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Alex Vypirailenko
Random-FR
21 juillet 2023 à 13:40
Motifs de conception : Usine abstraite
Salut! Aujourd'hui, nous allons continuer à étudier les modèles de conception et nous discuterons du modèle . Voici ce que nous allons couvrir dans la leçon : Pour bien comprendre ce modèle, vous devez bien connaître les sujets suivants : U
Artem Divertitto
Random-FR
21 juillet 2023 à 13:40
Caractères génériques dans les génériques
Salut! Continuons notre étude des génériques. Vous avez déjà acquis un ensemble substantiel de connaissances à leur sujet grâce aux leçons précédentes (sur et sur ), mais il y a un sujet important que nous n'avons pas encore abordé : . C'es
Vasyl Malik
Random-FR
21 juillet 2023 à 13:40
Structures de données : pile et file d'attente
Salut! Aujourd'hui, nous allons parler de quelque chose de très important pour tout programmeur : les structures de données. Wikipedia dit : « Une est un format d'organisation, de gestion et de stockage de données qui permet un accès et une
Andrey Gorkovenko
Random-FR
21 juillet 2023 à 13:40
Type d'effacement
Salut! Nous poursuivons notre série de cours sur les génériques. Nous avons eu une idée générale de ce qu'ils sont et pourquoi ils sont nécessaires. Aujourd'hui, nous en apprendrons davantage sur certaines des fonctionnalités des génériques
Aditi Nawghare
Random-FR
21 juillet 2023 à 13:40
Élargissement et rétrécissement des types primitifs
Salut! Au cours de votre progression dans CodeGym, vous avez rencontré plusieurs fois des types primitifs. Voici une courte liste de ce que nous savons d'eux : Mais en plus d'avoir des valeurs différentes, ils diffèrent également par l'espa
John Selawsky
Random-FR
21 juillet 2023 à 13:40
Utilisation de varargs lorsque vous travaillez avec des génériques
Salut! Dans la leçon d'aujourd'hui, nous allons continuer à étudier les génériques. Il se trouve que c'est un sujet important, mais il est impossible de l'éviter - c'est une partie extrêmement importante du langage :) Lorsque vous étudiez l
John Squirrels
Random-FR
21 juillet 2023 à 13:40
Partie 2. Parlons un peu de l'architecture logicielle
Ce matériel fait partie de la série . La première partie, sur le réseautage, est . L'architecture logicielle fait référence à la structure créée au sein d'une application, c'est-à-dire l'ensemble des modules et composants du programme et le
John Squirrels
Random-FR
21 juillet 2023 à 13:40
Partie 1. Ce que vous devez savoir avant d'apprendre Spring et JavaEE
Si vous avez déjà terminé (ou êtes sur le point de) apprendre Java SE, il est temps de réfléchir à vos prochaines étapes pour conquérir le métier de développeur Java. D'une part, vous avez déjà une bonne compréhension de Java : vous savez c
John Squirrels
Random-FR
21 juillet 2023 à 13:40
Présentation de REST. Partie 1 : Qu'est-ce que REST ?
Salut! Aujourd'hui, nous allons en apprendre davantage sur un sujet très intéressant et, surtout, très demandé sur le marché du travail : REST. Nous diviserons notre aperçu de REST en trois parties : L'article est destiné aux lecteurs famil
Andrey Gorkovenko
Random-FR
21 juillet 2023 à 13:40
Modèles de conception : méthode d'usine
Salut! Aujourd'hui, nous allons continuer à étudier les modèles de conception et nous discuterons du modèle de méthode d'usine. Vous découvrirez de quoi il s'agit et à quelles tâches ce modèle convient. Nous allons considérer ce modèle de c
Andrey Gorkovenko
Random-FR
21 juillet 2023 à 13:40
Modèle de conception d'usine
Salut l'ami! Aujourd'hui, nous allons continuer à étudier les modèles de conception. Dans cette leçon, nous allons parler des usines. Nous discuterons du problème que ce modèle résout et examinerons un exemple de la façon dont une usine peu
Artem Divertitto
Random-FR
21 juillet 2023 à 13:40
Modèle de conception de proxy
En programmation, il est important de planifier correctement l'architecture de votre application. Les modèles de conception sont un moyen indispensable pour y parvenir. Aujourd'hui, parlons des proxys. Ce modèle aide à résoudre les problème
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