Hvorfor Java trenger grensesnitt

I denne leksjonen skal vi snakke om et viktig konsept i Java: grensesnitt. Du er sikkert kjent med ordet. For eksempel er grensesnitt en del av de fleste dataprogrammer og spill. I vid forstand er et grensesnitt et slags «kontrollpanel» som kobler sammen to samhandlende parter. Se leksjonen for å lære nøyaktig hva dette ordet betyr i Java.

Nyttige materialer

Som forfatteren av denne korte artikkelserien skriver, vil dette materialet være til nytte for de som har funnet ut hvordan man lager grensesnitt, forstår hvordan grensesnittarv fungerer og har implementert flere eksempler, men fortsatt ikke forstår hvorfor. Materialet nedenfor tar for seg "applikasjonen" av grensesnitt:

Forskjellen mellom abstrakte klasser og grensesnitt

I denne leksjonen lærer du hvordan abstrakte klasser skiller seg fra grensesnitt, og du vil se eksempler på vanlige abstrakte klasser.

Forskjellen mellom en abstrakt klasse og et grensesnitt er viktig. Du vil bli spurt om forskjellen mellom disse konseptene i 90 % av dine fremtidige jobbintervjuer. Så vær sikker på at du forstår hva du leser.

10 spørsmål om abstrakte klasser og grensesnitt fra Java-jobbintervjuer

I denne artikkelen skal vi se på de vanligste spørsmålene knyttet til abstrakte klasser og grensesnitt som stilles i jobbintervjuer for Java-programvareutviklingsstillinger på ulike nivåer. De fleste av dem er klare for selv nybegynnere Java-programmerere. De er hovedsakelig åpne spørsmål, men noen av dem kan være vanskelige, for eksempel å forklare forskjellen mellom abstrakte klasser og grensesnitt i Java, eller forklare når man foretrekker en abstrakt klasse fremfor et grensesnitt.