แล้ว Java คืออะไร?
Java เป็นภาษาโปรแกรมอเนกประสงค์ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดภาษาหนึ่งเสมอมา ทำงานได้บนเกือบทุกแพลตฟอร์ม คำขวัญ “เขียนครั้งเดียว รันได้ทุกที่” หมายความว่าโค้ด Java สามารถสร้างอะไรก็ได้ตั้งแต่โปรแกรมคอมพิวเตอร์ไปจนถึงเว็บไซต์ไปจนถึงแอปพลิเคชันมือถือ เนื่องจากมีประสิทธิภาพมาก ระบบปฏิบัติการ Android จึงถูกนำมาใช้ใน Java นอกจากนี้ยังใช้สำหรับเขียนแอปพลิเคชันและเกม Android มากมาย
ทำไมผู้คนถึงเรียนรู้ Java?
-
นักพัฒนา Java เป็นที่ต้องการอยู่เสมอ นี่เป็นเพราะ Java มีอยู่ทุกหนทุกแห่ง โทรศัพท์ Android, เกม, โปรแกรมคอมพิวเตอร์, เว็บแอปพลิเคชันฝั่งเซิร์ฟเวอร์ ฯลฯ โปรแกรมเมอร์ Java สามารถทำงานเป็นนักพัฒนาในบริษัทหรือฟรีแลนซ์ที่มีตลาดขนาดใหญ่สำหรับโปรแกรมเมอร์ Java สำหรับ Android และเกม
-
งานที่มีรายได้ดี โดยเฉลี่ยแล้ว นักพัฒนาซอฟต์แวร์ในสหรัฐฯ ได้รับเงิน 107,000 ดอลลาร์สหรัฐฯ ขณะที่ในยุโรป พวกเขาได้รับเงินเกือบ 60,000 ดอลลาร์สหรัฐฯ
-
เปิดโลกทัศน์ทางวิชาชีพที่กว้างไกล Java เป็นภาษาสำหรับใช้งานทั่วไปที่ทำงานบนอุปกรณ์ต่างๆ เช่น โทรศัพท์มือถือ แล็ปท็อป พีซี สมาร์ททีวี และอื่นๆ
อะไรคือข้อผิดพลาดทั่วไปในการเรียนรู้ Java และจะหลีกเลี่ยงได้อย่างไร
การเรียนรู้โดยไม่ต้องตั้งเป้าหมาย
เป้าหมายให้ความรู้สึกถึงทิศทาง ความสำเร็จ และแรงจูงใจ สิ่งเหล่านี้ควรมีความเฉพาะเจาะจง สมจริง และสามารถบรรลุได้ ในตอนแรก ตั้งเป้าหมายการเรียนรู้ที่เหมาะสมกับระดับเริ่มต้นของคุณใน Java หลังจากทำสำเร็จแล้ว ให้ไปยังระดับถัดไปและต่อไปเรื่อยๆ อย่าวางเกวียนไว้ข้างหน้าม้าและครอบงำตัวเองด้วยวัสดุขั้นสูงพยายามที่จะได้รับทุกอย่างในครั้งเดียว
มี Java มากเกินไปที่จะเรียนรู้ในเซสชันเดียว ให้มุ่งความสนใจไปที่งานที่ทำอยู่แทน อย่าวอกแวกกับงานข้างเคียง การมีแผนการเรียนรู้ในใจคือหัวใจของการทำงานอย่างมีประสิทธิภาพ ดังนั้น พยายามทำตามหลักสูตรที่มีโครงสร้างด้วยหลักสูตรที่ค่อย ๆ เคลื่อนจากแนวคิดพื้นฐานไปสู่ขั้นสูง ย้ายไปยังส่วนถัดไปเมื่อคุณแน่ใจว่าคุณได้เรียนรู้ส่วนก่อนหน้าแล้วเท่านั้นทฤษฎีโดยไม่ต้องปฏิบัติ
ความไม่สมดุลระหว่างทฤษฎีและการปฏิบัติเป็นเรื่องปกติสำหรับผู้เริ่มต้น การเรียนรู้เริ่มต้นด้วยทฤษฎี (เช่น พื้นฐานของภาษา) อย่างไรก็ตาม ทฤษฎีที่มากเกินไปอาจทำให้ท้อใจได้ คุณควรใช้เวลามากขึ้นในการฝึกเขียนโค้ด — ประสบการณ์ตรงคือกุญแจสู่ความสำเร็จ พยายามนำสิ่งที่คุณได้เรียนรู้ไปใช้กับงานถัดไป และอื่นๆการเรียนรู้ในความโดดเดี่ยว
การเรียนรู้ด้วยตนเองไม่ได้หมายความว่าคุณต้องทำงานอย่างโดดเดี่ยว คุณสามารถเป็นส่วนหนึ่งของชุมชน Java ออนไลน์ที่คุณแบ่งปันประสบการณ์ของคุณกับเพื่อนๆ และสนทนาเกี่ยวกับหัวข้อต่างๆ สิ่งนี้สามารถช่วยให้คุณมีแรงบันดาลใจอยู่เสมอเมื่อเผชิญกับงานหนักติดอยู่กับงานที่ซับซ้อนเป็นเวลานาน
เป็นความจริงที่การแก้ปัญหาที่ซับซ้อนนำมาซึ่งความรู้สึกที่แข็งแกร่งของความสำเร็จ อย่างไรก็ตาม คุณไม่ควรใช้เวลาส่วนใหญ่ไปกับความท้าทายเหล่านี้ งานที่ง่ายขึ้นทำให้คุณสามารถมุ่งเน้นไปที่แนวคิดที่คุณต้องการเรียนรู้มากกว่ากระบวนการแก้ปัญหา คุณควรเรียนรู้ที่จะหยุดหากคุณติดอยู่กับงานเป็นเวลานาน จะดีกว่าถ้าคุณย้ายไปทำงานอื่นและกลับมาทบทวนปัญหาหนักๆ ในภายหลังไม่ตั้งใจทำผิดจริง
อย่าท้อแท้หากคุณมีข้อผิดพลาดในรหัสของคุณ มันเกิดขึ้นกับทุกคน ข้อผิดพลาดบางอย่างหาได้ยากกว่าข้อผิดพลาดอื่นๆ ซึ่งอาจเป็นเรื่องท้าทายเว้นแต่คุณจะคอยติดตามตั้งแต่เริ่มต้น กระบวนการนี้เรียกว่าการดีบั๊กและเป็นสิ่งที่นักพัฒนาที่ดีทำเป็นประจำอย่างต่อเนื่องเข้ารหัสก่อนคิด
โปรแกรมเมอร์หลายคนตื่นเต้นมากเกินไปและเร่งรีบในการแก้ปัญหาโดยไม่ใช้เวลาสักนาทีเพื่อคิดถึงปัญหาที่อยู่ตรงหน้า โปรแกรมเมอร์ Java ขั้นสูงจะบอกคุณว่าการวางแผนโค้ดของคุณมีความสำคัญพอๆ กับตัวโค้ด ดังนั้น ก่อนเขียนโค้ด ให้คิดถึงวิธีที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดในการแก้ปัญหา และคุณจะทดสอบโซลูชันนี้ได้อย่างไรกลัวการทดลอง
การทดลองกับรหัสของคุณอาจเป็นกิจกรรมที่สนุกสนานและน่าพึงพอใจ รหัสของคุณทำตามที่คุณต้องการหรือไม่ รหัสจะให้ผลลัพธ์เดียวกันภายใต้สถานการณ์ที่แตกต่างกันสำหรับอินพุตเดียวกันหรือไม่ รหัสจะทำงานอย่างไรหากผู้ใช้ป้อนข้อมูลที่ไม่คาดคิด (เช่น ตัวอักษรแทนตัวเลขเป็นอายุ)ไม่ทำงานเพื่อกระตุ้นตนเอง
ความเหนื่อยหน่ายของโปรแกรมเมอร์เป็นเรื่องจริง ทุกคนถูกโจมตีด้วยคลื่นแห่งการสูญเสียความหลงใหลในการเขียนโค้ดเป็นระยะๆ การเข้าใจว่ามีคนอื่นเช่นเดียวกับคุณเป็นขั้นตอนแรก เพื่อให้มีแรงจูงใจ ให้ล้อมรอบตัวเองด้วยเพื่อนร่วมงานที่มีแนวคิดเดียวกัน เปลี่ยนหัวข้อ ไปสู่แนวคิดที่น่าสนใจมากขึ้นซึ่งต้องใช้ความคิดสร้างสรรค์ในการแก้ปัญหาคำแนะนำที่เป็นประโยชน์บางประการเพื่อหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดเหล่านี้
หลักการพาเรโต (กฎ 80/20)
หลักการพาเรโตกล่าวว่า 80% ของผลกระทบมาจากสาเหตุเพียง 20% ตัวอย่างเช่น 80% ของโครงการเขียนโค้ดของคุณจะขึ้นอยู่กับ 20% ของแนวคิดทั่วไปของ Java หลักการเดียวกันนี้สามารถนำไปใช้กับการศึกษา Java ของคุณ: อุทิศเวลา 80% ให้กับการฝึกฝน และ 20% ให้กับการเรียนรู้ทฤษฎีการวางแผนการศึกษาเพื่อเริ่มเรียนรู้ Java ตั้งแต่เริ่มต้น
-
ตั้งเป้าหมาย. คุณสามารถบรรลุอะไรก็ได้ด้วย Java; แต่การเรียนรู้ทุกสิ่งที่เกี่ยวข้องกับ Java ไม่ใช่เรื่องจริง ตั้งเป้าหมายและเลือกพื้นที่ที่ต้องการเรียนรู้ ไม่ว่าจะเป็นแอปพลิเคชันบนคลาวด์ เกม หรือแอปพลิเคชัน Android นี่เป็นขั้นตอนหลักหากคุณตัดสินใจที่จะเริ่มเรียนรู้ Java ตั้งแต่เริ่มต้นและต้องการทำเคล็ดลับ
-
ถามคำถามและพูดคุยกับนักเรียนคนอื่นๆ เป็นสมาชิกของชุมชน Java; ถามคำถามเมื่อคุณติดขัดและช่วยเหลือเพื่อนของคุณหากคุณรู้วิธีแก้ปัญหาของพวกเขา สำรวจสิ่งที่คนอื่นกำลังทำและรับแรงบันดาลใจจากความสำเร็จของพวกเขา
-
การแก้ปัญหางานเล็ก ๆ แก้งานเล็กๆ น้อยๆ ให้เป็นนิสัยทุกวัน มินิเกมของ CodeGym เปิดโอกาสให้คุณพัฒนามินิเกมของคุณเองและเผยแพร่ให้ผู้อื่นได้เล่น ซึ่งสร้างแรงจูงใจและความพึงพอใจให้กับคุณ
ฝึกฝน
การปฏิบัติเป็นส่วนสำคัญของแผนการเรียนรู้ Java ของคุณ ต่อไปนี้เป็นแหล่งข้อมูลที่มีประโยชน์ที่จะช่วยคุณพัฒนาทักษะการเขียนโปรแกรม:โค้ดยิม
CodeGym เป็นแหล่งข้อมูลออนไลน์ที่ครอบคลุมสำหรับการเรียนรู้ Java; นำเสนอหลักสูตรหลายร้อยหลักสูตรพร้อมแนวทางใหม่ในการเริ่มเรียนรู้ Java ตั้งแต่เริ่มต้น มันเหมือนกับเกมที่มีการเล่าเรื่องและโครงเรื่องย่อย ซึ่งคุณจะเพิ่มระดับด้วยทักษะแต่ละอย่างที่คุณเรียนรู้ ทำให้คุณมีส่วนร่วมและป้องกันความเหนื่อยหน่ายจากความหงุดหงิด เป็นชุดเริ่มต้นที่ดีที่สุดเนื่องจากหลักสูตรได้รับคำแนะนำจากประสบการณ์ของโปรแกรมเมอร์หลายคน การเปลี่ยนจากหัวข้อพื้นฐานไปสู่หัวข้อที่ซับซ้อนได้อย่างราบรื่น ช่วยเตรียมคุณให้พร้อมสำหรับโลกแห่งการทำงาน ทำไมโปรแกรมเมอร์หน้าใหม่ถึงเลือก CodeGym-
หลักสูตรมีโครงสร้างที่ดี ประกอบด้วย 600 บทเรียน แต่ละคนจะอธิบายหนึ่งหัวข้อเพื่อให้นักเรียนสามารถมุ่งเน้นไปที่หัวข้อนั้นเพียงอย่างเดียวโดยไม่เสียสมาธิ
-
คอร์สนี้เป็นภาคปฏิบัติ 80% การฝึกฝนเริ่มต้นจากบทเรียนแรกด้วยงานทั้งหมด 1200 งาน
-
ชุมชน Java ที่แข็งแกร่ง ด้วยชุมชนขนาดใหญ่ที่มีผู้คนที่มีแนวคิดเดียวกัน คุณจะไม่โดดเดี่ยว
-
ครูเสมือน ประเมินโซลูชันของคุณทันทีและให้คำแนะนำ ให้รายการข้อกำหนดที่ชัดเจนเกี่ยวกับสิ่งที่คุณต้องทำ
หลักสูตรวิดีโอ:
-
เพลย์ ลิสต์ Java Tutorial สำหรับผู้เริ่มต้น
เพลย์ลิสต์นี้มีบทช่วยสอน Java กว่า 100+ บทตั้งแต่ขั้นพื้นฐาน เช่น การติดตั้ง Java สำหรับระบบปฏิบัติการต่างๆ ไปจนถึงบทช่วยสอนขั้นสูง เช่น การแสดงออกของแลมบ์ดาและการขูดเว็บ -
Derek Banas: Java Code ใน 30 นาที
Derek สอนความรู้หลักที่จำเป็นในการเขียนโค้ด Java ใน 30 นาที เขาครอบคลุมหัวข้อที่หลากหลายรวมถึงประเภทข้อมูลดั้งเดิม ความคิดเห็น คลาส คณิตศาสตร์ hasNextLine บรรทัดถัดไป getters setters if, else, else if, print, println, printf, ตัวดำเนินการเชิงตรรกะ, for, while, break, continue, ทำในขณะที่และอื่น ๆ อีกมากมาย
หนังสือที่ดีที่สุด:
-
Introduction to Programming in Java: An Interdisciplinary Approach โดย Robert Sedgewick และ Kevin Way... .
หนังสือเล่มนี้ใช้วิธีการขับเคลื่อนด้วยตัวอย่างเพื่อการเรียนรู้ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากประสบการณ์ในห้องเรียนในชีวิตจริงของผู้เขียน เนื้อหาครอบคลุมหัวข้อต่างๆ มากมายตั้งแต่พื้นฐานไปจนถึงแนวคิดขั้นสูงที่อาศัยแอปพลิเคชันที่น่าสนใจ ไม่ใช่ปัญหาของเล่น -
หุ่นเขียนโปรแกรมเกม Java โดย Wayne Holder
หนังสือเล่มนี้เริ่มต้นด้วยเนื้อหาครอบคลุมพื้นฐานของการเขียนโปรแกรม Java จากนั้นดำดิ่งสู่เทคนิคการเขียนโปรแกรมเกมด้วย Java นอกจากนี้ยังอธิบายฟิสิกส์ที่อยู่เบื้องหลังการพัฒนาเกมได้ดีอีกด้วย เพื่อสร้างเกมที่สมจริงด้วยฟิสิกส์ที่ไร้รอยต่อ
GO TO FULL VERSION