„Hallo, Amigo. Hier sind einige Aufgaben, die dir dabei helfen sollen, Sachen auf dem Bildschirm anzuzeigen:“

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Aufgabe
Java Syntax, Level 3, Lektion 4
Gesperrt
Roter Schrecken
Liebe/r CodeGym-Teilnehmer/in, lass uns deinem Dossier ein paar Zeilen hinzufügen. Nein, nein. Nicht so etwas. Nur dein Geburtsdatum. Warum brauchen wir das? Das tun wir nicht. Es ist für dich. Für Lernzwecke natürlich. Zeige einfach dein Geburtsdatum im Format MAY 1 2012 an. Und wer sind deine Eltern? Und hast du irgendwelche subversiven Neigungen?
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6
Aufgabe
Java Syntax, Level 3, Lektion 4
Gesperrt
Klammer-Knobelei
Es stellt sich heraus, dass wir einen Code haben, der nicht das tut, was wir möchten. Es stellt sich außerdem heraus, dass du das Problem jetzt beheben musst. Um das richtige Ergebnis zu erhalten, musst du mit Klammern herumspielen: Ordne sie so an, dass die gewünschte Zahl (382) auf dem Bildschirm erscheint.
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6
Aufgabe
Java Syntax, Level 3, Lektion 4
Gesperrt
Hallo, StarCraft!
Du hast vielleicht noch nie von dem alten Spielzeug namens „StarCraft I“ gehört, weil es – man höre und staune – schon 1998 erschienen ist. In diesem Strategiespiel musstest du eine Rasse auswählen und entweder als Terraner, Protoss oder Zerg spielen. Erinnern wir uns an StarCraft, indem wir Vertreter aller drei Rassen erstellen.
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3
Aufgabe
Java Syntax, Level 3, Lektion 4
Gesperrt
Produkt aus 10 Zahlen
Glaubst du, dass du zehn aufeinanderfolgende Zahlen von 1 bis 10 in deinem Kopf ganz leicht multiplizieren kannst? Wenn dir das als einfach erscheint, hast du es wahrscheinlich noch nie ausprobiert. Hier ist ein Tipp: Das Produkt ist keine kleine Zahl, sondern mehr als drei Millionen. Für einen Computer dagegen ist das überhaupt kein Problem: Du musst ihm nur sagen, wie man das macht.
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1
Aufgabe
Java Syntax, Level 3, Lektion 4
Gesperrt
Summe aus 5 Zahlen
Wenn Computer anthropomorph wären, würden sie höchstwahrscheinlich sehr oft so etwas hören wie „Hey, du bist ein Computer“, gefolgt von der Bitte, etwas zu berechnen. Wir leben doch nicht hinter dem Mond. Wir bitten den Computer, die Summe der Zahlen von 1 bis 5 zu berechnen, Zeile für Zeile. Und damit der Computer sich nicht verirrt, schreiben wir ein geeignetes Programm für diese Aufgabe.