Ярослав е Java разработчик. Той твърдо реши да учи компютърни науки в университета, но стана разработчик много преди дипломирането. Пълната история е тук , по-долу са ключовите точки.

Първият сблъсък с програмирането

Ярослав чува за програмирането, когато е на 13 години. По това време играе Garry's Mod, игра с вграден език, наречена Е2. Това позволява на играчите да създават нещо в режим „пясъчна кутия“. Разбира се, човекът без подходяща основа за програмиране можеше само да копира и постави няHowъв code or да персонализира нещо, написано от други, но това беше първият път, когато почувства интерес към codeирането.

Вторият опит да научите codeирането

Ярослав изостави програмирането за известно време, но случайно попадна на нашия курс по Java. В този момент той беше на 15-16 години и все още нямаше няHowви общи познания. Беше му трудно да разбере Howво представляват класовете в Java, така че след няколко повторения той остави обучението си на заден план.

Щастливият трети път

Той отново се върна към програмирането в своя випуск. Ярослав вече знаеше, че се занимава с ИТ, тъй като обичаше codeирането, игрите и т.н.

Имайки предвид това, той поднови обучението си в CodeGym от самото начало, за да се увери, че в този момент е способен да преодолее всички предишни препятствия. Накрая той успя да премине половината от курса без проблеми. Когато започна обучението си в университета, той вече беше на ниво 30.

Той се радваше на всички проучвания, свързани с програмиране, но липсата на практика и личен подход беше сериозна.

Неочаквано предложение

Ярослав продължи да учи програмиране настрана от обучението в университета. Тъй като беше второкурсник, той вече имаше основни познания по Spring, бази данни, JDBC и Hibernate, което го направи доста подходящ кандидат за стажант / младши разработчик.

В крайна сметка (и неочаквано) той получи съобщение от приятел, когото беше срещнал по време на обучението си в CodeGym. Един приятел го посъветва да кандидатства за позиция за backend разработчик, която му беше предложена на първо място. Разбира се, Ярослав постави под въпрос уменията си, но все пак реши да кандидатства.

След два теста и две интервюта за работа получава предложение и решава да постави приоритет на кариерата. Това е историята за това How той стана разработчик на 18.

Полезни съвети

  • Не залагайте на степента си. Има десетки източници на обучение, да не говорим, че всеки разработчик е длъжен да разтегне процеса на обучение за цял живот.
  • Подредете приоритетите си. Разкъсването между учене и работа е трудно. Освен това може да почувствате емоционален натиск и страх да не направите грешка, така че претеглете плюсовете и минусите. Ако си струва риска, направете го.
  • Не оставяйте настрана личния си живот и помислете за нещата, от които имате нужда покрай кариерата. Вие със сигурност имате своите мечти, които също трябва да бъдат изпълнени.