0. Start her

Hej. Hvis du læser disse linjer, så, ja, du er på det rigtige sted: det er Java-lektioner. Vores træningskursus er propfyldt med øvelse (1500+ praktiske opgaver) og er designet til et voksent publikum. Kedelige lektioner er ikke vores stil, så vi skabte CodeGym som et online spil (quest).

Hvis du aldrig har programmeret eller studeret programmering, hvis du er over 30 og besluttede at skifte profession, hvis du keder dig ved at lære at programmere fra lærebøger, eller du bare er doven(!) — CodeGym er præcis, hvad du brug for. At lære i et spil-lignende miljø er fantastisk!

Har du nogensinde spillet spil, hvor du øger karaktererne i niveau? Nogle gange bemærker du ikke engang, hvor optaget af spillet du er blevet, vel? Kan du gætte, hvor jeg vil hen med det her? I CodeGym vil du også opgradere en karakter. Gennemfør hele kurset og bliv en sej Java-programmør.

Hvis du gennemfører Java University, vil du kunne få et job som junior Java-udvikler. Alt dette er muligt, fordi CodeGym har masser af praktiske opgaver. En masse.


1. Lær kun Java-sproget

Sammenlignet med andre uddannelsesplatforme er CodeGym unik ved, at vi kun underviser i, hvordan man programmerer i Java . Vi arbejder konstant på at gøre din læringsoplevelse mere effektiv, sjovere og mere tilgængelig. Som et resultat er vi blevet Runets mest populære ressource til at lære Java .

Hvis vi, som mange andre, begyndte at tilføje kurser i C#, JavaScript, Python osv., så ville vi hurtigt blive blot endnu en hjemmeside blandt tusinder, der underviser i alt andet end på en middelmådig måde . Vores mål er at lave det ubestrideligt bedste Java-læringssted i verden.

Det betyder, at vi ofte må nægte os selv fornøjelsen af ​​at lave endnu et kursus, der dækker det seneste hypede emne. I stedet finpudser vi for femtende gang de samme lektioner og forbedrer de samme opgaver. Som de siger, perfekt er det godes fjende 🙂

Så lad os tage et hurtigt kig på, hvad vi har i dag på CodeGym.


2. Quest-kort

Hele CodeGyms Java-kursus er opdelt i blokke kaldet quests (eller moduler). Hver klasse er et niveau. Ved to klasser om ugen er det 104 niveauer om året. Da vi hele tiden forbedrer tingene, kan listen over moduler ændre sig.

Hvert niveau består til gengæld af 5-15 lektioner og omkring 30 opgaver.

Opgaverne bliver gradvist sværere. De indledende opgaver kan løses på et par minutter. Opgaver i slutningen af ​​kurset kan tage timer eller endda dage at fuldføre. At gennemføre hele kurset vil give dig 500-1000 timers programmeringserfaring. Dette er det minimum, du behøver for at etablere din evne til at "tænke som en programmør".

Hele kurset vil tage cirka 12 måneder at gennemføre.


3. Niveauer og lektioner

Alle quests er opdelt i niveauer. Hvert niveau består af 5-15 lektioner. Lektioner kan til gengæld indeholde opgaver. Der er lektioner uden opgaver, og der er lektioner med mere end ti opgaver.

Og for at gøre læringen mere interessant for dig, tager al træningen form af et spil. I mange spil får du erfaring ved at dræbe monstre og stige i niveau. Hvert nyt niveau giver dig nogle interessante nye muligheder. Det er det samme i CodeGym.

I CodeGym løser du opgaver og får sort stof som belønning.

Sort stof

Du kan bruge denne sorte sag til at låse op for de næste lektioner og niveauer. Og de nye niveauer giver dig nye lektioner og nye opgaver. For at gennemføre hele Java-kurset skal du løse mindst 70% af alle opgaverne.


4. Sort stof

Lektioner kan kun låses op i rækkefølge. Du kan ikke åbne en lektion et sted midt i kurset uden først at låse alle lektionerne op før den. Hvad mere er, for at låse op for den næste lektion, skal du først "spare op" nok mørkt stof og derefter bruge det til at "købe" den næste lektion:

Hvis du har nok sort stof, åbner lektionen, og du vil se følgende besked:

Hvis du ikke har nok sort stof, vil du se en anden besked:


5. Fortsæt

Hvis du vender tilbage til hjemmesiden efter længere tids fravær og hurtigt vil vende tilbage til den sidste lektion, du åbnede, er der 2 hurtige måder at gøre dette på:

Metode et

Åbn den quest, du arbejder på i øjeblikket. Ved siden af ​​det sidste niveau, du åbnede, vil du se et "Fortsæt"-link. Klik på den, og du vil blive ført til den sidste lektion, du åbnede i denne opgave.

Metode to

Klik på Learning i venstre sidebjælke på webstedet. Du vil blive ført til din personlige læringsside. På denne side vil der være en liste over de sidste tre lektioner, du har åbnet i underafsnittet Anbefalede lektioner . Den senest åbnede lektion er den længst til venstre. Klik på det ønskede kort og — boom — du er i gang med lektionen.