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Attrape-moi si tu peux

Syntaxe Java
Niveau 9 , Leçon 6
Disponible
Attrape-moi si tu peux - 1

« Salut, Amigo. Voici quelques missions intéressantes portant sur la capture d'exceptions. »

« Voici un indice : écris ton programme, découvre les genres d'exceptions qui surviennent, et change ton code pour les capturer. »

Commentaires (2)
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Kenny niveau 10, France, France
5 juillet 2023
Executez le code sans try et catch ça vous donnera le type d'exception. Le reste est pas compliqué.
Hiomai Pambrun niveau 9, Papeete, French Polynesia
18 avril 2024
Oui c'est la bonne pratique grâce au "throws Exception" cela ressort l'exception voulu dans la log lors de l'exécution pour la mettre dans le catch et ensuite l'afficher.