"வணக்கம், சிப்பாய்!"

"ஹலோ, கேப்டன் அணில், சார்!"

"வாழ்த்துக்கள். இன்று நமக்கு ஒரு நாள் விடுமுறை."

"நாம் என்ன வேண்டுமானாலும் செய்யலாமா?"

"ஆமாம், அமிகோ. நாள் முழுவதும் உங்கள் பொம்மைகளுடன் விளையாடலாம். உதாரணமாக, சோகோபன். சிறுவயதில் இருந்தே எனக்குப் பிடித்த விளையாட்டு. என்னால் 435-ஐத் தாண்ட முடியவில்லை. உதவ முடியுமா?"

"நிச்சயமாக, நான் உதவுவேன், நான் உங்களுக்குக் காட்டுகிறேன், கேப்டன்."

கேப்டன் அணில் தனது பாக்கெட்டிலிருந்து பழைய கேம் பாய் ஒருவரை வெளியே இழுத்து சோகோபனின் மோனோக்ரோம் பதிப்பைத் தொடங்குகிறார். ஆனால் அப்போது ஏமாற்றம்தான். பேட்டரி தீர்ந்து, கேம் பாய் மூடப்படும்.

அமைதியாக, கேப்டன் கேம் பாய், பின்னர் அமிகோ, பின்னர் மீண்டும் கேம் பாய் ஆகியவற்றைப் பார்க்கிறார். அவர் திரும்பி மெதுவாக தனது அலுவலகத்திற்கு செல்கிறார்.

"கேப்டன்! சோகோபனின் சொந்த பதிப்பை எழுதுவோம்! நாங்கள் 1000 கூடுதல் நிலைகளை யோசித்து ஒரு சிறந்த வரைகலை இடைமுகத்தை உருவாக்குவோம்."

"அமிகோ, நீங்கள் என்னை ஆச்சரியப்படுத்துவதை நிறுத்தவே மாட்டீர்கள். முகவர் IntelliJ IDEA ஐத் தொடர்புகொள்ளவும். அவர் உங்களுக்காக வேறு பணிகள் ஏதும் இல்லை என்றால் மற்றும் அவரது விடுமுறை நாளில் உங்களுக்கு உதவ விரும்பினால், தொடரவும்."

பெரிய பணி: சோகோபனை எழுதுங்கள் - 1