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Missions sur le polymorphisme

Bases de Java
Niveau 2 , Leçon 2
Disponible

« Bonjour, Amigo ! Voici quelques centaines de missions sur le polymorphisme pour aujourd'hui. »

« Hein ? Une centaine d'autres exercices !? »

« Je plaisante. Juste dix. Enfin, cinq. »

Commentaires (7)
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M E niveau 22, Switzerland
16 juin 2023
C'est vraiment très pénible d'avoir un coup du français et un coup de l'anglais dans le code, en plus on ne sait jamais quand tombe quoi ! Les énoncés induisent même en erreur ! Autant je vois l'intérêt des cours traduits, autant les exercices ce serait aussi simple les énoncés en anglais. Et pour le code je n'en parle même pas : anglais !
John Squirrels niveau 41, San Francisco, Poland
16 juin 2023
Nous traduisons actuellement activement la plateforme en français, c'est pourquoi certains endroits peuvent contenir encore le texte anglais original. Veuillez nous envoyer vos remarques, nous nous efforcerons de traduire rapidement les parties manquantes en français.
Sceub niveau 15, Belgium
15 février 2022
L'énoncé du dernier exercice comporte des erreurs d'écriture, il manque des lettres.
John Squirrels niveau 41, San Francisco, Poland
15 février 2022
Could you please specify where the mistake is?
Sceub niveau 15, Belgium
16 février 2022
Bien sûr : "La méthode getObjectType() doit renvoyer une des valeurs suivantes : « ach », « alein », « hie » ou « nimal inconn » selon l'objet qui lui est passé. Par exemple, elle doit renvoyer « Vache » pour les objets Solution.Cow."
Sceub niveau 15, Belgium
16 février 2022
Voir aussi la remarque de Sylfer, le nom à donner dans les exercices est en Anglais, alors que celui dans les énoncés est en français.
Sylfer niveau 15, France
24 janvier 2021
Pour l'avant dernier exercice, veuillez corriger l'énoncé parce que si on affiche les noms d'animaux en français, ça ne remplit pas la dernière condition. Pour le dernier exercice, veuillez corriger la dernière condition qui affiche des erreurs : La méthode getObjectType() doit renvoyer une des valeurs suivantes : « ach », « alein », « hie » ou « nimal inconn » selon l'objet qui lui est passé. Par exemple, elle doit renvoyer « Vache » pour les objets Solution.Cow.