Karena industri teknologi semakin maju dan membutuhkan semakin banyak pengembang perangkat lunak yang berkualitas, profesi ini juga semakin mudah diakses oleh semua orang yang ingin belajar pemrograman dan menikmati manfaat dari permintaan bakat yang tinggi dan upah yang murah hati.

Veteran pengembangan perangkat lunak dengan pengalaman pemrograman puluhan tahun sering berbagi cerita tentang betapa berbedanya profesi ini tidak terlalu jauh ke belakang, ketika informasi tentang bahasa pemrograman dan proses pengembangan terbatas dan hanya tersedia dalam buku teks cetak, terkadang dengan kualitas yang meragukan. Bahkan senior yang memulai pemrograman hanya 10-15 tahun yang lalu setuju bahwa jauh lebih mudah untuk menjadi pengembang perangkat lunak hari ini, dan ini benar ketika menyangkut kemudahan memperoleh keterampilan pengkodean dan melakukan pekerjaan yang sebenarnya setelahnya.

Tapi apa sebenarnya yang membuat menjadi (dan menjadi) seorang programmer saat ini jauh lebih mudah daripada, katakanlah, dua puluh tahun yang lalu? Ada banyak hal.

Alat yang membuat pekerjaan pengembang perangkat lunak lebih mudah dari sebelumnya

1. Git dan GitHub.

Git adalah sistem kontrol versi terdistribusi gratis dan open source yang dirancang untuk menangani segala sesuatu mulai dari proyek kecil hingga sangat besar dengan kecepatan dan efisiensi. Awalnya dirilis pada tahun 2005, Git dengan cepat menjadi standar industri, memungkinkan pengembang untuk memiliki kontrol yang jauh lebih baik atas perubahan kode dan versi proyek perangkat lunak, serta membuat kolaborasi banyak pembuat kode jauh lebih efisien dan terorganisir.

GitHub adalah platform hosting repositori kode Git untuk kontrol versi dan kolaborasi. Pertama kali diluncurkan pada tahun 2008, GitHub segera menjadi platform pengembangan perangkat lunak terdepan di dunia. GitHub mempermudah pengembang untuk berkolaborasi dan berkontribusi pada proyek sumber terbuka, membuat dokumentasi yang tepat untuk kode, memamerkan karya mereka kepada orang lain, dan sebagainya.

Sebelum mereka muncul di cakrawala, para pengembang memiliki waktu yang cukup menegangkan dengan mengunggah semua perubahan secara langsung, dan itu berarti Anda tidak berhak atas kegagalan dalam apa yang Anda lakukan.

2. IntelliJ IDEA dan IDE lainnya.

IntelliJ IDEA adalah lingkungan pengembangan terintegrasi yang ditulis dalam Java dan mampu memahami dan memberikan bantuan pengkodean cerdas untuk berbagai macam bahasa lain seperti SQL, JPQL, PQL, HTML, JavaScript, Kotlin, dll. Ini juga mendukung banyak bahasa lain, termasuk Scala, Rust, PHP, Ruby dan lainnya, melalui plugin. Meskipun IDE pertama — Microsoft Visual Basic (VB) — diluncurkan kembali pada tahun 1991, IDE asli tidak diterima dengan baik oleh pengembang. Ini berubah pada tahun 2000-an setelah rilis IntelliJ IDEA pada tahun 2001 karena mulai diadopsi pada awal tahun 2000-an bersamaan dengan penambahan fitur dan integrasi yang kuat. Hasilnya, pada tahun 2010-an IDE, dan khususnya IntelliJ IDEA, menjadi standar de-facto untuk sebagian besar pengembang perangkat lunak.

Sebelumnya tidak ada lingkungan yang nyaman untuk debugging, yang merupakan bagian besar dari rutinitas harian pengembang.

3. Stack Overflow.

Ketika datang untuk mendapatkan informasi terkait pengkodean, banyak yang telah berubah pada akhir 2000-an-awal 2010-an dengan semakin banyak papan pesan baru dan platform komunitas untuk pengembang. Stack Overflow adalah komunitas online paling populer untuk pengembang, dikunjungi oleh lebih dari 50 juta pembuat kode setiap bulan. Diluncurkan pada tahun 2008, Stack Overflow memudahkan pemrogram untuk bertukar pengetahuan dan berkomunikasi satu sama lain, serta menyederhanakan proses pembelajaran untuk pengkodean pemula.

Ini mungkin bukan alat, tetapi bayangkan hidup tanpa sumber informasi global hanya untuk programmer. Meskipun mereka memiliki manual, buku, dan mentor (pengembang senior), sekarang jauh lebih mudah untuk belajar dan menyelesaikan masalah.

4. Layanan cloud terkelola.

Meningkatnya adopsi layanan cloud terkelola juga memainkan peran utama dalam mempermudah pekerjaan pemrogram modern. Setelah layanan cloud seperti Amazon Web Services dan Microsoft Azure, diluncurkan masing-masing pada tahun 2006 dan 2008, tersedia dan diadopsi secara massal, pemrogram tidak lagi membutuhkan begitu banyak orang untuk mengatur dan memelihara server dan jaringan agar sistem dapat bekerja. Layanan cloud juga membuat pengembangan perangkat lunak jauh lebih efisien karena tim pengembang saat ini bisa menjadi lebih kecil dan lebih produktif di tingkat individu.

Hari-hari ini Anda memiliki DigitalOcean, Linode, Google Cloud, AWS, Azure, dll. Dan semua ini memiliki banyak hal di gudang mereka untuk membantu skala perangkat lunak Anda, dan bekerja dengan waktu henti minimum.

5. Manajemen proyek dan alat komunikasi: Jira dan Slack.

Akhirnya, kami pasti harus menyebutkan Jira dan Slack, serta alat serupa lainnya yang membuat manajemen proyek dan komunikasi antara pengembang dan spesialis lainnya jauh lebih terorganisir dan terencana.

Jira adalah solusi pelacakan masalah berpemilik, pertama kali dirilis pada tahun 2002, yang memungkinkan pengguna untuk merencanakan, melacak, dan mengelola proyek pengembangan perangkat lunak dan tangkas. Ini juga memiliki beberapa fungsi lain, memungkinkan pemrogram untuk berkolaborasi lebih efisien, menyesuaikan alur kerja, melacak bug, dan mengelola backlog.

Slack adalah platform komunikasi bisnis yang memiliki banyak fitur perpesanan dan kolaborasi seperti ruang obrolan yang diatur berdasarkan topik, grup pribadi untuk percakapan dengan beberapa orang, panggilan video, dan sebagainya. Pertama kali dirilis pada tahun 2009, dengan cepat menjadi alat komunikasi paling populer untuk tim pengembangan perangkat lunak.

Mengapa menjadi pengembang perangkat lunak juga lebih mudah hari ini daripada sebelumnya

Tentu saja, karena pekerjaan pengembang perangkat lunak semakin mudah dengan alat baru dan pengembangan teknologi, keterampilan belajar yang diperlukan untuk programmer profesional juga menjadi lebih mudah diakses dan ramah pemula daripada sebelumnya. Jadi apa yang telah berubah dalam pendidikan pengembangan perangkat lunak selama satu atau dua dekade terakhir?

Banyak hal. Informasi meningkat dalam volume dan tersedia melalui berbagai sumber dan dalam berbagai cara, teknologi pembelajaran juga telah ditingkatkan.

Tutorial pemrograman gratis.

Sebagian berkat ketersediaan alat dan platform kolaborasi yang hebat dan sebagai hasil dari komunitas pengembang yang berkembang pesat, baik online maupun offline, saat ini para pemula yang ingin belajar bahasa pemrograman dapat menemukan beberapa tutorial gratis untuk dipelajari dari online.

Ini terutama berlaku untuk bahasa pemrograman yang sangat populer seperti Java. Ada banyak tutorial Java gratis yang tersedia online. Tutorial Java Resmi dari Oracle tentu layak untuk direkomendasikan.

Kursus pembelajaran online lanjutan.

Adanya kursus pembelajaran pemrograman tingkat lanjut dengan rencana pembelajaran, elemen gamifikasi, fitur sosial, dan penekanan pada pengajaran keterampilan yang dapat diterapkan kepada siswa daripada teori yang tidak berguna adalah hal lain yang membuat perbedaan dalam pendidikan pengembangan perangkat lunak saat ini.

Bukan untuk menjadi tidak sopan, tetapi CodeGym mungkin adalah contoh terbaik dari kursus pembelajaran online lanjutan yang bagus untuk pemula total dan mampu menghasilkan lulusan yang merupakan pengembang Java yang berfungsi penuh. CodeGym sempurna untuk mempelajari cara menjadi lebih baik dalam pengkodean dengan cara yang seefektif mungkin — melalui latihan, banyak dari itu. Mulai dari pelajaran CodeGym pertama, Anda perlahan akan mempelajari dasar-dasar Java, memiliki banyak tugas (teka-teki) yang beragam yang dirancang untuk membantu Anda mendukung pengetahuan teoretis dengan keterampilan praktis langsung.

Platform persiapan pemrograman.

Platform persiapan online tempat para pemula coding dapat berlatih dan mempersiapkan diri untuk wawancara kerja adalah hal baru lainnya yang belum ada hingga tahun 2000-10an. Beberapa platform persiapan yang paling populer adalah LeetCode , Interview Cake , dan HackerEarth . CodeGym, dengan lebih dari 1200 tugasnya juga dapat diklasifikasikan sebagai platform persiapan. Platform yang asyik dan menyenangkan untuk digunakan, bisa ditambahkan.

Saluran YouTube, blog, dan podcast tentang pemrograman.

Media baru dengan banyak konten buatan pengguna dapat menjadi sumber augmentasi pembelajaran yang hebat, membantu pemula mendapatkan informasi langsung dari pakar di bidangnya melalui saluran YouTube , blog, dan podcast.

Game pengkodean.

Akhirnya, beberapa game coding yang benar-benar hebat dirilis. Seperti yang kita ketahui, dan CodGym adalah bukti hidup, gamifikasi bisa menjadi cara yang sangat bagus untuk memberdayakan pembelajaran Anda dan mencapai kemajuan yang lebih baik sambil bersenang-senang dalam prosesnya. Ketika diterapkan untuk mempelajari cara membuat kode, ini membantu pemula untuk memahami esensi konsep dan teknik pemrograman yang sulit dengan lebih cepat dan dengan sedikit usaha.