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Alex Vypirailenko
Random-ES
21 julio 2023 13:25
Patrones de diseño: Fábrica abstracta
¡Hola! Hoy continuaremos estudiando patrones de diseño y discutiremos el patrón . Esto es lo que cubriremos en la lección: Para comprender completamente este patrón, debe estar bien versado en los siguientes temas: Una fábrica abstracta, co
Artem Divertitto
Random-ES
21 julio 2023 13:25
Comodines en genéricos
¡Hola! Continuemos nuestro estudio de los genéricos. Ya ha adquirido una gran cantidad de conocimientos sobre ellos en lecciones anteriores (sobre el y sobre ), pero hay un tema importante que aún no hemos considerado: . Esta es una caracte
Vasyl Malik
Random-ES
21 julio 2023 13:25
Estructuras de datos: pila y cola
¡Hola! Hoy hablaremos de algo súper importante para cualquier programador: las estructuras de datos. Wikipedia dice: "Una es un formato de organización, gestión y almacenamiento de datos que permite un acceso y una modificación eficientes.
Andrey Gorkovenko
Random-ES
21 julio 2023 13:25
Borrar tipo
¡Hola! Continuamos nuestra serie de lecciones sobre genéricos. nos hicimos una idea general de qué son y por qué son necesarios. Hoy aprenderemos más sobre algunas de las características de los genéricos y sobre cómo trabajar con ellos. ¡Va
Aditi Nawghare
Random-ES
21 julio 2023 13:25
Ensanchamiento y Estrechamiento de tipos primitivos
¡Hola! A medida que avanzaba en CodeGym, se encontró con tipos primitivos muchas veces. Aquí hay una breve lista de lo que sabemos sobre ellos: Pero además de tener diferentes valores, también difieren en cuánto espacio ocupan en la memoria
John Selawsky
Random-ES
21 julio 2023 13:25
Usar varargs cuando se trabaja con genéricos
¡Hola! En la lección de hoy, continuaremos estudiando los genéricos. Da la casualidad de que este es un gran tema, pero no se puede evitar: es una parte extremadamente importante del lenguaje :) Cuando estudie la documentación de Oracle sob
John Squirrels
Random-ES
21 julio 2023 13:25
Parte 2. Hablemos un poco sobre la arquitectura de software
Este material forma parte de la serie . La primera parte, sobre networking, está . La arquitectura de software se refiere a la estructura creada dentro de una aplicación, es decir, los módulos y componentes del programa completo y cómo inte
John Squirrels
Random-ES
21 julio 2023 13:25
Parte 1. Lo que necesitas saber antes de aprender Spring y JavaEE
Si ya terminó (o está cerca) de aprender Java SE, entonces es hora de pensar en sus próximos pasos para conquistar la profesión de desarrollador de Java. Por un lado, ya tienes un buen conocimiento de Java: sabes cómo trabajar con un IDE, e
John Squirrels
Random-ES
21 julio 2023 13:25
Descripción general de REST. Parte 1: ¿Qué es REST?
¡Hola! Hoy aprenderemos sobre un tema muy interesante y, lo más importante, muy demandado en el mercado laboral: EL DESCANSO. Dividiremos nuestra descripción general de REST en tres partes: El artículo está dirigido a lectores familiarizado
Andrey Gorkovenko
Random-ES
21 julio 2023 13:25
Patrones de diseño: método de fábrica
¡Hola! Hoy continuaremos estudiando patrones de diseño y discutiremos el patrón del método de fábrica. Descubrirá qué es y para qué tareas es adecuado este patrón. Consideraremos este patrón de diseño en la práctica y estudiaremos su estruc
Andrey Gorkovenko
Random-ES
21 julio 2023 13:25
patrón de diseño de fábrica
¡Hola amigo! Hoy continuaremos estudiando patrones de diseño. En esta lección, vamos a hablar sobre las fábricas. Discutiremos el problema que resuelve este patrón y veremos un ejemplo de cómo una fábrica puede ayudarlo a abrir una cafeterí
Artem Divertitto
Random-ES
21 julio 2023 13:25
patrón de diseño proxy
En programación, es importante planificar correctamente la arquitectura de su aplicación. Los patrones de diseño son una forma indispensable de lograr esto. Hoy hablemos de los proxies. Este patrón ayuda a resolver problemas asociados con e
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