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모든 것에 대한 모든 것. 우리 그룹에서는 프로그래밍, 가제트, 기술 및 새로운 경향과 같은 IT 산업의 모든 측면에 대한 흥미로운 기사를 찾을 수 있습니다. 이곳은 공부뿐만 아니라 휴식도 취할 수 있는 곳입니다. IT 관련 유머, 유명 프로그래머에 대한 기사, IT 또는 기타 주제에 대한 토론.
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John Squirrels
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14 February 2023 0:00
미래의 개발자 경력에 300달러를 투자하는 5가지 방법: 장점, 단점 및 결과
책은 무언가를 배우는 가장 저렴한 방법입니다. 공부를 시작하려면 시간을 낭비하지 않고 무언가를 가르쳐 줄 책을 선택해야 합니다. 우리는 초보자가 Java 기본 사항을 배우는 데 도움이 되는 여러 책을 수집했습니다. 책의 단점은 학습 자료를 잘 설명할 수는 있지만 코딩 연습과 진행 상황에 대한 유용한 피드백을 제공할 수 없다는 것입니다. 그러므로 구글링을 더 많이 하고 코딩 아이디어를 찾아야 할 것입니다. 일부 책에는 학생을 위
John Squirrels
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14 February 2023 0:00
A* Java의 검색 알고리즘
다양한 검색 알고리즘은 다양한 작업에 맞게 조정됩니다. 오늘은 가장 효과적인 길 찾기 알고리즘 중 하나인 A* 검색에 대해 이야기하겠습니다. 이것은 컴퓨터 게임과 도시 간 길 등 검색 그래프를 만드는 데 매우 적합합니다. 예를 들어 전략적 또는 전술적 비디오 게임에서 버튼을 누른 후 플레이어나 그룹이 지체 없이 즉시 시작하여 필드를 가로질러 지정한 지점으로 이동하는 방법을 알아차렸을 것입니다. 게임은 플레이어가 어떤 곳으로 가
John Squirrels
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14 February 2023 0:00
자바 재귀
함수나 메서드가 자신을 호출하는 시나리오를 재귀라고 하며 이러한 함수나 메서드를 재귀 함수 또는 재귀 메서드라고 합니다. 이 접근 방식은 항상 복잡한 문제를 간단하고 작성하기 쉬운 문제로 나누는 데 사용됩니다. 간단한 예는 두 개의 거울을 서로 앞에 배치하는 것입니다. 그러면 거울이 서로를 재귀적으로 반사하기 시작하므로 쉽게 볼 수 있습니다. 위의 예는 , 즉 함수 1이 함수 2를 호출하고 함수 2가 함수 1을 호출하는 것을
John Squirrels
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21 July 2023 15:02
자바 비트 연산자
오늘 수업에서는 Java Bitwise Operators에 대해 알아보고 사용 방법의 예를 살펴보겠습니다. 당신은 아마 "비트"라는 단어에 익숙할 것입니다. 그렇지 않다면 그것이 무엇을 의미하는지 기억해 봅시다 :) 비트는 컴퓨터에서 가장 작은 정보 단위입니다. 에서 온다 . 비트는 1 또는 0의 두 숫자 중 하나로 표현할 수 있습니다. 1과 0을 기반으로 하는 특별한 이진수 시스템이 있습니다. 우리는 여기서 수학적 정글을 탐
John Squirrels
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21 July 2023 15:02
참조 유형의 확대 및 축소
안녕! 지난 수업에서 우리는 원시 유형 캐스팅에 대해 논의했습니다. 논의 된 내용을 간단히 기억해 봅시다. 기본 유형(이 경우에는 숫자 유형)이 점유하는 메모리 양에 따라 크기가 달라지는 중첩 인형으로 상상했습니다. 기억하시겠지만 큰 인형 안에 작은 인형을 넣는 것은 실생활과 Java 프로그래밍 모두에서 간단합니다. 의 예입니다 . 자체적으로 발생하므로 추가 코드를 작성할 필요가 없습니다. 결국, 우리는 이상한 일을 하는 것이
John Squirrels
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21 July 2023 15:02
Java의 외부화 가능 인터페이스
안녕! 대해 알아볼 것입니다 . 마커 인터페이스에 대해 알아보고 사용 예를 검토했으며 키워드를 사용하여 직렬화 프로세스를 제어하는 방법도 배웠습니다. 글쎄, 우리가 '프로세스를 제어한다'고 말하는 것은 과장일 수 있습니다. 하나의 키워드, 하나의 버전 식별자가 있고 그게 전부입니다. 나머지 프로세스는 Java 내부에 숨겨져 있으며 액세스할 수 없습니다. 물론 편의성 측면에서 이것은 좋습니다. 하지만 프로그래머는 자신의 편안함에
John Squirrels
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21 July 2023 15:02
어떤 종류의 Java 작업이 있습니까?
시작하면 일부 영역을 강조하고 모든 것을 구조화하는 것이 매우 중요합니다. 이 기사에서는 유용한 링크와 함께 온라인 프로그래밍 과정 에서 특정 유형의 작업이 얼마나 많이 표현되는지 표시와 함께 초보자를 위한 Java 작업 구조를 제시합니다 . 이들은 "Hello, World"에서 루프 및 배열에 이르기까지 기초가 되는 초보자를 위한 최초의 Java 프로그래밍 작업입니다. 퀘스트 의 처음 6개 레벨에 집중되어 있습니다 . 다른
John Squirrels
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21 July 2023 15:02
자바 스위치 문
당신이 갈림길에 멈춰 선 기사라고 상상해 보세요. 왼쪽으로 가면 말을 잃게 됩니다. 오른쪽으로 가면 지식을 얻을 수 있습니다. 이 상황을 코드로 어떻게 표현할까요? 이러한 결정을 내리기 위해 및 같은 구성을 사용한다는 것을 이미 알고 계실 것입니다 . 그러나 길이 둘로 갈라지는 것이 아니라 열 갈래로 갈라진다면? "완전히 오른쪽으로", "약간 왼쪽으로", "조금 더 왼쪽으로" 등 총 10개의 가능한 도로가 있습니까? " 코드가
John Squirrels
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21 July 2023 15:02
Java의 배열
창고에 있는 캐비닛을 상상해 보십시오. 그들 각각은 고유한 번호를 가지고 있으며 각각 Baggage 객체를 저장합니다. 또는 모든 종류의 와인에 번호가 매겨져 있고 음료 번호를 지정하여 주문하는 와인 목록. 또는 "Adams"가 첫 번째 위치에 기록되고 "Zimmer"가 마지막 위치에 기록되는 학생 목록입니다. 또는 각 승객에게 번호가 매겨진 좌석이 할당된 비행기의 승객 목록. Java에서 배열은 종종 이러한 구조, 즉 동종
John Squirrels
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21 July 2023 15:02
Java의 패턴 및 싱글톤
이 기사는 디자인 패턴의 개념을 처음 접하는 사람, 이라는 용어를 들어 본 적이 있는 사람 또는 어떻게든 싱글톤 패턴을 구현했지만 무슨 일이 일어나고 있는지 이해하지 못하는 사람을 대상으로 합니다. 환영! CodeGym 학생들은 레벨 15에서 처음으로 디자인 패턴을 접하게 되는데, 이때 기장이 예기치 않게 지연 구현으로 Java 싱글톤 패턴을 구현하여 이해를 "강화"하도록 요청합니다. 패턴에 대해 처음 듣는 학생들은 즉각적으로
John Squirrels
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21 July 2023 15:02
OOP의 원리
자바는 객체 지향 언어입니다. 이는 객체 지향 패러다임을 사용하여 Java 프로그램을 작성해야 함을 의미합니다. 그리고 이 패러다임은 프로그램에서 개체와 클래스를 사용하는 것을 수반합니다. 예제를 사용하여 클래스와 개체가 무엇인지 이해하고 기본 OOP 원칙(추상화, 상속, 다형성 및 캡슐화)을 실제로 적용하는 방법을 살펴보겠습니다. 우리가 사는 세상은 사물로 이루어져 있습니다. 주위를 둘러보면 우리는 집, 나무, 자동차, 가구
John Squirrels
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21 July 2023 15:02
초보자를 위한 Java 코딩: 올바른 방법으로 Java 배우기
Java를 배우기로 결정했습니다. 기회가 많은 유망하고 시간 테스트를 거친 프로그래밍 언어이므로 오늘날 정말 좋은 선택입니다. 하지만 어디서부터 시작해야 할까요? ? 다음은 그 과정에서 도움이 될 초보자용 Java 코딩 팁입니다. 그것은 세계에서 거의 가장 시장성 있는 프로그래밍 언어입니다. 수요가 많고 광범위한 전문적인 기회를 제공하며 Java에 대한 지식을 통해 다른 프로그래밍 언어를 더 쉽게 배울 수 있습니다. 그러나 이
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