ขอแสดงความยินดีกับการก้าวไปสู่ขั้นต่อไปของการศึกษาของคุณที่ Java University ข้างหน้าคือความรู้ใหม่ที่มีประโยชน์มากมายที่จะช่วยให้คุณกลายเป็นมืออาชีพด้านการพัฒนาซอฟต์แวร์

สิ่งที่คุณจะได้เรียนรู้ในโมดูล Java Core

  1. OOP:
    • การห่อหุ้ม, ความหลากหลาย อินเทอร์เฟซ
    • เกินกำลัง, เกินกำลัง. คลาสนามธรรม
    • องค์ประกอบ การรวม การสืบทอด
  2. สตรีม API

  3. พิมพ์การหล่อ, อินสแตนซ์ของ , นิพจน์สวิตช์
  4. ความแตกต่างของการเรียกตัวสร้าง บล็อกคงที่
  5. การจัดระเบียบของ คลาส อ็อบเจ็กต์ : เท่ากับ() , hashCode() , โคลน() , toString( ) วัตถุที่ไม่เปลี่ยนรูป
  6. การเรียกซ้ำ
  7. รู้เบื้องต้นเกี่ยวกับเธรด:
    • เธรด ,รันได้ ,เริ่ม ,สลีป
    • ซิงโครไนซ์เปลี่ยนแปลงรอแจ้งเตือน DeadLock
  8. ผู้ดำเนินการ
  9. ThreadLocal , Callable ,อนาคต
  10. คลาสภายใน/ซ้อน ตัวอย่าง: Map.Entry
  11. การทำให้เป็นอนุกรมของ JSON/XML/YAML
  12. API การสะท้อนแสง
  13. คำอธิบายประกอบใน Java
  14. ซ็อกเก็ต
โปรดทราบว่าบทเรียนบางส่วนในโมดูลนี้นำมาจากหลักสูตรหลักของ CodeGym ดังนั้นรูปแบบจึงแตกต่างกันเล็กน้อย (ทฤษฎีนำเสนอโดยใช้การสนทนาระหว่างตัวละครในเกม) สิ่งนี้ไม่ส่งผลกระทบต่อความลึกของการนำเสนอเนื้อหาใหม่ - เป็นเพียงวิธีการนำเสนอที่เลือกเท่านั้น

ขอให้โชคดีในการเรียน!