CodeGym /Java blog /Véletlen /Hogyan tanulj a CodeGym-en: tanfolyami útmutató
John Squirrels
Szint
San Francisco

Hogyan tanulj a CodeGym-en: tanfolyami útmutató

Megjelent a csoportban
Tehát úgy döntött, hogy Java programozó lesz. Azonnal felmerül egy ésszerű kérdés: "Hol kezdje?" Ebben a cikkben arról fogunk beszélni, hogyan tanulhatunk programozást a semmiből a CodeGym-en. Megvizsgáljuk a kurzus jellemzőit, hogyan tagolódik a tanulási folyamat szakaszokra, és a weboldal mely részeit kell használni, hogy a képzés a lehető leghatékonyabb legyen. Hogyan tanulj a CodeGym-en: Tanfolyami útmutató - 1

Tartalomjegyzék

CodeGym: Java oktatóanyag, amely a gyakorlatot hangsúlyozza

1. Tanulás játék formájában

A CodeGym tanfolyam kicsit olyan, mint egy számítógépes játék. Négy küldetésre van osztva , amelyek mindegyikének van egy közös koncepciója. Például a Java Syntax az első küldetés, ahol megtanulod a nyelv alapvető szintaxisát. Minden küldetés tíz szintből áll , amelyeket egymás után kell teljesíteni. A szintek tele vannak különböző nehézségű leckékkel és feladatokkal. A következő szintre lépéshez a legtöbb feladatot a jelenlegi szinten kell megoldanod, mert a feladatok sikeres teljesítésével némi "sötét anyagra" jutsz. Használja a következő leckék és feladatok feloldására.

2. Programozási gyakorlat a kezdetektől fogva

A Java oktatóanyagunkban (a CodeGym tanfolyamon) szerzett gyakorlati tapasztalatok különböző formátumú feladatokat tartalmaznak. Idővel változnak:
  • A feladatok egy része az azokat megelőző lecke elméleti anyagainak megerősítésére szolgál ;
  • Mások célja a korábban tárgyalt elmélet megismétlése a korábbi szintekről;
  • Mások azonban „ kihívási feladatok ”, amelyek a következő egy, két vagy három szinten bemutatott anyagokon alapulnak. Igen, jól olvastad. Ezt szándékosan tették. Szeretnél most megoldani egy feladatot, de nem tudsz valamit? Google keresse! Ez egy rendkívül hasznos készség egy programozó számára. De ha szigorúan szekvenciálisan akarsz haladni az anyagon, akkor csak tedd félre a feladatot, és néhány szint után térj vissza hozzá, miután elérted a szükséges elméletet.
Méretben és nehézségi fokban is különböznek:
  • A kódbevitel kezdők feladata. Néha egy törekvő programozónak csak bele kell ásnia a kezét, és éreznie kell a kódot. Ehhez egyszerűen "másoljon" egy példát;
  • Elemezze valaki más kódját, és találjon hibákat. Nos, érted. Nekünk is megvannak ezek a feladataink;
  • Írja meg saját kódját, hogy megfeleljen a feladatfeltételek listájának;
  • Bónusz feladatok. Ezek nehezebb feladatok az önálló tanuláshoz és az algoritmusokban való gondolkodás képességének fejlesztéséhez;
  • Mini projektek. Ezek a feladatok több részfeladatra oszlanak. Ahogy mindegyiket egymás után végrehajtja, viszonylag összetett és nagy programokat hoz létre. Például a Sokoban játék vagy egy online chat szoba. Ezek a feladatok a tanfolyam közepén jelennek meg;
  • Videók. Néha hasznos, ha megváltoztatod, amit csinálsz. A CodeGym-en ezt IT-videók megtekintésével tesszük.
Annyi feladat van, hogy nem lehet nem programozóvá válni, ha végigcsinálod a tanfolyamot!

3. Azonnali feladatellenőrzés és eszközök a kód fejlesztéséhez

A CodeGym legfontosabb jellemzői, amelyek megkülönböztetik az összes többi online tanfolyamtól, az azonnali automatikus feladatellenőrzés, tippek, javaslatok a feladatok megoldásához . A CodeGym segítségével nem kell sokáig várnod, míg egy tanár ellenőrzi a munkádat: kattintasz egy gombra, és egy csapásra megkapod az eredményt és az ajánlásokat, ha valami nem stimmel a megoldással.

4. Segítség a feladatokban

A programozás elsajátítása során szerzett tapasztalataid nem hasonlíthatnak arra, hogy egyedül lebegj egy tutajon az óceán közepén. Kapcsolatba kell lépnie másokkal. Mindenekelőtt a CodeGymben van egy " Súgó " rész erre. Ha sokáig elakad egy feladat a tanfolyamon, vagy nem értesz egy nehéz témát, tedd fel a kérdést egy adott részben. Egy diák, programozó vagy a webhely munkatársa biztosan segít Önnek. Sőt, amikor úgy érzed, készen állsz, nagyon értékes lesz számodra, hogy felkeresed a „Súgó” részt, és segíts valaki másnak a tanulmányaiban. Ez azt jelenti, hogy meg kell értenie valaki más kódját. A tanfolyam elvégzése után egy hallgató 300-500 óra valódi programozási tapasztalatot szerez! Ez a kurzus kiváló eszköz azoknak is, akik már tanultak alapvető programozást, de nem tudják, hol kezdjenek munkát keresni. A gyakorlaton túlmenően a CodeGym-en keresztüli munka során megértheti azokat a fontos kérdéseket, amelyekre az állásinterjúk során meg kell válaszolnia, valamint képes lesz hozzáértő önéletrajzot írni.

Tanulási platformok: weboldal és mobilalkalmazás

Két lehetőséged van a Java programozás alapjainak elsajátítására a CodeGym segítségével: Android alkalmazáson keresztül vagy webes verzióban. Van azonban egy harmadik is: tanulni a weboldalon és az alkalmazásban is :) Ezt akkor teheted meg, ha van aktív előfizetésed.

A tanfolyam szakaszai

A CodeGym a legteljesebb angol nyelvű Java oktatóanyag. A fő Java kurzus teljes képet ad a Java Core-ról, a későbbi gyakorlat pedig segít megtanulni, hogyan dolgozzon fejlettebb technológiákkal. A CodeGym segítségével megtanulhatja a Java Core-t, és 1200 feladatot old meg azonnali ellenőrzéssel. Mit tartalmaz a tanfolyam?
  • Rövid elméleti leckék, élénk példákkal;
  • Feladatok, mini-projektek;
  • Motivációs leckék (egy szint elején) és videók, amelyek segítenek fenntartani a "töltésedet" a tanfolyam végéig;
  • Kvízek a fedett anyagon (kezdő szintek).
Hogyan halad a tanfolyam? A 0. szint egyfajta bevezetés a CodeGym világába, annak karaktereibe és tanítási módszereibe. Már az első leckéken találkozik a feladatokkal, amelyeket közvetlenül a weboldalon oldhat meg. A harmadik szinten van egy speciális lecke az IntelliJ IDEA, a Java programozók által használt népszerű fejlesztői környezet telepítéséről. Ennek és a CodeGym beépülő modulnak a telepítésével nemcsak a weben, hanem a PC-n is végezhet feladatokat. Ez különösen hasznos lesz a kurzus következő szintjein, amikor nagyobb feladatokkal kezdesz szembenézni, illetve a kurzus második felétől - miniprojektekkel és bónuszfeladatokkal.

Hasznos részek a CodeGym-en

Képzés – ez a legfontosabb! Menj végig az egészen, és egy fantasztikus Java programozó leszel! Feladatok — 1200 gyakorlati feladat. A tanfolyamtól külön is megnyithatók, de csak a már elértek lesznek megoldhatóak. Súgó — Hozzáférés a CodeGym tanulóinak és szakembereinek kollektív bölcsességéhez és intelligenciájához. Csak tegye fel kérdését elmélettel vagy feladattal kapcsolatban, és biztosan segíteni fognak. Cikkek— Érdeklődések és városok köré épülő közösségek, amelyek a CodeGym és minden, a tanulmányaival kapcsolatos megvitatásra jöttek létre – elmélet, feladatok, interjúkérdések. Csatlakozzon érdeklődési körökhöz, olvassa el a CodeGym öregdiákjai, jelenlegi hallgatói és szerkesztői által írt cikkeket, és tegye közzé a sajátját, ha van mondanivalója! A Success Stories egy speciális csoport, ahol a CodeGym diákjai és diplomásai megosztják egymással, hogyan sikerült meghódítaniuk a Java-t és munkát szerezniük. Játékokegy olyan rész, ahol a projektek olyan egyszerű, de lenyűgöző játékok megírását foglalják magukban, mint a Snakes, 2048, egy versenyjáték akadályokkal és egy lövöldözős játék a világűrben. Mindezek a projektek részfeladatokra vannak osztva. Lépésről lépésre teljesítve a játék saját verzióját kapod. A projektek nehézségek szerint vannak felosztva. Vannak olyan diákok, akik elérhetik az 5. szintet, és vannak olyanok, amelyekhez a 10. vagy magasabb szintű készségekre és ismeretekre van szükség.
Videók — Hivatalos YouTube-csatornánkon CodeGym-hallgatók videóriportjait, videókritikákat, különféle hasznos oktatóanyagokat, a legjobb idegen nyelvű programozási leckék fordításait és még sok mást találhat.

Hol cseveghet a CodeGym csapatával

Bármilyen kérdést feltehet a tanfolyammal kapcsolatban, ha ír nekünk a support@codegym.cc e- mail címre , vagy használja a webhely chat funkcióját. A közösségi hálózatokon vagyunk
Hozzászólások
TO VIEW ALL COMMENTS OR TO MAKE A COMMENT,
GO TO FULL VERSION