Napa Java mbutuhake antarmuka

Ing wulangan iki , kita bakal ngomong babagan konsep penting ing Jawa: antarmuka. Sampeyan mbokmenawa wis kenal karo tembung kasebut. Contone, antarmuka minangka bagean saka umume program lan game komputer. Ing pangertèn sing wiyar, antarmuka minangka "panel kontrol" sing nyambungake rong pihak sing sesambungan. Deleng pawulangan kanggo mangerteni apa tegese tembung iki ing basa Jawa.

Bahan sing migunani

Minangka penulis artikel cekak iki nulis, materi iki bakal entuk manfaat kanggo wong-wong sing wis figured metu carane nggawe antarmuka, ngerti carane antarmuka warisan dianggo, lan wis ngleksanakake sawetara conto, nanging isih ora ngerti apa. Materi ing ngisor iki alamat "aplikasi" antarmuka:

Bentenipun antarane kelas abstrak lan antarmuka

Ing wulangan iki, sampeyan bakal sinau carane kelas abstrak beda saka antarmuka, lan sampeyan bakal weruh conto kelas abstrak umum.

Bentenipun antarane kelas abstrak lan antarmuka penting. Sampeyan bakal ditakoni babagan bedane konsep kasebut ing 90% wawancara kerja ing mangsa ngarep. Dadi manawa sampeyan ngerti apa sing diwaca.

10 pitakonan babagan kelas abstrak lan antarmuka saka wawancara proyek Jawa

Ing artikel iki , kita bakal nliti pitakonan paling umum sing ana hubungane karo kelas abstrak lan antarmuka sing dijaluk ing wawancara proyek kanggo posisi pangembangan piranti lunak Java ing macem-macem tingkat. Umume wong-wong mau wis jelas kanggo programer Java sing anyar. Iku utamané mbukak-rampung pitakonan, nanging sawetara bisa angel, kayata njlentrehake prabédan antarane kelas abstrak lan antarmuka ing Jawa, utawa nerangake nalika luwih seneng kelas abstrak saka antarmuka.