Promoție
Învățare
Cursuri
Exerciții
Sondaje & quiz-uri
Jocuri
Ajutor
Program
Comunitate
Utilizatori
Forum
Chat
Articole
Povești de succes
Activitate
Recenzii
Abonamente
Temă luminoasă
Lessons
Recenzii
Despre noi
Începe
Începe să înveți
Începe să înveți acum
Progresul meu
Cursuri
Hartă Quest
Lecții
Java
Toate quest-urile
Toate nivelurile
Clase și metode statice
Sintaxa Java
Nivel 6,
Lecția 7
„ Pe lângă metodele statice, există clase statice. Vom discuta despre acestea mai detaliat mai târziu. Deocamdată, permiteți-mi să vă arăt un exemplu:” Exemplu: public class StaticClassExample
Exersați cu metode statice
Sintaxa Java
Nivel 6,
Lecția 8
"Bună, Amigo. Iată câteva sarcini interesante care implică metode statice:"
Link-uri utile de la profesor – 6
Sintaxa Java
Nivel 6,
Lecția 9
„Deci, prietene Amigo, termini al șaselea nivel în misiunea Java Syntax? Nu-i rău, nu-i rău, dar cui trebuie să-i mulțumești? Ce e asta? Nu am auzit! Ei bine, bine, nu despre asta chiar acum. Acum, pentru câteva materiale suplimentare. Ce a
Povestea Breakout
Sintaxa Java
Nivel 6,
Lecția 10
"Bună, Amigo! Ai lucrat foarte bine azi. Doar că nu am dreptul să mai renunță la tine acum. Grăbește-te, ia loc. Începe."
Sarcini finale
Sintaxa Java
Nivel 6,
Lecția 11
— Bună, soldat! — Bună, căpitane Veveriţe, domnule! „Am o veste grozavă pentru tine. Iată câteva exerciții pentru a-ți consolida abilitățile. Lucrează la ele în fiecare zi, iar competența ta va crește exponențial. Au fost special concepute
Ai urcat nivelul!
Sintaxa Java
Nivel 7,
Lecția 0
Nivelul 7 Tehnologia informațională Revoluția computerelor care a început la sfârșitul secolului al XX-lea a dus la crearea internetului (web) la mijlocul anilor 90. Și acesta a fost începutul unei revoluții la scară mai mare. Efectul inter
Matrice
Sintaxa Java
Nivel 7,
Lecția 1
Un fragment de prelegere cu un mentor ca parte a cursului Universității Codegym. Înscrie-te la cursul complet. "Bună, Amigo!" — Hei, Ellie! "Astăzi, vă voi spune despre o entitate nouă și interesantă: matrice. O matrice este un tip de date
Matrice în memorie
Sintaxa Java
Nivel 7,
Lecția 2
"Bună, Amigo. Lasă-mă să-ți arăt cum funcționează toate acestea în memorie." "Ce este 345?" „Doar un număr aleatoriu, dar reprezintă adresa unui șir care conține cuvântul „Ploaie”. „Este puțin mai complicat cu matrice”. "155.166.177 – acest
Acțiuni de bază cu matrice
Sintaxa Java
Nivel 7,
Lecția 3
„Iată câteva exemple de lucruri interesante pe care le puteți face cu matrice:” Exemplul 1. Umpleți o matrice de 10 elemente cu numere de la 1 la 10: public class MainClass
Exersați crearea și utilizarea matricelor
Sintaxa Java
Nivel 7,
Lecția 4
"Bună, Amigo! Iată câteva sarcini pentru tine, prietene:"
ArrayList
Sintaxa Java
Nivel 7,
Lecția 5
"Iată-mă aici." — Bună, Ellie! "Astăzi vom vorbi despre un subiect interesant. O să vă povestesc despre clasa ArrayList ." "O clasă nouă? Mișto! Ce poate face?" "Permiteți-mi să încep cu povestea din spate. Singurul lucru pe care programato
Exersați cu ArrayList
Sintaxa Java
Nivel 7,
Lecția 6
"Tocmai stai din nou inactiv? Ești un robot! Roboții fac ceva tot timpul. Iată câteva exerciții pentru a te împiedica să ruginești. Dar mai întâi, câteva indicii:" „Sfat 1: Prin „listă”, de obicei înțelegem un ArrayList .” „Sfat 2: Un „șir”
Arată mai mult
1
...
6
7
8
9
10
...
60
Please enable JavaScript to continue using this application.