Pourquoi Java a besoin d'interfaces

Dans cette leçon , nous aborderons un concept important en Java : les interfaces. Vous connaissez probablement le mot. Par exemple, les interfaces font partie de la plupart des programmes informatiques et des jeux. Au sens large, une interface est une sorte de "panneau de contrôle" qui relie deux parties en interaction. Voir la leçon pour savoir ce que signifie exactement ce mot en Java.

Matériaux utiles

Comme l'écrit l'auteur de cette courte série d'articles, ces documents profiteront à ceux qui ont compris comment créer des interfaces, comprendre comment fonctionne l'héritage d'interface et ont implémenté plusieurs exemples, mais ne comprennent toujours pas pourquoi. Le matériel ci-dessous traite de "l'application" des interfaces :

La différence entre les classes abstraites et les interfaces

Dans cette leçon, vous apprendrez en quoi les classes abstraites diffèrent des interfaces et vous verrez des exemples de classes abstraites courantes.

La différence entre une classe abstraite et une interface est importante. Vous serez interrogé sur la différence entre ces concepts dans 90% de vos futurs entretiens d'embauche. Assurez-vous donc de bien comprendre ce que vous lisez.

10 questions sur les classes abstraites et les interfaces des entretiens d'embauche Java

Dans cet article , nous examinerons les questions les plus courantes liées aux classes abstraites et aux interfaces qui sont posées dans les entretiens d'embauche pour les postes de développement de logiciels Java à différents niveaux. La plupart d'entre eux sont clairs même pour les programmeurs Java novices. Ce sont principalement des questions ouvertes, mais certaines d'entre elles peuvent être délicates, comme expliquer la différence entre les classes abstraites et les interfaces en Java, ou expliquer quand préférer une classe abstraite à une interface.