„Amigo, herzlichen Glückwunsch! Du bist nur noch einen Schritt vom Ende des nächsten großen Abschnitts deines Trainings entfernt. Ich habe doch immer gesagt, du würdest Erfolg haben.“

„Vielen Dank, Professor! Jetzt weiß ich alles über Streams in Java, und Diegos Aufgaben haben mir geholfen, besser zu verstehen, was da passiert.“

„Das ist großartig. Aber ich habe noch ein paar weitere Lektionen für dich, die dir definitiv helfen werden, das Thema besser zu verstehen. Lehne dich zurück, mach es dir bequem und lies aufmerksam ein paar Artikel.

Adapter-Entwurfsmuster

„Beim Programmieren gibt es – wie auch in vielen anderen Bereichen – eine große Anzahl von typischen Situationen, denen jeder irgendwann einmal begegnet. Um das Rad nicht jedes Mal neu zu erfinden, ist es besser, fertige Lösungen zu verwenden, die funktionieren. Beim Programmieren werden sie Entwurfsmuster genannt. Und davon gibt es ganz schön viele. In diesem Artikel sehen wir uns das Adapter-Entwurfsmuster an.

Übe die Verwendung der Klassen BuffreredReader und InputStreamReader

Wir werden uns wieder einmal vertrautes Material über die Klassen BufferedReader und InputStreamReader ansehen, diesmal mit komplexeren Beispielen, die du in diesem Stadium deines Trainings ganz sicher verstehen wirst. Außerdem sehen wir uns an, wie man System.out ersetzen kann.