jeśli chodzi o metode walki to zastosowałem metode sumowania punktów gdzie wartość siły mnożyłem przez 3. wage przez 2 a wiek tylko dodawałem do reszty punktów, zadanie przeszło pozytywne oceny :)
Mam to samo: w zadaniu "Średnia arytmetyczna" dostaję ciągle informację, że kompilator nie akceptuje symbolu "InputStream" uruchamiającego metodę InputStream odpowiedzialną za wprowadzanie danych z wejściowych.
W zadaniu "Średnia arytmetyczna" dostaję ciągle informację, że program się nie skompilował ponieważ klasa BufferedReader nie została odnaleziona. Skopiowałam więc i wkleiłam pierwszą linię kodu z podanego rozwiązania (tę linię kodu z BufferedReader) i dostaję ciągle ten sam błąd. Ewidentnie coś jest z sprawdzeniem zadania nie tak.
Sprawdziłam zadanie "Kocia jatka" na innym edytorze, ponieważ dla wszystkich walk zwróciło mi false.
Pozamieniałam więc koty miejscami na różne sposoby i ciągle dla wszystkich 3 walk dostaję false. Zadanie zostało zaliczone, ale zastanawiam się czy ktoś też tak miał?
Naprawdę - zadanie z cyklu abstrakcyjnych. Nie można niczego sprawdzić ani zasymulować, bo nie ma żadnych danych liczbowych(dane liczbowe dotyczące dwóch obiektów - t.j. kotów z których jeden to innyKot są dla nas niewidoczne - bo podczas kocich walk ktoś je uzupełni później). - przynajmniej tak to rozumiem.
I think the validation process is passing true only for the ultimate strongest cats. No weakness is allowed. Also, it looks like the is no validation option for two identical cats.
W "Zaimplementuj metodę walka" chyba jest mały błąd. Da się to przejść metodą prób i błędów, ale sprawdźcie w Requirements: "Jeśli kot1 pokonuje kot2, to kot2 musi przegrywać z kot1." ;)
To taka dobra rada :D
This website uses cookies to provide you with personalized service. By using this website, you agree to our use of cookies. If you require more details, please read our Terms and Policy.
GO TO FULL VERSION