CodeGym
Promosyon
Pag-aaral
Mga kurso
Mga gawain
Mga Survey at Pagsusulit
Mga laro
Tulong
Iskedyul
Komunidad
Mga gumagamit
Forum
Chat
Mga artikulo
Mga kwento ng tagumpay
Aktibidad
Mga pagsusuri
Mga subscription
Banayad na tema

Mga aralin

  • Mga pagsusuri
  • Tungkol sa atin
Magsimula
Simulan ang pag-aaral
Simulan ang pag-aaral ngayon
  • Aking Pag-unlad
  • Mga kurso
  • Mapa ng paghahanap
  • Mga aralin
  • Nag-level up ka na!

    Java Syntax
    antas,Aral
    Level 2 CodeGym — Pag-aaral na magprograma sa Java Paano ang tungkol sa isang ganap na bagong diskarte sa pag-aaral ng programming at edukasyon sa pangkalahatan? Walang katulad ng anumang nakita mo dati. Paano naman ang pag-aaral na may lay
    Available
  • Interaksyon ng bagay

    Java Syntax
    antas,Aral
    "Hi, Amigo. Ngayon sasabihin ko sa iyo ang tungkol sa isang tipikal na programa ng Java. Ang malaking balita ay ang bawat programang nakasulat sa Java ay binubuo ng mga klase at bagay." "Alam ko na kung ano ang mga klase. Ano ang mga bagay?
    Available
  • Primitive na mga uri ng data

    Java Syntax
    antas,Aral
    Hello, Amigo! Gusto kong sabihin sa iyo ang tungkol sa panloob na istraktura ng mga variable. Tulad ng alam mo na, ang bawat variable ay nauugnay sa isang lugar ng memorya kung saan naka-imbak ang halaga nito. " "Oo. Sinabi mo sa akin ang t
    Available
  • Paglikha ng mga bagay

    Java Syntax
    antas,Aral
    "Hi, ito na naman ang paborito mong guro. Dahil napakalaki ng pag-unlad mo, napagpasyahan kong sabihin sa iyo ang tungkol sa mga bagay at kung paano gamitin ang mga ito." " Upang lumikha ng isang bagay, kailangan mong i-type ang keyword na
    Available
  • Visibility ng mga variable

    Java Syntax
    antas,Aral
    "Hello sa paborito kong estudyante. Ngayon sasabihin ko sa iyo ang tungkol sa visibility ng mga variable." "Huh? Pwede bang invisible ang variables?" "Hindi. Ang 'visibility', o saklaw, ng isang variable ay nangangahulugang ang mga lugar sa
    Available
  • Iba't ibang paraan upang lumikha ng mga variable

    Java Syntax
    antas,Aral
    "Hi, buddy. I made a copy of your contract for you, just in case. Rishi, that cheapskate, is blissfully ignorant. You should see the figures in my contract. Ha!" "Good job, Diego. I think marami akong matututunan sayo." "Sure thing, Amigo.
    Available
  • Mga variable ng sanggunian

    Java Syntax
    antas,Aral
    "Kumusta, Amigo, ako na naman, Ellie. Paumanhin sa paulit-ulit na pagsasabi niyan, ngunit nakaugalian na ito sa Earth noong ika-31 siglo. Gusto kong bigyan ka ng higit pang mga detalye tungkol sa mga reference variable at pagpasa ng mga ref
    Available
  • Mga paraan ng pagtawag, pagbabalik ng mga halaga

    Java Syntax
    antas,Aral
    "OK, subukan natin ang isa pang diskarte. Ipapakita ko sa iyo kung paano gumagana ang mga paraan ng pagtawag, at pagkatapos ay subukan mong dumaan muli sa nakaraang aralin, OK?" "Gawin natin." "Mahusay. Sasabihin ko sa iyo ang tungkol sa pa
    Available
  • Magsanay ng mga paraan ng pagtawag

    Java Syntax
    antas,Aral
    "Hi, Amigo. Gusto kong bigyan ka ng ilang gawain:"
    Available
  • Buong pangalan ng klase

    Java Syntax
    antas,Aral
    "Hi, Amigo. Gusto ko sanang sabihin sa iyo ang tungkol sa mga pangalan ng buong klase." "Tulad ng alam mo na, ang mga klase ay nakaimbak sa mga pakete. Kaya, ang buong pangalan ng isang klase ay binubuo ng mga pangalan ng lahat ng mga paket
    Available
  • Mga kapaki-pakinabang na link mula sa Propesor - 2

    Java Syntax
    antas,Aral
    "Hi, Amigo, ikaw na naman ba yan? Maaga ka lang bumalik. Mukhang nakatulong ang mga lessons ko sa pag-unlad mo ng mas mabilis pa sa inaakala mo!" "Uh, yung lessons mo? And what about my practice?" "Okay, okay. Ano na ang natutunan mo?" "Buw
    Available
  • Paano Gumagana ang isang CPU sa 100 Segundo // Apple Silicon M1 vs Intel i9

    Java Syntax
    antas,Aral
    "Hi, Amigo! Sana handa ka na sa isang mahirap at nakakapagod na pahinga." "Tandaan, makakatanggap ka ng dark matter para sa bawat video ni Julio na pinapanood mo. Basta huwag mong kalimutan na kailangan mong panoorin ito hanggang sa dulo."
    Available
Matuto
  • Pagpaparehistro
  • Kurso sa Java
  • Tulong sa Mga Gawain
  • Pagpepresyo
  • Mga Proyekto sa Laro
  • Java Syntax
Komunidad
  • Mga gumagamit
  • Mga artikulo
  • Forum
  • Chat
  • Mga Kwento ng Tagumpay
  • Aktibidad
  • Affiliate Program
kumpanya
  • Tungkol sa atin
  • Mga contact
  • Mga pagsusuri
  • Press Room
  • CodeGym para sa EDU
  • FAQ
  • Suporta
CodeGymAng CodeGym ay isang online na kurso para sa pag-aaral ng Java programming mula sa simula. Ang kursong ito ay isang perpektong paraan upang makabisado ang Java para sa mga nagsisimula. Naglalaman ito ng 1200+ na gawain na may agarang pag-verify at isang mahalagang saklaw ng teorya ng Java fundamentals. Upang matulungan kang magtagumpay sa edukasyon, nagpatupad kami ng isang hanay ng mga tampok na motibasyon: mga pagsusulit, mga proyekto sa pag-coding, nilalaman tungkol sa mahusay na pag-aaral at karera ng developer ng Java.
Sundan mo kami
Wika ng interface
English Deutsch Español हिन्दी Français Português Polski বাংলা 简体中文 मराठी தமிழ் Italiano Bahasa Indonesia 繁體中文 Nederlands 日本語 한국어 Bulgarian Danish Hungarian Basa Jawa Malay Norwegian Romanian Swedish Telugu Thai Українська
Filipino
Turkish Azərbaycan Русский Vietnamese
Ang mga Programmer ay Ginawa, Hindi Ipinanganak © 2025 CodeGym
MastercardVisa
Ang mga Programmer ay Ginawa, Hindi Ipinanganak © 2025 CodeGym