1. Commencez ici

Salut. Si vous lisez ces lignes, alors, oui, vous êtes au bon endroit : ce sont des leçons Java. Notre cours de formation est plein à craquer de pratique (plus de 1500 tâches pratiques) et est conçu à la fois pour les débutants d'âge scolaire et les adultes désireux de passer à une carrière en programmation. Les leçons ennuyeuses ne sont pas notre style, nous avons donc créé CodeGym en tant que jeu en ligne (quête).

Si vous n'avez jamais programmé ou étudié la programmation, si vous avez plus de 30 ans et avez décidé de changer de métier, si vous vous ennuyez en apprenant à programmer à partir de manuels ou si vous êtes tout simplement paresseux (!) — CodeGym est exactement ce qu'il vous faut besoin. Apprendre dans un environnement de jeu, c'est génial !

Avez-vous déjà joué à des jeux où vous améliorez les personnages? Parfois, vous ne remarquez même pas à quel point vous êtes absorbé par le jeu, n'est-ce pas ? Pouvez-vous deviner où je veux en venir ? Dans CodeGym, vous ferez également monter de niveau un personnage. Complétez l'intégralité du cours et devenez un programmeur Java cool.

Si vous réussissez tous les niveaux, vous pourrez obtenir un emploi en tant que développeur Java junior. Bien sûr, certaines personnes ont trouvé un emploi après avoir terminé seulement la moitié du cours. Tout cela est possible car CodeGym propose de nombreuses tâches pratiques. Beaucoup.

Le jeu se déroule dans un futur lointain et lointain – en 3210, lorsque les humains vivent sur Terre avec des robots et que les voyages interstellaires sont monnaie courante.

Il était une fois un vaisseau spatial qui sillonnait la vaste étendue de l'univers...


2. Bon voyage !

Vous partez du premier niveau. Votre objectif est d'amener Amigo jusqu'au plus haut niveau. Mais commençons petit : accédez d'abord au deuxième niveau de CodeGym. Peut-être que vous l'apprécierez tellement que vous ne remarquerez pas à quelle vitesse vous terminez tout le cours et obtenez un emploi 😉

PS Maintenant, commençons à apprendre — cliquez sur le bouton Prochaine leçon .