"안녕, 아미고! 또 나야. 아주 간단한 또 다른 래퍼 클래스에 대해 이야기하고 싶다. 오늘 우리는 char의 래퍼인 Character에 대해 이야기할 것이다."
"이 수업도 꽤 간단합니다."
암호
class Character
{
private final char value;
Character(char value)
{
this.value = value;
}
public char charValue()
{
return value;
}
static final Character cache[] = new Character[127 + 1];
public static Character valueOf(char c)
{
if (c <= 127)
return cache[(int)c];
return new Character(c);
}
public int hashCode()
{
return (int)value;
}
public boolean equals(Object obj)
{
if (obj instanceof Character)
{
return value == ((Character)obj).charValue();
}
return false;
}
}
"다음이 있습니다."
1) 내부 값을 받는 생성자와 이를 반환하는 charValue 메서드.
2) Character 개체를 반환하지만 0에서 127까지의 값을 가진 개체를 캐시하는 valueOf 메서드입니다. Integer, Short 및 Byte와 같습니다.
3) hashCode() 및 equals 메서드 — 다시 말하지만 여기에는 놀라운 것이 없습니다.
"그리고 여기에는 다른 유용한 방법이 많이 있습니다(위에 표시되지 않음). 여기에 몇 가지를 나열하겠습니다."
방법 | 설명 |
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문자가 유니코드 문자입니까? |
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문자가 숫자인가요? |
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캐릭터가 제어 캐릭터입니까? |
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캐릭터가 문자인가요? |
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문자가 문자입니까 아니면 숫자입니까? |
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소문자인가요? |
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대문자인가요? |
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문자가 공백입니까 아니면 이와 유사한 것입니까(보이지 않는 문자가 많이 있음)? |
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캐릭터가 타이틀 케이스 캐릭터입니까? |
"고마워, 킴. 이 방법들 중 일부는 나에게 유용할 것 같아."