اگرچہ جاوا پروگرامنگ لینگویج بہت سے ٹیکنالوجی کے شعبوں میں وسیع پیمانے پر استعمال کی جاتی ہے اور مختلف مقاصد کے لیے، موبائل ڈیولپمنٹ وہ ہے جہاں اس کی پوزیشن ہمیشہ مضبوط رہی ہے اور مارکیٹ کے لیے اس کی اہمیت غیر متنازعہ ہے۔ جاوا 2008 میں لانچ ہونے کے بعد سے اینڈرائیڈ پلیٹ فارم کی ڈیفالٹ لینگوئج تھی، پلیٹ فارم خود جاوا میں لکھا گیا ہے، اور یہ زبان اب بھی اینڈرائیڈ ڈویلپرز کے لیے بنیادی اور ترجیحی سمجھی جاتی ہے۔ اگرچہ گوگل نے کوٹلن کو اینڈرائیڈ ڈویلپمنٹ کے لیے 2017 میں متعارف کرایا تھا، لیکن جاوا اس فیلڈ میں سب سے زیادہ مقبول زبان ہے، جہاں جاوا ڈویلپرز کی مانگ ہمیشہ زیادہ رہتی ہے۔ اس لیے آج ہم جاوا ڈویلپرز کے لیے ایک پیشہ ورانہ فیلڈ کے طور پر موبائل ڈیولپمنٹ کو دیکھنے جا رہے ہیں، آپ کو اس مارکیٹ کے بارے میں کیا جاننے کی ضرورت ہے، نوکری حاصل کرنے کے لیے آپ کو کن قابلیت کا ہونا چاہیے، اور جاوا کے طور پر آپ کس قسم کی تنخواہ حاصل کرنے کی توقع کر سکتے ہیں۔ موبائل ڈویلپر۔
جاوا موبائل ڈویلپرز کے لیے تقاضے
جاوا موبائل ڈیولپر کے طور پر نوکری حاصل کرنے کے لیے آپ کو کون سی مہارت اور تجربہ ہونا چاہیے؟ ہم نے اس عین عنوان کے ساتھ فی الحال کھلی پوزیشنوں کے لیے متعدد ملازمتوں کی تفصیل کا تجزیہ کیا اور کچھ ملتے جلتے (جیسے Java Android Developer) سب سے عام تقاضوں کی فہرست کے ساتھ آنے کے لیے۔ سب سے پہلے، عملی طور پر ملازمت کی تمام تفصیلات میں جاوا کے ساتھ سابقہ تجربہ اور عام طور پر موبائل ڈیولپمنٹ، عام طور پر دو سے چار سال یا اس سے زیادہ شامل ہیں۔ یہاں کچھ سب سے زیادہ عام فارمولیشنز ہیں:- جاوا ایپلیکیشن ڈویلپمنٹ کا علم۔
- موبائل ایپلیکیشن ڈویلپمنٹ میں 2 یا اس سے زیادہ سال کا تجربہ۔
- Java کا استعمال کرتے ہوئے انٹرپرائز موبائل ایپلیکیشنز کی ترقی میں 4+ سال کا کام کا تجربہ۔
- 2+ سال iOS اور/یا Android کی ترقی کا تجربہ۔
- ایک موبائل ڈویلپر کے طور پر ثابت شدہ ترقی کے ساتھ سافٹ ویئر تیار کرنے کا 3+ سال کا پیشہ ورانہ تجربہ ہونا چاہیے۔
- Android SDKs، XCode یا Android Studio، یونٹ ٹیسٹنگ، REST APIs۔
- کوٹلن کے ساتھ تجربہ۔
- IntelliJ IDEA، Eclipse اور دیگر IDEs کے ساتھ کام کرنے کا تجربہ کریں۔
- REST APIs کی ترقی اور انضمام پر کام کرنے کا تجربہ کریں۔
- Java Core, J2EE, Spring, MVC, Web Service, Hibernate, HTML, CSS میں ہینڈ آن تجربہ۔
- فریق ثالث لائبریریوں (مانیٹرنگ، تجزیات، اطلاعات وغیرہ) کے ساتھ مربوط ہونے کا تجربہ۔
- REST/SOAP خدمات استعمال کرنے کا تجربہ۔
جاوا موبائل ڈویلپمنٹ ٹولز اور ٹیکنالوجیز
اب آئیے ان ٹولز اور ٹیکنالوجیز کے بارے میں مزید تفصیل سے بات کرتے ہیں جن کے بارے میں آپ کو جاوا موبائل ڈیولپر کے طور پر کام کرنے کے لیے جاننے کی ضرورت ہوگی۔1. اینڈرائیڈ ٹولز۔
اینڈروئیڈ اسٹوڈیو اینڈرائیڈ آپریٹنگ سسٹم کے لیے آفیشل انٹیگریٹڈ ڈیولپمنٹ ماحول (IDE) ہے جو IntelliJ IDEA IDE پر مبنی ہے اور اسے گوگل نے اینڈرائیڈ ڈویلپرز کی ضروریات کو پورا کرنے کے لیے ڈیزائن کیا ہے۔ اینڈرائیڈ اسٹوڈیو میں سٹرکچرڈ کوڈ ماڈیولز آپ کو اپنے پروجیکٹ کو فنکشنلٹی کی اکائیوں میں تقسیم کرنے کی اجازت دیتے ہیں جنہیں آپ آزادانہ طور پر بنا، جانچ اور ڈیبگ کر سکتے ہیں۔ گوگل نے 2013 میں ایکلیپس اینڈرائیڈ ڈویلپمنٹ ٹولز (ADT) کو اینڈرائیڈ ایپلی کیشنز کی ترقی کے لیے بنیادی IDE کے طور پر تبدیل کرنے کے لیے اینڈرائیڈ اسٹوڈیو کا آغاز کیا۔
ایک Android ورچوئل ڈیوائس (AVD) ایک ایسی ترتیب ہے جو Android فون، ٹیبلیٹ، Wear OS، Android TV، یا Automotive OS ڈیوائس کی خصوصیات کی وضاحت کرتی ہے جسے آپ Android ایمولیٹر میں نقل کرنا چاہتے ہیں۔ AVD مینیجر ایک انٹرفیس ہے جسے آپ Android Studio سے لانچ کر سکتے ہیں جو آپ کو AVDs بنانے اور ان کا نظم کرنے میں مدد کرتا ہے۔
اینڈرائیڈ ڈیبگ برج (ADB) ایک ورسٹائل کمانڈ لائن ٹول ہے جو آپ کو کسی ڈیوائس کے ساتھ بات چیت کرنے دیتا ہے۔ ADB کمانڈ ڈیوائس کی مختلف کارروائیوں میں سہولت فراہم کرتی ہے، جیسے ایپس کو انسٹال کرنا اور ڈیبگ کرنا، اور یہ یونکس شیل تک رسائی فراہم کرتا ہے جسے آپ ڈیوائس پر مختلف کمانڈز چلانے کے لیے استعمال کر سکتے ہیں۔
2. IntelliJ IDEA۔
IntelliJ IDEA جاوا میں لکھا ہوا ایک IDE ہے اور آج جاوا ڈویلپرز میں سب سے زیادہ مقبول IDE سمجھا جاتا ہے۔ IntelliJ IDEA کے ساتھ تجربہ ہونا جاوا موبائل ڈویلپرز کے لیے ایک عام ضرورت ہے۔ CodeGym کے طلباء، ویسے، CodeGym کے IDEA پلگ ان کی بدولت ہمارے کورس سے گزرتے ہوئے فوراً ہی اس IDE کا عادی ہونا شروع کر سکتے ہیں، لہذا جب تک آپ مکمل کر لیں گے، آپ کو اس ٹول کے ساتھ کافی تجربہ ہو گا۔3. بصری اسٹوڈیو۔
بصری اسٹوڈیو مائیکرو سافٹ کا آفیشل اور مفت IDE ہے۔ یہ جاوا اور متعدد دیگر پروگرامنگ زبانوں کو سپورٹ کرتا ہے اور آپ کو ونڈوز، اینڈرائیڈ اور آئی او ایس کے لیے مقامی ایپلی کیشنز بنانے کی اجازت دیتا ہے۔ کراس پلیٹ فارم موبائل ایپس اور/یا گیمز بنانے کے خواہاں ڈویلپرز کے لیے بصری اسٹوڈیو ایک بہت عام ٹول ہے۔4. آؤٹ سسٹمز۔
آؤٹ سسٹمز ایک کم کوڈ فل اسٹیک ایپلیکیشن ڈویلپمنٹ پلیٹ فارم ہے جو ڈویلپرز کو تمام قسم کی ایپلی کیشنز بنانے اور ان کو تعینات کرنے کے لیے بہت سے ٹولز پیش کرتا ہے، بشمول صارف ایپس اور انٹرپرائز پروڈکٹس۔5. زامارین۔
Xamarin ایک مائیکروسافٹ کی ملکیت والا مفت اور اوپن سورس موبائل ایپ پلیٹ فارم ہے جو .NET اور C# کے ساتھ Android، iOS، tvOS، watchOS، macOS اور Windows ایپس کے لیے مقامی ایپس بنانے کے لیے ہے۔ یہ پلیٹ فارم اکثر ایپلی کیشن ڈویلپمنٹ میں استعمال ہوتا ہے جب آپ کو کچھ اہم C# خصوصیات شامل کرنے کی ضرورت ہوتی ہے جو جاوا میں دستیاب نہیں ہیں۔6. ویسور۔
وائسر ایک سادہ ایمولیٹنگ حل ہے جو آپ کو اپنے کمپیوٹر پر اینڈرائیڈ ڈیوائس کو دیکھنے اور کنٹرول کرنے دیتا ہے۔7. سٹیتھو۔
Stetho Facebook کی طرف سے تیار کردہ اینڈرائیڈ ایپلیکیشنز کے لیے ایک اوپن سورس ڈیبگ برج ہے۔ فعال ہونے پر، ڈویلپرز کو Chrome Developer Tools کی خصوصیت تک رسائی حاصل ہوتی ہے جو مقامی طور پر Chrome ڈیسک ٹاپ براؤزر کا حصہ ہے۔ ڈویلپرز اختیاری ڈمپپ ٹول کو فعال کرنے کا بھی انتخاب کر سکتے ہیں جو ایپلیکیشن انٹرنلز کو ایک طاقتور کمانڈ لائن انٹرفیس پیش کرتا ہے۔8. گریڈل۔
گریڈل ایک اوپن سورس آٹومیشن ٹول ہے جو تقریبا کسی بھی قسم کے سافٹ ویئر کو بنانے کے لیے کافی لچکدار ہونے کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے۔ 2013 میں گوگل نے اینڈرائیڈ ایپس کی ترقی کے لیے ایک سسٹم کے طور پر اس کی توثیق کی۔ Gradle JVM پر چلتا ہے اور Apache Maven اور Apache Ant پر مبنی ہے، جو اسے Java ایپس، خاص طور پر بڑے پیمانے پر انٹرپرائز کی ترقی کے لیے ایک بہت عام ٹول بناتا ہے۔9. AWS موبائل SDK۔
AWS Mobile SDK AWS کلاؤڈ کمپیوٹنگ پلیٹ فارم پر مبنی موبائل ایپس بنانے میں آپ کی مدد کرتا ہے۔ یہ AWS موبائل سروسز تک رسائی فراہم کرتا ہے، مقبول AWS ڈیٹا اور سٹوریج کی خدمات کے لیے موبائل سے بہتر کنیکٹرز، اور دیگر AWS سروسز کی ایک وسیع صف تک آسان رسائی فراہم کرتا ہے۔ AWS Mobile SDK میں لائبریریاں، کوڈ کے نمونے، اور iOS، Android/Fire OS، Xamarin اور Unity کے لیے دستاویزات شامل ہیں۔جاوا بمقابلہ کوٹلن
اگر ہم جاوا بمقابلہ کوٹلن موضوع کا تذکرہ نہیں کرتے ہیں تو جاوا اور موبائل کی ترقی کے بارے میں بات چیت نامکمل ہوگی۔ کوٹلن ایک اوپن سورس، کراس پلیٹ فارم، سٹیٹلی ٹائپ پروگرامنگ لینگویج ہے جسے جیٹ برینز نے تیار کیا ہے۔ اس کی پہلی شکل 2011 کی ہے، جب کہ اس زبان کی باضابطہ ریلیز 2016 میں ہوئی تھی۔ 2019 میں گوگل نے اعلان کیا کہ کوٹلن اب اینڈرائیڈ ایپ ڈویلپرز کے لیے اس کی ترجیحی زبان ہے، جس کی وجہ سے بہت سے ڈویلپرز کوٹلن کو موبائل کی ترقی کا مستقبل سمجھتے ہیں اور جاوا سے کوٹلن پر جانے کی ضرورت۔ اسی لیے آپ سوچ رہے ہوں گے کہ کیا موبائل کی ترقی میں جاوا کے اضافے کے طور پر کوٹلن کو سیکھنا ضروری ہے۔ اس کے بارے میں ڈویلپرز کی ملی جلی آراء ہیں۔ کوٹلن ایک مستحکم طور پر ٹائپ شدہ پروگرامنگ لینگویج ہے جو JVM پر مبنی ہے اور موجودہ جاوا اسٹیکس کے ساتھ مکمل طور پر ہم آہنگ ہے۔ کوٹلن کوڈ آسانی سے جاوا کے ساتھ ساتھ جاوا اسکرپٹ، اینڈرائیڈ اور مقامی میں بھی مرتب کیا جا سکتا ہے۔ جاوا کوڈ کو کوٹلن میں تبدیل کرنا اور اس کے برعکس بہت آسان کنورٹر پلگ انز کی بدولت مقبول ترین IDEs جیسے IntelliJ IDEA۔ لیکن جاوا اور کوٹلن میں کچھ اختلافات ہیں۔ یہاں ان دو پروگرامنگ زبانوں کے درمیان اہم اختلافات کی ایک مختصر فہرست ہے:- کوٹلن قسم کے تخمینہ کی حمایت کرتا ہے (متغیر کے ڈیٹا کی قسم کی وضاحت کرنے کی ضرورت نہیں ہے)۔
- کوٹلن چیک شدہ مستثنیات کی حمایت نہیں کرتا ہے (جاوا خرابی سے نمٹنے کے لیے چیک شدہ مستثنیات کا استعمال کرتا ہے)۔
- جاوا تالیف کا وقت فی الحال کوٹلن کے مقابلے میں 15-20% تیز ہے۔
- کوٹلن میں، متغیرات کی تمام قسمیں غیر منسوخ ہیں۔
- کوٹلن میں، آپ موجودہ کلاسز کو نئے فنکشنز کے ساتھ بڑھا سکتے ہیں۔
- کوٹلن کو سمارٹ کاسٹ کی حمایت حاصل ہے۔
- کوٹلن کو فنکشنل پروگرامنگ کے طریقوں جیسے لیمبڈا، آپریٹر اوور لوڈنگ، ہائی آرڈر فنکشنز، سست تشخیص وغیرہ کی وسیع حمایت حاصل ہے۔
GO TO FULL VERSION