– Cześć, Amigo! Mam tutaj kilkaset zadań z polimorfizmem, specjalnie dla Ciebie.

– Hę? Kilkaset zadań?!

– To był żart. Mam tylko dziesięć. To znaczy, pięć.

undefined
3
Zadanie
Podstawy Java, poziom 2, lekcja 2
Niedostępne
Wieloryby i krowy
Nadpisz metodę getName w klasie Whale, tak aby program wyświetlał: Nie jestem krową. Jestem wielorybem.
undefined
3
Zadanie
Podstawy Java, poziom 2, lekcja 2
Niedostępne
Wieloryby, potomkowie krów
Nadpisz metodę getName w klasie Whale, tak aby program nie wyświetlał nic na ekranie.
undefined
3
Zadanie
Podstawy Java, poziom 2, lekcja 2
Niedostępne
Zrenderuj cesarzowi to, co cesarskie
Nadpisz metodę getChild w klasach Cat i Dog, tak aby koty rodziły koty, a psy rodziły psy.
undefined
3
Zadanie
Podstawy Java, poziom 2, lekcja 2
Niedostępne
Czy to ptak, czy lampa
Napisz metodę, która determinuje typ klasy obiektu, który do niej przekazano, a następnie wyświetl na ekranie odpowiednią wiadomość: Cat, Dog, Bird i Lamp.
undefined
3
Zadanie
Podstawy Java, poziom 2, lekcja 2
Niedostępne
Identyfikacja zwierząt
Napisz metodę, która determinuje klasę obiektu do niej przekazanego i zwraca jedną z następujących wartości: "Cow", "Whale", "Dog" lub "Unknown Animal".