"Amigo, grattis! Du är ett steg bort från slutet av nästa stora skede av din träning. Jag har alltid sagt att du skulle bli en stor framgång."

"Tack, professor! Nu vet jag allt om strömmar i Java, och Diegos uppgifter hjälpte mig att bättre förstå vad som händer."

"Det är bra. Men jag har ett par lektioner till för dig som definitivt kommer att hjälpa dig att få en djupare förståelse av ämnet. Luta dig tillbaka, gör dig bekväm och läs noggrant ett par artiklar.

Adapter designmönster

"Inom programmering, som inom många andra områden, finns det ett stort antal vanliga situationer som alla möter. För att undvika att uppfinna hjulet på nytt varje gång är det bättre att använda färdiga lösningar som fungerar. Inom programmering kallas de designmönster. Det finns många av dem. I den här artikeln kommer vi att prata om adaptermönstret.

Öva på att arbeta med klasserna BuffreredReader och InputStreamReader

Återigen kommer vi att gå igenom bekant material om klassen BufferedReader och InputStreamReader, denna gång med mer komplexa exempel som du säkert kommer att förstå i det här skedet av din träning. Vi kommer också att överväga hur man byter ut System.out.