CodeGym /Kursy /Podstawy Java /Zadanie dodatkowe | Lekcja 12 | Poziom 12

Zadanie dodatkowe | Lekcja 12 | Poziom 12

Podstawy Java
Poziom 2, Lekcja 12
Dostępny

– Czołem, żołnierzu!

– Wspaniale Pana widzieć, Kapitanie Odlot!

– Mam dla Ciebie świetne wiadomości. Oto kilka ćwiczeń, które pomogą Ci utrwalić Twoje umiejętności. Pracuj nad nimi codziennie, a Twoje kompetencje będą bardzo szybko rosły. Zostały one zaprojektowane specjalnie dla IntelliJ IDEA.

3
Zadanie
Podstawy Java, poziom 2, lekcja 12
Niedostępne
Każdy z nas w głębi duszy jest małym kotkiem...
Każdy z nas w głębi duszy jest małym kotkiem...
3
Zadanie
Podstawy Java, poziom 2, lekcja 12
Niedostępne
Już nie Puszek
Już nie Puszek
3
Zadanie
Podstawy Java, poziom 2, lekcja 12
Niedostępne
Puszek raz jeszcze...
Puszek raz jeszcze...
3
Zadanie
Podstawy Java, poziom 2, lekcja 12
Niedostępne
Nieznane zwierzę
Nieznane zwierzę
7
Zadanie
Podstawy Java, poziom 2, lekcja 12
Niedostępne
Goście
Goście
3
Zadanie
Podstawy Java, poziom 2, lekcja 12
Niedostępne
Wspinaj się, lataj i biegaj
Wspinaj się, lataj i biegaj
3
Zadanie
Podstawy Java, poziom 2, lekcja 12
Niedostępne
CanFly, CanRun i CanSwim dla klas Duck, Penguin i Toad
CanFly, CanRun i CanSwim dla klas Duck, Penguin i Toad
3
Zadanie
Podstawy Java, poziom 2, lekcja 12
Niedostępne
Interfejsy dla klasy Human
Interfejsy dla klasy Human
3
Zadanie
Podstawy Java, poziom 2, lekcja 12
Niedostępne
Klasa macierzysta klasy CTO
Klasa macierzysta klasy CTO
3
Zadanie
Podstawy Java, poziom 2, lekcja 12
Niedostępne
Strzał w dziesiątkę
Strzał w dziesiątkę

– Te poprzednie ćwiczenia były dla nowicjuszy. Dodałem trochę dodatkowych, zaawansowanych ćwiczeń dla weteranów. Tylko dla weteranów.

3
Zadanie
Podstawy Java, poziom 2, lekcja 12
Niedostępne
Bezużyteczna abstrakcja
Bezużyteczna abstrakcja
3
Zadanie
Podstawy Java, poziom 2, lekcja 12
Niedostępne
Dodawanie nowej funkcjonalności
Dodawanie nowej funkcjonalności
3
Zadanie
Podstawy Java, poziom 2, lekcja 12
Niedostępne
Nadchodzą izomorfy
Nadchodzą izomorfy
Komentarze (3)
TO VIEW ALL COMMENTS OR TO MAKE A COMMENT,
GO TO FULL VERSION
Przemo Poziom 4, Legnica, Poland
22 stycznia 2024
Zadanie "klasa macierzysta CTO" błedy:

"Do klasy CTO możesz dodawać i implementować jakiekolwiek metody."
po czym niżej

"Klasa CTO nie może mieć żadnych metod.."
Sprzeczność. I dodatkowa porada

"Klasa Solution musi mieć jedną dodatkową metodę."
miało być

"jedną dodatkową klasę".
Chyba, że ja źle rozumiem polecenie.
Przemo Poziom 4, Legnica, Poland
21 stycznia 2024
W zadaniu "goście" od razu domyśliłem się, że chodzi o to, żeby najpierw sprawdziło czy zwierze jest Lwem lub tygrysem, a dopiero później kotem, ale zamiast zamieniać kolejności 'if' dodałem dwa warunki które definiują kota tylko jako kota.

if (o instanceof Cat && !(o instanceof Tiger) && !(o instanceof Lion)){
            return "Cat";
        }
Tomek Poziom 15
2 grudnia 2022
In Polish version In the first task: Instruction suggests "Jestem kotem". So it should be return "\"Jestem kotem\"."; But plugin accepts return "Jestem kotem";