CodeGym
Promosi
Pembelajaran
Kursus
Tugasan
Tinjauan & Kuiz
Permainan
Bantuan
Jadual
Komuniti
Users
Forum
Sembang
Artikel
Kisah kejayaan
Aktiviti
Ulasan
Langganan
Tema cerah

Pelajaran

  • Ulasan
  • Tentang kami
Mula
Mula belajar
Start learning now
  • Kemajuan Saya
  • Kursus
  • Peta Quest
  • Pelajaran
  • BufferedInputStream

    Teras Java
    Tahap 8,Pelajaran 6
    "Helo, Amigo! Hari ini saya akan memberitahu anda beberapa perkara menarik tentang kelas BufferedInputStream, tetapi mari kita mulakan dengan « pembungkus » dan « beg gula »." "Apakah yang anda maksudkan dengan «pembungkus» dan «beg gula»?"
    Tersedia
  • Tulis strim anda sendiri: pembungkus untuk System.in

    Teras Java
    Tahap 8,Pelajaran 7
    "Helo, Amigo! Hari ini kita akan meneroka beberapa perkara yang sangat menarik: cara menggantikan strim input System.in ." System.in ialah pembolehubah InputStream statik yang mudah , tetapi anda tidak boleh hanya memberikan nilai baharu ke
    Tersedia
  • Berlatih dengan aliran | Tahap 8

    Teras Java
    Tahap 8,Pelajaran 8
    "Hello, Amigo!"
    Tersedia
  • Pautan berguna daripada Profesor — 18

    Teras Java
    Tahap 8,Pelajaran 9
    "Hai, Amigo! Seperti biasa, saya ada beberapa teori untuk mengajar kamu yang akan membantu kamu lebih memahami topik itu. Adakah kamu sudah bersedia?" Input/output dalam Java. Kelas FileInputStream, FileOutputStream dan BufferedInputStream
    Tersedia
  • Pembuatan Skyrim

    Teras Java
    Tahap 8,Pelajaran 10
    "Hello, Amigo! How's your day? Disesak dengan kerja lagi. Jom sertai kami sebagai kurier. Memanglah duit tak banyak, tapi tak payah kerja pun!" "Di satu pihak, ia adalah cadangan yang menarik. Sebaliknya, jika hidup kosong, ia bukan untuk s
    Tersedia
  • Tugas bonus | Pelajaran 11 | Tahap 8

    Teras Java
    Tahap 8,Pelajaran 11
    "Hei, askar!" "Selamat hari, Kapten!" "Saya ada berita menggerunkan untuk anda. Berikut ialah beberapa latihan untuk mengukuhkan kemahiran anda. Lakukan setiap hari dan kemahiran anda akan berkembang pada kelajuan gila. Ia dicipta khas untu
    Tersedia
  • Anda telah mencapai Tahap 19!

    Teras Java
    Tahap 9,Pelajaran 0
    Tahap 19
    Tersedia
  • Penyesuai

    Teras Java
    Tahap 9,Pelajaran 1
    "Helo, Amigo! Hari ini saya akan memberitahu anda apa sebenarnya « penyesuai » itu. Saya harap selepas mempelajari topik ini anda akan mendapat pemahaman yang lebih baik tentang aliran input/output." Bayangkan program anda menggunakan dua r
    Tersedia
  • Pembaca/Penulis

    Teras Java
    Tahap 9,Pelajaran 2
    "Hello, Amigo! Hari ini, Ellie memberitahu anda tentang corak penyesuai." Kebanyakan kelas yang berkaitan dengan aliran I/O dilaksanakan sebagai penyesuai. Mereka sama ada menukar antara muka yang setara atau mereka menyambungkannya, bermul
    Tersedia
  • Berlatih dengan Pembaca/Penulis

    Teras Java
    Tahap 9,Pelajaran 3
    "Hello, Amigo!"
    Tersedia
  • Pembaca Fail/Penulis Fail

    Teras Java
    Tahap 9,Pelajaran 4
    "Hello, Amigo! Semalam Rishi memberitahu anda tentang FileInputStream dan FileOutputStream . Dan hari ini saya akan memberitahu anda tentang kelas FileReader dan FileWriter ." Seperti yang anda mungkin sudah meneka, semua kelas ini adalah p
    Tersedia
  • Berlatih dengan FileReader/FileWriter

    Teras Java
    Tahap 9,Pelajaran 5
    "Hello, Amigo!"
    Tersedia
  • 1
  • ...
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • ...
  • 60
Belajar
  • Pendaftaran
  • Kursus Java
  • Bantuan dengan Tugasan
  • Harga
  • Projek Permainan
  • Sintaks Java
Komuniti
  • Pengguna
  • Artikel
  • Forum
  • Sembang
  • Kisah Kejayaan
  • Aktiviti
  • Program Afiliasi
Syarikat
  • Tentang Kami
  • Hubungi
  • Ulasan
  • Bilik Akhbar
  • CodeGym untuk EDU
  • Soalan Lazim
  • Sokongan
CodeGymCodeGym ialah kursus dalam talian untuk belajar pengaturcaraan Java dari asas. Kursus ini adalah cara yang sempurna untuk menguasai Java bagi pemula. Ia mengandungi 1200+ tugasan dengan pengesahan segera dan skop asas teori Java yang penting. Untuk membantu anda berjaya dalam pembelajaran, kami telah melaksanakan beberapa ciri motivasi: kuiz, projek pengkodan, kandungan tentang pembelajaran yang berkesan, dan kerjaya pembangun Java.
Ikuti kami
Bahasa antara muka
English Deutsch Español हिन्दी Français Português Polski বাংলা 简体中文 मराठी தமிழ் Italiano Bahasa Indonesia 繁體中文 Nederlands 日本語 한국어 Bulgarian Danish Hungarian Basa Jawa
Malay
Norwegian Romanian Swedish Telugu Thai Українська Filipino Turkish Azərbaycan Русский Vietnamese
"Pengaturcara Dibentuk, Bukan Dilahirkan" © 2026 CodeGym
MastercardVisa
"Pengaturcara Dibentuk, Bukan Dilahirkan" © 2026 CodeGym