Arrivés au niveau 9, les élèves de CodeGym ont déjà effectué des dizaines de missions. Mais j'imagine que tu as fait des erreurs à un moment ou à un autre ? Avant, le programme se terminait en cas d'erreur. Maintenant, Java a des exceptions et un « piège » spécial pour elles : le bloc try-catch. Effectuons quelques missions impliquant les exceptions, tout en travaillant avec des nombres, des chaînes, des tableaux et des collections.