ขอแสดงความยินดีกับการก้าวไปสู่ขั้นต่อไปของการศึกษาของคุณที่ Java University ข้างหน้าคือความรู้ใหม่ที่มีประโยชน์มากมายที่จะช่วยให้คุณกลายเป็นมืออาชีพด้านการพัฒนาซอฟต์แวร์
สิ่งที่คุณจะได้เรียนรู้ในโมดูล Java Core
- OOP:
- การห่อหุ้ม, ความหลากหลาย อินเทอร์เฟซ
- เกินกำลัง, เกินกำลัง. คลาสนามธรรม
- องค์ประกอบ การรวม การสืบทอด
- สตรีม API
- พิมพ์การหล่อ, อินสแตนซ์ของ , นิพจน์สวิตช์
- ความแตกต่างของการเรียกตัวสร้าง บล็อกคงที่
- การจัดระเบียบของ คลาส อ็อบเจ็กต์ : เท่ากับ() , hashCode() , โคลน() , toString( ) วัตถุที่ไม่เปลี่ยนรูป
- การเรียกซ้ำ
- รู้เบื้องต้นเกี่ยวกับเธรด:
- เธรด ,รันได้ ,เริ่ม ,สลีป
- ซิงโครไนซ์เปลี่ยนแปลงรอแจ้งเตือน DeadLock
- ผู้ดำเนินการ
- ThreadLocal , Callable ,อนาคต
- คลาสภายใน/ซ้อน ตัวอย่าง: Map.Entry
- การทำให้เป็นอนุกรมของ JSON/XML/YAML
- API การสะท้อนแสง
- คำอธิบายประกอบใน Java
- ซ็อกเก็ต
โปรดทราบว่าบทเรียนบางส่วนในโมดูลนี้นำมาจากหลักสูตรหลักของ CodeGym ดังนั้นรูปแบบจึงแตกต่างกันเล็กน้อย (ทฤษฎีนำเสนอโดยใช้การสนทนาระหว่างตัวละครในเกม) สิ่งนี้ไม่ส่งผลกระทบต่อความลึกของการนำเสนอเนื้อหาใหม่ - เป็นเพียงวิธีการนำเสนอที่เลือกเท่านั้น |
ขอให้โชคดีในการเรียน!
GO TO FULL VERSION