"Hej, Amigo!"
„Witam, Kapitanie Wiewiórki, proszę pana!”
„Gotowy na nową, ściśle tajną misję?”
— Gotowy, panie!
„Więc oto instrukcje dotyczące twojego pierwszego tajnego zadania:”
„Teraz napiszmy grę «Wąż»”.
„Tak jest! Napisz grę «Wąż»!”
„Nie krzycz, żołnierzu. Czy nie mówili ci, że to ściśle tajna misja?”
„Będziesz współpracować z agentem IntelliJ IDEA, aby ukończyć tę misję. On cię wprowadzi w szczegóły”.
– Przekaże również wszelkie dalsze instrukcje.
– Czy mogę kontynuować, proszę pana?
"Przystępować."
6
6
6
6
6
6
6
6
6
6
Zadanie
Wielowątkowość w Java,
poziom 2,
lekcja 18
Niedostępne
Snake (part 10)
Snake (part 10)
6
Zadanie
Wielowątkowość w Java,
poziom 2,
lekcja 18
Niedostępne
Snake (part 11)
Snake (part 11)
6
Zadanie
Wielowątkowość w Java,
poziom 2,
lekcja 18
Niedostępne
Snake (part 12)
Snake (part 12)
12
Zadanie
Wielowątkowość w Java,
poziom 2,
lekcja 18
Niedostępne
Snake (part 13)
Snake (part 13)
24
Zadanie
Wielowątkowość w Java,
poziom 2,
lekcja 18
Niedostępne
Snake (part 14)
Snake (part 14)
12
Zadanie
Wielowątkowość w Java,
poziom 2,
lekcja 18
Niedostępne
Snake (part 15)
Snake (part 15)
12
Zadanie
Wielowątkowość w Java,
poziom 2,
lekcja 18
Niedostępne
Snake (part 16)
Snake (part 16)
24
Zadanie
Wielowątkowość w Java,
poziom 2,
lekcja 18
Niedostępne
Snake (part 17)
Snake (part 17)
6
Zadanie
Wielowątkowość w Java,
poziom 2,
lekcja 18
Niedostępne
Snake (part 18)
Snake (part 18)
GO TO FULL VERSION