— Bună, soldat!

— Bună, căpitane Veveriţe, domnule!

"Felicitări. Astăzi avem o zi liberă."

— Și putem face tot ce vrem?

"Da, Amigo. Te poți juca cu jucăriile tale toată ziua. De exemplu, Sokoban. Jocul meu preferat din copilărie. Nu pot trece de nivelul 435. Mă poți ajuta?"

— Bineînţeles, o să vă ajut, vă arăt, căpitane.

Căpitanul Squirrels scoate un vechi Game Boy din buzunar și pornește versiunea monocromă a lui Sokoban. Dar apoi există dezamăgire. Bateria se epuizează, iar Game Boy se oprește.

În tăcere, căpitanul se uită la Game Boy, apoi la Amigo, apoi din nou la Game Boy. Se întoarce și merge încet spre biroul lui.

„Căpitane! Să scriem propria noastră versiune a lui Sokoban! Vom gândi la 1000 de niveluri suplimentare și vom crea o interfață grafică cool.”

"Amigo, nu încetezi să mă uimești. Contactează agentul IntelliJ IDEA. Dacă nu are alte sarcini pentru tine și vrea să te ajute în ziua lui liberă, atunci continuă."

Sarcina mare: scrieți Sokoban - 1