Universitatea CodeGym
Învăţare
Curs
Sarcini
Sondaje și chestionare
Jocuri
Ajutor
Programa
Comunitate
Utilizatori
forum
conversație
Articole
Povesti de succes
Activitate
Recenzii
Abonamente
Tema ușoară
Lecții
Recenzii
Despre noi
start
Începe să înveți
Începeți să învățați acum
Harta misiunii
Lecții
Toate misiunile
Toate nivelurile
Manevrare avansată a matricei
Modulul 1
Nivel,
Lecţie
1. Stringmatrice Aș dori să vă ofer o scurtă prezentare generală despre Stringmatrice. După cum am spus anterior, o matrice poate fi de orice tip. Aceasta înseamnă că puteți crea o matrice de Strings. Dacă am vrea să scriem un program care
Matrice bidimensionale
Modulul 1
Nivel,
Lecţie
1. Matrice bidimensionale Încă un fapt interesant despre matrice. Matricele nu sunt doar unidimensionale (liniare). Ele pot fi, de asemenea, bidimensionale. Ce înseamnă asta, te întrebi? Aceasta înseamnă că celulele matricei pot reprezenta
Matrice zimțate în Java
Modulul 1
Nivel,
Lecţie
1. Matrice zimțate Ca programator Java, nu numai că puteți schimba rândurile unei matrice bidimensionale, ci și să construiți o matrice după cum doriți. Să presupunem că doriți ca primul rând al unui tablou bidimensional să aibă lungimea de
Practică
Modulul 1
Nivel,
Lecţie
Cel mai bun mod de a interioriza teoria este să o practici. Dacă acest subiect vi s-a părut dificil, vă recomandăm să rezolvați sarcini suplimentare pentru a vă ajuta să completați golurile din cunoștințele dvs. Sau dacă cele câteva sarcini
Lecții suplimentare pentru Level
Modulul 1
Nivel,
Lecţie
La acest nivel, ați făcut un alt pas foarte important în învățarea Java. Ați învățat mai multe despre matrice, ceea ce vă va ajuta să lucrați cu cantități uriașe de informații. Am cercetat ce sunt matricele, ce tipuri de matrice există și c
Crearea propriilor metode și transmiterea argumentelor
Modulul 1
Nivel,
Lecţie
1. Funcții/metode în Java Ați învățat deja o mulțime de comenzi Java, ceea ce înseamnă că puteți scrie niște programe destul de complexe. 10, 20, 30 de linii de cod într-un program nu este un program foarte mare, nu? Dar un program de peste
Parametrii metodei în Java
Modulul 1
Nivel,
Lecţie
1. Transmiterea argumentelor Și acum începe distracția. Probabil că știți deja că din metode de genul System.out.println()acesta putem transmite argumente metodelor. Odată ce suntem în interiorul metodei, ne referim la ei ca parametri. De f
Rezultatul unei metode
Modulul 1
Nivel,
Lecţie
1. returnAfirmația Crezi că ai învățat deja totul despre metodele Java? Orice crezi că știi, încă nu știi jumătate. Să începem cu ceva simplu. De exemplu, Java are o instrucțiune return care vă permite să opriți instantaneu metoda care o ap
Modificatori de metodă
Modulul 1
Nivel,
Lecţie
1. Modificatori de acces Înainte de fiecare metodă, programatorii pot specifica așa-numiții modificatori de acces. Acestea includ următoarele cuvinte cheie: public, protected, private. Acești modificatori de acces vă permit să restricționaț
Vizibilitate variabila
Modulul 1
Nivel,
Lecţie
1. Variabile locale Să vorbim mai serios despre variabile. Dar de data aceasta nu vom discuta despre structura lor internă. În schimb, ne vom concentra asupra modului în care variabilele interacționează cu codul în care sunt localizate. Toa
Nuanțe ale lucrului cu variabile
Modulul 1
Nivel,
Lecţie
1. Constante Multe alte limbaje de programare au constante , adică variabile ale căror valori nu pot fi modificate . De obicei, ele sunt folosite pentru un fel de lucru fundamental, cum ar fi numărul Pisau numărul de zile din lunile anului.
Lecții suplimentare pentru Level
Modulul 1
Nivel,
Lecţie
La acest nivel, ați învățat cum să vă creați propriile metode și să le transmiteți argumente. De asemenea, ne-am dat seama ce înseamnă aceste cuvinte cheie public, protected, și înainte de fiecare metodă.private Totul pare suficient de clar
Afișați mai multe
1
2
3
4
5
6
7
...
35
Please enable JavaScript to continue using this application.