたは新しいレベルに移行するまであと一歩です。今日は、あなたがすでに取り上げたトピックに短いですが役立つ追加情報を用意しました。 Java で BigDecimal を使用する方法 このレッスンでは、非常に大きな数値、それらを使用する場所と理由、およびそれらを適切に比較および四捨五入する方法について説明します。
SQL インジェクション攻撃の実行
Java のマルチスレッドプログラミング
レベル 9、
レッスン 13
「こんにちは、アミーゴ。なぜそんなに悲しいのですか?」 「こんにちは。いくつかのタスクがわかりません。」 「私が悲しいときに何をするか知っていますか?」 "何?" 「ビデオを見ます。」 "いい案。"
面接の質問 - レベル 9
Java のマルチスレッドプログラミング
レベル 9、
レッスン 14
「こんにちは、アミーゴ!」 面接の質問 1 オートボクシングとは何ですか? 2 オートボクシングが使用されるのはなぜですか? 3 オートボクシングの代替手段は何ですか? 4 プリミティブ型のラッパーは変更可能ですか、それとも不変更ですか? 5 プリミティブ型はどのようにして対応する非プリミティブ型に変換されるのでしょうか? 6 非プリミティブ型はどのようにプリミティブ型に変換されるのでしょうか? 7 プリミティブ型と非プリミティブ型はどのように比較されるのでしょうか? 8 オ
大仕事: Java でのレストランのメニュー
Java のマルチスレッドプログラミング
レベル 9、
レッスン 15
「こんにちは、アミーゴ!」 「今日から、超最先端の便利なプログラムの作成を開始します。これは電子メニューです。見てください。」 「遠い!何のためにあるの?」 「あなたはとてもたくさんの質問をします。ほら、あなたがそれをしてください、そしてそれから私たちは話します。秘密諜報員に相談してください。彼はあなたに必要な指示をすべて与えるでしょう。」 「船長、私にはこんな美しい作品は作れません!」 「必要なビジネス ロジックを実装する必要があることを忘れないでください。写真はデザイナー
レベル30に到達しました
Java のマルチスレッドプログラミング
レベル 10、
レッスン 0
レベル30
1000100B のような 2 進数の表記
Java のマルチスレッドプログラミング
レベル 10、
レッスン 1
「こんにちは、アミーゴ!」 「こんにちは、ビラーボ!」 「さまざまな番号付けシステムについて少しお話したいと思います。」 「人々が 10 進法を使用していることはすでに聞いたでしょう。このシステムの主な事実は次のとおりです。 1) 数字を書くには 10 桁が使用されます: 0、1、2、3、4、5、6、7、8、9。 2) 543 という数字は、500 + 4 10 + 3 1 を意味します。 「これは 5*100 + 4*10 + 3*1 と書くのと同じで、 5*10 2 +
番号付けシステムを練習する
Java のマルチスレッドプログラミング
レベル 10、
レッスン 2
「こんにちは、アミーゴ!」
数値演算子
Java のマルチスレッドプログラミング
レベル 10、
レッスン 3
「こんにちは、アミーゴ!」 「数値演算子についてお話したいと思います。」 「ビラーボはもう言ってくれたよ!」 「そうですか?それでは、いくつか質問させていただきます。」 「変数を 1 増やすにはどうすればよいですか? できるだけ多くの選択肢を教えてください。」 "簡単。" コード x++; ++x; x = x + 1; x += 1; 「そうです。では、変数を 2 倍する必要がある場合はどうすればよいでしょうか?」 "終わり。" コード x = x * 2; x *= 2;
数値演算子の使い方を練習する
Java のマルチスレッドプログラミング
レベル 10、
レッスン 4
「こんにちは、アミーゴ!」
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