"For lenge siden kunne datamaskiner bare vise tekst. Programmer viste data på skjermen etter å ha mottatt input fra tastaturet. Dette kalles et "konsollbrukergrensesnitt" eller ganske enkelt "konsollen". Et vindusgrensesnitt er et alternativ til konsollen. Med denne typen grensesnitt, samhandler brukeren med programmet gjennom ett eller flere vinduer. Siden vi bare skal lære å programmere, starter vi med å jobbe med konsollen."
"Greit."
"Tekst vises på konsollen (skjermen) fortløpende, linje for linje. Teksten skrives inn ved hjelp av tastaturet. For å unngå feil vises tastaturinndata på skjermen. Noen ganger ser det ut som den menneskelige brukeren og programmet bytter på skrive ting på skjermen. "
"Du kan bruke System.out.print ()-metoden for å vise tekst på skjermen. Denne metoden viser ganske enkelt teksten, mens System.out.println () viser teksten og flytter markøren til neste linje."
Kode | Resultat |
---|---|
|
RainInSpain |
|
Regn I Spania |
|
Regn i Spania |
"For å holde tekstbiter adskilt, må vi legge til et mellomrom. For eksempel:"
Kode | Resultat |
---|---|
|
56 |
|
5 6 |
|
The sum is 11 |
"Har det"
"Dette lar deg vise hva som helst på skjermen: alle Java-objekter kan transformeres til en streng. Alle Java-klasser stammer fra Object-klassen, som har toString()-metoden. Denne metoden kalles når du vil transformere et objekt til en streng."
Kode | Beskrivelse |
---|---|
|
Disse tre eksemplene er likeverdige. |
|
|
|
"Men programmet mitt viste ' Katten er com.codegym.lesson3.Cat@1fb8ee3 '. Hva i all verden skal det bety?"
"Objektklassens standard toString()-metode returnerer en streng som består av klassenavnet og objektets minneadresse (i heksadesimal form)."
"Uh-he. Og hva godt kan komme av en slik metode?"
"Du kan skrive din egen implementering av toString() i klassen din. Da er det metoden som blir kalt."
"Virkelig? Greit."
"Her er noen oppgaver fra Diego."
GO TO FULL VERSION