Yaroslav er en Java-udvikler. Han besluttede bestemt at læse datalogi på universitetet, men blev udvikler længe før eksamen. Hele historien er her , nedenfor er de vigtigste punkter.

Det første møde med programmering

Yaroslav hørte om programmering, da han var 13 år gammel. På det tidspunkt spillede han Garry's Mod, et spil med indbygget sprog kaldet Е2. Det tillod spillere at skabe noget i en "sandbox"-tilstand. Selvfølgelig kunne fyren uden et ordentligt programmeringsgrundlag kun klare at kopiere og indsætte noget kode eller tilpasse noget skrevet af andre, men det var første gang, han følte interessen for kodning.

Det andet forsøg på at lære kodning

Yaroslav opgav programmering i et stykke tid, men han faldt ved et uheld over vores Java-kursus. Han var 15-16 år på det tidspunkt og manglede stadig en vis generel viden. Det var svært for ham at finde ud af, hvad klasser i Java er, så efter et par gentagelser lagde han sin læring på bagkant.

Den heldige tredje gang

Igen vendte han tilbage til programmering i sin afgangsklasse. Yaroslav vidste allerede, at han er til IT, da han nød kodning, spil osv.

Med det i tankerne genoptog han undervisningen på CodeGym fra begyndelsen for at sikre sig, at han på det tidspunkt er i stand til at overvinde alle de tidligere forhindringer. Endelig var han i stand til at bestå halvdelen af ​​banen uden problemer. På det tidspunkt, hvor hans universitetsstudier var begyndt, var han allerede på niveau 30.

Han nød alle programmeringsrelaterede studier, men manglen på øvelse og personlig tilgang var heftig.

Uventet tilbud

Yaroslav fortsatte med at lære programmering bortset fra universitetsstudier. Som sophomore havde han allerede et grundlæggende kendskab til Spring, databaser, JDBC og Hibernate, hvilket gjorde ham til en ganske passende kandidat til en trainee / junior udvikler.

Til sidst (og uventet) fik han en besked fra en kammerat, han havde mødt under sine studier på CodeGym. En ven rådede ham til at søge en backend-udviklerstilling, som han blev tilbudt i første omgang. Selvfølgelig satte Yaroslav spørgsmålstegn ved hans færdigheder, men besluttede alligevel at søge.

Efter to testopgaver og to jobsamtaler modtog han et tilbud og besluttede at prioritere karrieren. Det er historien om, hvordan han blev udvikler som 18-årig.

Nyttige tip

  • Bank ikke på din grad. Der er snesevis af læringskilder, for ikke at nævne, at enhver udvikler er forpligtet til at strække læringsprocessen i en menneskealder.
  • Sorter dine prioriteter. Det er svært at blive splittet mellem at studere og arbejde. Derudover kan du føle følelsesmæssigt pres og frygt for at begå en fejl, så afvej fordele og ulemper. Hvis det er risikoen værd, så gør det.
  • Læg ikke dit personlige liv til side og tænk på de ting, du har brug for ved siden af ​​din karriere. Du har helt sikkert dine drømme, som også burde blive opfyldt.