Yaroslav er en Java-utvikler. Han bestemte seg bestemt for å studere informatikk ved universitetet, men ble utvikler lenge før eksamen. Hele historien er her , nedenfor er hovedpunktene.

Det første møtet med programmering

Yaroslav hørte om programmering da han var 13 år gammel. På den tiden spilte han Garry's Mod, et spill med innebygd språk kalt Е2. Det tillot spillere å lage noe i en "sandkasse"-modus. Selvfølgelig kunne fyren uten skikkelig programmeringsgrunnlag bare klare å kopiere og lime inn noe kode eller tilpasse noe skrevet av andre, men det var første gang han følte interessen for koding.

Det andre forsøket på å lære koding

Yaroslav forlot programmeringen en stund, men han snublet ved et uhell over Java-kurset vårt. Han var 15-16 år gammel på det tidspunktet og manglet fortsatt litt generell kunnskap. Det var vanskelig for ham å finne ut hva klasser i Java er, så etter et par gjentakelser la han læringen på baksiden.

Den heldige tredje gangen

Igjen kom han tilbake til programmering i avgangsklassen. Yaroslav visste allerede at han er interessert i IT, siden han likte koding, spill osv.

Med det i tankene gjenopptok han læringen ved CodeGym helt fra begynnelsen for å sikre at han i det øyeblikket er i stand til å overvinne alle de tidligere hindringene. Til slutt klarte han å bestå halvdelen av banen uten problemer. Da universitetsstudiene hadde begynt, var han allerede på nivå 30.

Han likte alle programmeringsrelaterte studier, men mangelen på praksis og personlig tilnærming var heftig.

Uventet tilbud

Yaroslav fortsatte å lære programmering bortsett fra universitetsstudier. Som sophomore hadde han allerede en kjernekunnskap om Spring, databaser, JDBC og Hibernate, noe som gjorde ham til en ganske passende kandidat for en trainee / juniorutvikler.

Til slutt (og uventet) fikk han en melding fra en kamerat han hadde møtt under studiene ved CodeGym. En venn rådet ham til å søke på en backend-utviklerstilling som han ble tilbudt i utgangspunktet. Selvfølgelig stilte Yaroslav spørsmålstegn ved ferdighetene hans, men bestemte seg for å søke likevel.

Etter to testoppgaver og to jobbintervjuer fikk han et tilbud og bestemte seg for å prioritere karriere. Det er historien om hvordan han ble utvikler som 18-åring.

Hjelpsomme hint

  • Ikke bank på graden din. Det er dusinvis av læringskilder, for ikke å nevne at hver utvikler er nødt til å strekke læringsprosessen for livet.
  • Sorter prioriteringene dine. Å bli dratt mellom å studere og jobbe er vanskelig. På toppen av det kan du føle følelsesmessig press og frykt for å gjøre en feil, så vei opp fordeler og ulemper. Hvis det er verdt risikoen, så gjør det.
  • Ikke legg til side ditt personlige liv og tenk på tingene du trenger ved siden av karrieren. Du har sikkert drømmene dine, som også bør oppfylles.