CodeGym /Blog Jawa /Acak /7 Tip lan Trik Ndhuwur Sinau Basa Jawa Cepet Bisa
John Squirrels
tingkat
San Francisco

7 Tip lan Trik Ndhuwur Sinau Basa Jawa Cepet Bisa

Diterbitake ing grup
Iku cara otak manungsa dianggo. Apa wae sing ditindakake, otak kita terus golek solusi lan trabasan sing luwih efektif sing ngidini kita nindakake perkara sing padha luwih cepet, luwih apik, lan luwih trep tinimbang sadurunge. Dadi ayo, yen sampeyan mikir apa ana tips lan trik kanggo sinau basa Jawa kanthi luwih cepet lan luwih gampang, sampeyan kudu nindakake. 7 Tip lan Trik Ndhuwur Kanggo Sinau Basa Jawa Cepet Bisa - 1 Kita ora yakin babagan "trik", nanging mesthi ana sawetara cara kanggo nggedhekake efisiensi proses iki, sing bakal ngidini sampeyan sinau basa Jawa kanthi cepet kaya sing bisa ditindakake kanthi nyata. Mesthine, macem-macem perkara bakal bisa digunakake kanggo macem-macem jinis wong, nanging sawetara tips lan rekomendasi mesthi bisa lan bakal nggawe urip sampeyan dadi murid Jawa luwih gampang. Mangkene sawetara tips lan saran sing paling bisa ditrapake lan kabukten efektif babagan sinau basa Jawa kanthi cepet, adhedhasar pengalaman dhewe ing CodeGym lan saka sawetara pangembang Jawa sing berpengalaman.

1. Golek proyek macem sing bisa mbangun karo Jawa

Punika tip wiwitan ingkang saesaka Brian Knapp, programmer sing berpengalaman lan penulis blog Code Career Genius: "Nalika aku dadi senior ing sekolah menengah ing taun 2002 aku mutusake sinau basa Jawa. Aku entuk salinan Teach Yourself Java ing 21 dina kanggo ngerteni dhasar lan kepiye beda karo C / C ++. Buku kasebut mbiyantu, nanging aku ngunyah sajrone seminggu utawa rong minggu. Banjur aku nindakake soko sing nggawe prabédan ageng. Aku mutusaké kanggo nggawe soko kelangan karo Jawa! Aku seneng banget nggawe game RPG gaya Final Fantasy dhewe nggunakake Java 2D. Kanggo sasi sabanjuré, saben sore lan sore aku obsessively hacking adoh ing project sing. Sadawane dalan aku figured metu carane output grafis kanggo layar, animate sprites, output lan mindhah peta kothak ing layar, deteksi tabrakan, music, efek swara, lan aku malah dibangun editor peta kothak dhewe nggunakake Java Swing! Titik kunci kanggo kula yaiku bungah babagan mbangun sesuatu. Aku duwe proyek sing aku duwe energi sing apik, lan Jawa minangka teknologi sing nyenengake kanggo nggawe kabeh bisa ditindakake! Brian mesthi bener. Nemokake bab sing nyenengake lan nyenengake sing pengin dibangun nganggo basa Jawa minangka cara sing apik kanggo menehi motivasi kanggo sinau basa kanthi cepet lan nyenengake. Bener, iki minangka salah sawijining perkara sing kudu dipikirake nalika ngrancang kursus CodeGym. Pramila kita duwe alur crita, nyambungake bagean-bagean kursus bebarengan, lan macem-macem tugas sing dirancang kanggo narik kawigaten babagan ngetrapake basa Jawa kanggo sinau carane nggunakake basa iki kanggo nggawe sing disenengi. ” Brian mesthi bener. Nemokake bab sing nyenengake lan nyenengake sing pengin dibangun nganggo basa Jawa minangka cara sing apik kanggo menehi motivasi kanggo sinau basa kanthi cepet lan nyenengake. Bener, iki minangka salah sawijining perkara sing kudu dipikirake nalika ngrancang kursus CodeGym. Pramila kita duwe alur crita, nyambungake bagean-bagean kursus bebarengan, lan macem-macem tugas sing dirancang kanggo narik kawigaten babagan ngetrapake basa Jawa kanggo sinau carane nggunakake basa iki kanggo nggawe sing disenengi. ” Brian mesthi bener. Nemokake bab sing nyenengake lan nyenengake sing pengin dibangun nganggo basa Jawa minangka cara sing apik kanggo menehi motivasi kanggo sinau basa kanthi cepet lan nyenengake. Bener, iki minangka salah sawijining perkara sing kudu dipikirake nalika ngrancang kursus CodeGym. Pramila kita duwe alur crita, nyambungake bagean-bagean kursus bebarengan, lan macem-macem tugas sing dirancang kanggo narik kawigaten babagan ngetrapake basa Jawa kanggo sinau carane nggunakake basa iki kanggo nggawe sing disenengi.

2. Laku sabisane

"Latihan ndadekake kabeh prabédan. Aku bisa dadi guru basa Jawa amarga latihan sing terus-terusan lan bola-bali. Mesthine, iki minangka kunci sukses programer profesional. Sampeyan mung kudu menehi kode!” - ngandikaJohn Selawsky, pangembang Jawa senior lan tutor Jawa. Lan kita ora bisa setuju liyane! Kita terus ngomong iki wiwit wiwitan: nalika sinau babagan kode, praktik nggawe kabeh prabédan. Kita wis mbangun kabeh struktur kursus CodeGym babagan pendekatan praktik-pisanan iki, nyatane. Iki minangka salah sawijining sebab utama para siswa bisa nemokake proyek coding pisanan sadurunge ngrampungake tingkat pungkasan kursus kasebut. Nalika sinau basa Jawa ing CodeGym, umume sing sampeyan lakoni yaiku latihan. Dadi, kita wis ngurus iki kanggo sampeyan. Aja lali latihan yen sampeyan mutusake sinau basa Jawa kajaba CodeGym.

3. Ajeg sinau lan aja ngaso dawa

Tip penting liyane sing bisa dituduhake adhedhasar pengamatan lan pengalaman mantan siswa. Sinau kanthi rutin lan terus-terusan, tanpa istirahat sing dawa (luwih becik tanpa istirahat luwih saka sedina) minangka faktor sukses sing penting. Pengalaman nuduhake yen wong-wong sing cenderung istirahat dawa lan akeh biasane maju alon-alon lan luwih asring mandheg saka kursus kasebut tanpa sukses. Dadi, kita mesthi bakal menehi saran, sabisane, supaya tetep sinau basa Jawa kanthi rutin amarga istirahat kanggo umume wong mbutuhake "refresh" memori nalika bali, utawa malah sinau. maneh, amarga otak cenderung lali kawruh anyar nyata cepet, utamané yen kawruh iki ora didhukung dening jumlah cocok saka pengalaman praktis.

4. Kolaborasi karo pamula liyane lan siswa anyar

Kolaborasi karo siswa anyar liyane kanggo nggabungake upaya lan ndhukung saben liyane minangka trik cilik liyane sing sukses sinau basa Jawa. Pendekatan iki efektif amarga cara kerja otak kita: cara sing paling apik kanggo sinau yaiku mulangake marang wong liya. Pramila kolaborasi karo wong liya lan mbantu siswa sing kurang pengalaman bisa dadi apik. Mesthi wae, kita mesthi ngerti kepiye pentinge komunitas lan kolaborasi. Pramila kita duwe bagean Bantuan ing situs web kita, ing ngendi para siswa CodeGym bisa njaluk tulung, lan njaluk saka kanca-kanca sing sinau utawa ahli Java Codegym dhewe.

5. Tansah sesi sinau sampeyan cukup suwe (luwih saka 1 jam saben dina)

Kaya sing bakal dicritakake dening programer sing berpengalaman, sinau basa Jawa sajrone sejam saben dina bisa uga ora dadi strategi sing paling efektif. Kanggo umume wong, siji jam mung ora cukup amarga wektu nyata sampeyan nggunakake coding yaiku udakara 20-30 menit. Mangkene apa sing kudu dituduhake dening Reinder de Vries, pangembang lan pangadeg situs web LaernAppMaking.com.babagan iki: "Mung sinau siji jam saben dina (ora preduli pirang-pirang dina berturut-turut) ora becik kanggo nahan apa sing dipelajari, lan bakal ngrusak kemampuan sinau. Apa sampeyan duwe pilihan kanggo sinau 2 utawa 3 jam saben dina, mbok menawa ing interval sing luwih cilik? Yen sampeyan sinau pemrograman sajrone siji jam, wektu sing sampeyan gunakake kanggo nulis kode bisa sethithik 20 menit. Kajaba saka program, sampeyan nindakake akeh perkara liyane: maca, nggoleki referensi, ndeleng layar, nyoba nggabungake pitakon telusuran Google, lan, mesthi, mriksa Facebook utawa WhatsApp lan gangguan liyane. Nalika sinau, pikiran sampeyan kudu "anget" (kaya olahraga) lan adhem, ngolah informasi anyar. Ngalih tugas lan konteks njupuk perhatian, lan utamane kanggo program mbutuhake wektu lan usaha kanggo "zona metu." Siji bab sing umum kanggo ditambahake ing kene yaiku: aja mbuwang wektu lan, sabisane, fokus kanggo nggayuh sing luwih cepet (sampeyan ora duwe kabeh wektu ing jagad iki!), yaiku sinau babagan kode ing Jawa utawa mergo. Ing kene ana motivasi sing apikRekomendasi saka Hagar Qim, pangembang Jawa sing berpengalaman: “Aja ngguyu. Ekonomi ganti. Donya IT wis akeh owah-owahan sajrone pirang-pirang taun, nanging siji perkara sing isih padha: nalika ekonomi sing ringkih meksa perusahaan nyuda biaya, proyek bakal ditundha utawa dibatalake langsung. Nalika proyek ilang, proyek ilang. Pungkasane, pendulum ekonomi tansah mundur, nanging bisa uga butuh pirang-pirang taun. Dadi numpak ombak ekonomi sing isih maju kanggo miwiti sing apik. Inggih ngandika.

6. Aja nyetel bar banget kurang

Tip umum liyane sing apik yaiku ora nyelehake bar sing sithik banget nalika sinau babagan kode, sing biasane ditindakake dening para pamula. Contone, umume wong mikir yen dheweke wis tuwa banget kanggo sinau katrampilan anyar, utamane yen "kompleks kaya pemrograman." Malah wong ing pungkasan 20-an utawa awal 30-an asring mikir sing bisa uga "tuwa banget kanggo telek iki." Mesthine, ing pirang-pirang kasus, umure wis tuwa mung minangka alesan kanggo ngidini sampeyan mandheg, asring sadurunge sampeyan miwiti. Mangkene pangandikane Brian Lim, juru kode Jawa sing berpengalamanbabagan wong sing wiwit sinau basa Jawa nalika umure luwih saka 30: “Jawa iku banget terstruktur lan perusahaan. Aku iku sampurna kanggo pikiran kabentuk, sing seneng pola desain lan program object-oriented. Lan luwih mungkin wong sing luwih tuwa duwe pikiran sing terstruktur. Uga nduweni jalur karir ing sertifikasi lan proyek jinis non-startup sing apik kanggo wong tuwa. Cara liya Jawa bisa uga apik yaiku yen sampeyan nggawe produk dhewe. Microsoft lan .NET ora dianggep serius ing donya mbukak-sumber supaya yen sampeyan duwe rencana multi-taun kanggo mbangun produk utawa malah game kaya Minecraft, Jawa iku apik tenan. Payoff apik tenan lan sampeyan bisa nggarap perkakas diwasa tinimbang kode spageti JavaScript utawa masalah memori tingkat rendah kaya C utawa C ++. Kita mung ora bisa setuju liyane.

7. Bonus tip: sing kode Panjenengan

Lan kanggo nganakke, punika tip bonus tambahan becik lan mboten umum saka Reinder de Vries, sing nyaranake sampeyan nyanyi kode (sing anyar!) Minangka cara kanggo ngapusi atine saka bosen. "Apa sampeyan tau nyoba nyanyi kode program sampeyan? Maksudku, muni bodho, nanging bisa. Pikiran bakal mboseni yen sampeyan nindakake perkara sing padha ing kabeh wektu, lan sinau luwih sithik yen sampeyan nggunakake siji metode sinau. Maca kabeh wektu, mung nonton video, mung nulis ing keyboard dudu cara sing optimal kanggo sinau. Nanging, coba tulisake kode nganggo pulpen lan kertas, utawa gambar konsep pemrograman nggunakake liner lan potlot sing luwih gedhe, utawa ... nyanyi kode sampeyan!" nyaranake Reinder.
Komentar
TO VIEW ALL COMMENTS OR TO MAKE A COMMENT,
GO TO FULL VERSION