Efterhånden som teknologiindustrien kører fremad og kræver et stadigt større antal kvalificerede softwareudviklere, bliver denne profession også mere tilgængelig for alle, der ønsker at lære programmering og nyde fordelene ved høj efterspørgsel efter talent og generøse lønninger.

Softwareudviklingsveteraner med årtiers programmeringserfaring deler ofte historier om, hvor anderledes dette erhverv ikke var for langt tilbage, da information om programmeringssprog og udviklingsprocesser var begrænset og kun tilgængelig i trykte lærebøger, nogle gange af tvivlsom kvalitet. Selv seniorer, der startede med at programmere for bare 10-15 år siden, er enige om, at det er meget nemmere at være softwareudvikler i dag, og det gælder både, når det kommer til letheden ved at tilegne sig kodefærdigheder og udføre selve jobbet bagefter.

Men hvad præcist gør det at være (og blive) programmør i dag så meget nemmere, end det var for, lad os sige, for tyve år siden? Der er en hel masse ting.

Værktøjer, der gør softwareudviklerens job nemmere end nogensinde før

1. Git og GitHub.

Git er et gratis og open source distribueret versionskontrolsystem designet til at håndtere alt fra små til meget store projekter med hurtighed og effektivitet. Git, der oprindeligt blev udgivet i 2005, blev hurtigt en industristandard, hvilket giver udviklere mulighed for at have meget bedre kontrol over ændringer i kode og versioner af softwareprojekter, samt gøre samarbejdet mellem flere kodere meget, meget mere effektivt og organiseret.

GitHub er en Git-kodelager-hostingplatform til versionskontrol og samarbejde. GitHub blev først lanceret i 2008 og blev verdens førende softwareudviklingsplatform kort efter. GitHub gør det meget nemmere for udviklere at samarbejde og bidrage til open source-projekter, skabe ordentlig dokumentation for koden, fremvise deres arbejde til andre, og så videre.

Før de dukkede op i horisonten, havde udviklerne en ret stressende tid med at uploade alle ændringer direkte, og det betyder, at du ikke har ret til at fejle det, du laver.

2. IntelliJ IDEA og andre IDE'er.

IntelliJ IDEA er et integreret udviklingsmiljø skrevet i Java og i stand til at forstå og give intelligent kodningsassistance til en lang række andre sprog såsom SQL, JPQL, PQL, HTML, JavaScript, Kotlin osv. Det understøtter også flere andre sprog, bl.a. Scala, Rust, PHP, Ruby og andre, via plugin. Selvom den første IDE - Microsofts Visual Basic (VB) - blev lanceret tilbage i 1991, blev originale IDE'er ikke godt modtaget af udviklere. Dette ændrede sig i 2000'erne efter udgivelsen af ​​IntelliJ IDEA i 2001, da det begyndte at blive vedtaget i begyndelsen af ​​2000'erne sammen med tilføjelse af kraftfulde funktioner og integrationer. Som et resultat blev IDE'er, og IntelliJ IDEA i særdeleshed, i 2010'erne en de-facto standard for de fleste softwareudviklere.

Før det var der ikke noget praktisk miljø til debugging, hvilket er en stor del af udvikleres daglige rutine.

3. Stakoverløb.

Når det kommer til at få kodningsrelateret information, har meget ændret sig i slutningen af ​​2000'erne-begyndelsen af ​​2010'erne med et stigende antal nye opslagstavler og fællesskabsplatforme for udviklere. Stack Overflow er det mest populære onlinefællesskab for udviklere, der besøges af mere end 50 mio. kodere hver måned. Stack Overflow blev lanceret i 2008 og gjorde det nemmere for programmører at udveksle viden og kommunikere med hinanden og forenklede læreprocesserne for kodning af begyndere.

Det er måske ikke et værktøj, men forestil dig et liv uden en global informationsressource udelukkende for programmører. På trods af at de havde manualer, bøger og mentorer (senior udviklere), er det temmelig meget nemmere at lære nu og løse problemer.

4. Administrerede cloud-tjenester.

Den stigende anvendelse af administrerede cloud-tjenester spillede også en stor rolle i at gøre arbejdet for nutidige programmører lettere. Efter at cloud-tjenester som Amazon Web Services og Microsoft Azure, der blev lanceret i henholdsvis 2006 og 2008, blev tilgængelige og fik masseudbredelse, behøver programmører ikke længere så mange mennesker til at opsætte og vedligeholde servere og netværk, for at systemet kan fungere. Cloud-tjenester gjorde også softwareudvikling meget mere effektiv, da udviklingsteams i dag kan være mindre og mere produktive på individuelt niveau.

I disse dage har du DigitalOcean, Linode, Google Cloud, AWS, Azure osv. Og alle disse har et væld af ting i deres arsenal for at hjælpe din software med at skalere og arbejde med minimal nedetid.

5. Projektledelse og kommunikationsværktøjer: Jira og Slack.

Til sidst bør vi absolut nævne Jira og Slack, samt andre lignende værktøjer, der gør projektledelse og kommunikation mellem udviklere og andre specialister meget bedre organiseret og planlagt.

Jira er en proprietær problemsporingsløsning, først udgivet i 2002, som giver brugerne mulighed for at planlægge, spore og administrere agile og softwareudviklingsprojekter. Det har også adskillige andre funktioner, der giver programmører mulighed for at samarbejde mere effektivt, tilpasse arbejdsgangen, spore fejl og administrere efterslæbet.

Slack er en virksomhedskommunikationsplatform, der har flere besked- og samarbejdsfunktioner, såsom chatrum organiseret efter emner, private grupper til samtaler med flere personer, videoopkald og så videre. Først udgivet i 2009, blev det hurtigt det mest populære kommunikationsværktøj for softwareudviklingsteams.

Hvorfor det også er nemmere at blive softwareudvikler i dag end nogensinde før

Efterhånden som softwareudviklerens arbejde bliver nemmere med nye værktøjer og teknologiudvikling, bliver de læringsevner, der kræves for en professionel programmør, også meget mere tilgængelig og begyndervenlig end før. Så hvad har ændret sig inden for uddannelse i softwareudvikling i løbet af det sidste årti eller to?

Mange ting. Informationen steg i mængde og blev tilgængelig gennem flere kilder og på flere måder er læringsteknologier også blevet forbedret.

Gratis programmering tutorials.

Delvist takket være tilgængeligheden af ​​fantastiske samarbejdsværktøjer og -platforme og som et resultat af hurtigt voksende udviklerfællesskaber, både online og offline, er begyndere, der ønsker at lære et programmeringssprog, i dag i stand til at finde flere gratis tutorials at lære af online.

Dette gælder især, når det kommer til massivt populære programmeringssprog såsom Java. Der er masser af gratis Java-tutorials tilgængelige online. Officielle Java-tutorials fra Oracle er bestemt en anbefaling værd.

Avancerede online læringskurser.

Eksistensen af ​​avancerede programmeringslæringskurser med læringsplaner, gamification-elementer, sociale funktioner og vægt på at lære eleverne anvendelige færdigheder i stedet for ubrugelig teori er en anden ting, der gør en forskel i softwareudviklingsuddannelser i dag.

Ikke for at være ubeskeden, men CodeGym er nok det bedste eksempel på et avanceret online læringskursus, der er godt for helt begyndere og i stand til at levere kandidater, der er fuldt funktionelle Java-udviklere. CodeGym er perfekt til at lære at blive bedre til at kode på den mest effektive måde - gennem øvelse, meget af det. Fra den allerførste CodeGym-lektion vil du langsomt lære det grundlæggende i Java, med masser af forskellige opgaver (gåder), der er designet til at hjælpe dig med at understøtte teoretisk viden med praktiske færdigheder.

Programmering af forberedende platforme.

Online forberedelsesplatforme, hvor nybegyndere kan øve sig og forberede sig til jobsamtaler, er en anden betydelig nyhed, der bare ikke var der før i 2000-10'erne. Nogle af de mest populære forberedelsesplatforme er LeetCode , Interview Cake og HackerEarth . CodeGym kan med sine mere end 1200 opgaver også klassificeres som en forberedelsesplatform. En gamified og sjov at bruge platform, kan man tilføje.

YouTube-kanaler, blogs og podcasts om programmering.

Nye medier med masser af brugergenereret indhold kan være en fantastisk kilde til læringsforøgelse, der hjælper begyndere med at få information direkte fra eksperter inden for deres felt via YouTube-kanaler , blogs og podcasts.

Kodningsspil.

Endelig blev nogle virkelig fantastiske kodespil udgivet. Som vi ved, og CodGym er et levende bevis, kan gamification være en ret god måde at styrke din læring og opnå bedre fremskridt, mens du også har det sjovt i processen. Når det anvendes til at lære at kode, hjælper det begyndere med at forstå essensen af ​​vanskelige programmeringskoncepter og -teknikker hurtigere og med mindre indsats.