CodeGym /Java Blog /சீரற்ற /கோட்ஜிம்மில் கற்றுக்கொள்வது எப்படி: ஒரு பாடநெறி வழிகாட்டி...
John Squirrels
நிலை 41
San Francisco

கோட்ஜிம்மில் கற்றுக்கொள்வது எப்படி: ஒரு பாடநெறி வழிகாட்டி

சீரற்ற குழுவில் வெளியிடப்பட்டது
எனவே, நீங்கள் ஒரு ஜாவா புரோகிராமர் ஆக முடிவு செய்துள்ளீர்கள். ஒரு நியாயமான கேள்வி உடனடியாக எழுகிறது: "நீங்கள் எங்கு தொடங்க வேண்டும்?" இந்த கட்டுரையில், கோட்ஜிம்மில் புதிதாக நிரலாக்கத்தை எவ்வாறு கற்றுக்கொள்வது என்பது பற்றி பேசுவோம். பாடத்திட்டத்தின் அம்சங்களை நாங்கள் ஆராய்வோம், கற்றல் செயல்முறை எவ்வாறு நிலைகளாகப் பிரிக்கப்பட்டுள்ளது மற்றும் உங்கள் பயிற்சியை முடிந்தவரை பயனுள்ளதாக்குவதற்கு இணையதளத்தின் எந்தப் பிரிவுகளைப் பயன்படுத்த வேண்டும். கோட்ஜிம்மில் கற்றுக்கொள்வது எப்படி: ஒரு பாடநெறி வழிகாட்டி - 1

உள்ளடக்க அட்டவணை

கோட்ஜிம்: பயிற்சியை வலியுறுத்தும் ஒரு ஜாவா பயிற்சி

1. விளையாட்டு வடிவில் கற்றல்

CodeGym பாடமானது கணினி விளையாட்டு போன்றது. இது நான்கு தேடல்களாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளது , ஒவ்வொன்றும் ஒரு பொதுவான கருத்தை கொண்டுள்ளது. எடுத்துக்காட்டாக, ஜாவா தொடரியல் என்பது முதல் தேடலாகும், அங்கு நீங்கள் மொழியின் அடிப்படை தொடரியல் கற்றுக்கொள்கிறீர்கள். ஒவ்வொரு தேடலும் பத்து நிலைகளைக் கொண்டுள்ளது , அவை தொடர்ச்சியாக முடிக்கப்பட வேண்டும். நிலைகள் பல்வேறு சிரமங்களின் பாடங்கள் மற்றும் பணிகளால் நிரப்பப்பட்டுள்ளன. அடுத்த நிலைக்கு முன்னேற, தற்போதைய நிலையில் பெரும்பாலான பணிகளை நீங்கள் தீர்க்க வேண்டும், ஏனென்றால் பணிகளை வெற்றிகரமாக முடிப்பதன் மூலம், நீங்கள் சில "கருமையான விஷயங்களை" சம்பாதிக்கிறீர்கள். அடுத்தடுத்த பாடங்கள் மற்றும் பணிகளைத் திறக்க அதைப் பயன்படுத்துகிறீர்கள்.

2. தொடக்கத்திலிருந்தே நிரலாக்கப் பயிற்சி

எங்கள் ஜாவா டுடோரியலில் (கோட்ஜிம் பாடநெறி) பெறப்பட்ட நடைமுறை அனுபவம் பல்வேறு வடிவங்களில் பணிகளை உள்ளடக்கியது. அவை காலப்போக்கில் மாறுபடும்:
  • சில பணிகள் அவைகளுக்கு முந்தைய பாடத்திலிருந்து கோட்பாட்டுப் பொருட்களை வலுப்படுத்துவதாகும் ;
  • மற்றவை முந்தைய நிலைகளிலிருந்து முன்பு மூடப்பட்ட கோட்பாட்டை மீண்டும் செய்வதை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளன ;
  • இன்னும், மற்றவை " சவால் பணிகள் ", இவை அடுத்த ஒன்று, இரண்டு அல்லது மூன்று நிலைகளில் வழங்கப்படும் பொருட்களை அடிப்படையாகக் கொண்டவை. ஆம், நீங்கள் சரியாகப் படித்தீர்கள். இது வேண்டுமென்றே செய்யப்பட்டது. இப்போது ஒரு பணியைத் தீர்க்க விரும்புகிறீர்களா, ஆனால் உங்களுக்கு ஏதாவது தெரியவில்லையா? கூகுள்! இது ஒரு புரோகிராமருக்கு மிகவும் பயனுள்ள திறமை. ஆனால் நீங்கள் பொருளின் மூலம் கண்டிப்பாக வரிசையாக நகர்த்த விரும்பினால், பணியை ஒதுக்கி வைத்துவிட்டு, தேவையான கோட்பாட்டை அடைந்தவுடன் இரண்டு நிலைகளுக்குப் பிறகு அதற்குத் திரும்பவும்.
அவை அளவு மற்றும் சிரமத்திலும் வேறுபடுகின்றன:
  • குறியீடு உள்ளீடு என்பது ஆரம்பநிலையாளர்களுக்கான பணியாகும். சில நேரங்களில் ஆர்வமுள்ள புரோகிராமர் தனது கைகளை தோண்டி குறியீட்டை உணர வேண்டும். இதைச் செய்ய, நீங்கள் ஒரு உதாரணத்தை "நகலெடு";
  • வேறொருவரின் குறியீட்டை பகுப்பாய்வு செய்து பிழைகளைக் கண்டறியவும். சரி, உங்களுக்கு புரிகிறது. எங்களுக்கும் இந்தப் பணிகள் உள்ளன;
  • பணி நிபந்தனைகளின் பட்டியலை பூர்த்தி செய்ய உங்கள் சொந்த குறியீட்டை எழுதுங்கள் ;
  • போனஸ் பணிகள். இவை சுய ஆய்வு மற்றும் அல்காரிதம்களின் அடிப்படையில் சிந்திக்கும் திறனை வளர்ப்பதற்கு மிகவும் கடினமான பணிகளாகும்;
  • மினி திட்டங்கள். இந்தப் பணிகள் பல துணைப் பணிகளாகப் பிரிக்கப்பட்டுள்ளன. நீங்கள் ஒவ்வொன்றையும் வரிசையாக முடிக்கும்போது, ​​ஒப்பீட்டளவில் சிக்கலான மற்றும் பெரிய நிரல்களை உருவாக்குவீர்கள். உதாரணமாக, விளையாட்டு Sokoban அல்லது ஆன்லைன் அரட்டை அறை. இந்தப் பணிகள் பாடத்தின் நடுப்பகுதியில் தோன்றும்;
  • வீடியோக்கள். சில நேரங்களில் நீங்கள் என்ன செய்கிறீர்கள் என்பதை மாற்றுவது பயனுள்ளதாக இருக்கும். CodeGym இல், IT வீடியோக்களைப் பார்த்து இதைச் செய்கிறோம்.
இறுதிவரை படிப்பை முடித்தால் புரோகிராமர் ஆகாமல் இருக்க முடியாத பல பணிகள் உள்ளன!

3. உடனடி பணி சரிபார்ப்பு மற்றும் உங்கள் குறியீட்டை மேம்படுத்துவதற்கான கருவிகள்

மற்ற அனைத்து ஆன்லைன் படிப்புகளிலிருந்தும் தனித்து நிற்கும் CodeGym இன் மிக முக்கியமான அம்சங்கள், உடனடி தானியங்கி பணி சரிபார்ப்பு, குறிப்புகள், பணிகளை எவ்வாறு தீர்ப்பது என்பதற்கான பரிந்துரைகள் . CodeGym மூலம், ஒரு ஆசிரியர் உங்கள் வேலையைச் சரிபார்க்கும் வரை நீங்கள் நீண்ட நேரம் காத்திருக்க வேண்டியதில்லை: நீங்கள் ஒரு பொத்தானைக் கிளிக் செய்து, உங்கள் தீர்வில் ஏதேனும் தவறு இருந்தால், ஒரே நேரத்தில் முடிவையும் பரிந்துரைகளையும் பெறுவீர்கள்.

4. பணிகளில் உதவி

ப்ரோக்ராம் செய்வது எப்படி என்று கற்றுக்கொண்ட உங்கள் அனுபவம், கடலின் நடுவில் ஒரு படகில் தனியாக மிதப்பதைப் போல இருக்கக்கூடாது. நீங்கள் மற்றவர்களுடன் பழக வேண்டும். எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, CodeGymல் இதற்கான " உதவி " பிரிவு உள்ளது. நீங்கள் நீண்ட காலமாக பாடத்தில் இருந்து ஒரு பணியில் சிக்கிக்கொண்டாலோ அல்லது கடினமான தலைப்பைப் புரிந்து கொள்ள முடியாமலோ இருந்தால், ஒரு குறிப்பிட்ட பிரிவில் ஒரு கேள்வியைக் கேளுங்கள். ஒரு மாணவர், ப்ரோக்ராமர் அல்லது இணையதள ஊழியர் ஒருவர் நிச்சயமாக உங்களுக்கு உதவுவார். மேலும் என்னவென்றால், நீங்கள் தயாராக இருக்கும் போது, ​​"உதவி" பகுதிக்குச் சென்று மற்றவரின் படிப்புக்கு உதவுவது உங்களுக்கு மிகவும் மதிப்புமிக்கதாக இருக்கும். அதாவது வேறொருவரின் குறியீட்டை நீங்கள் புரிந்து கொள்ள வேண்டும். படிப்பை முடித்தவுடன், ஒரு மாணவர் 300-500 மணிநேர உண்மையான நிரலாக்க அனுபவத்தைப் பெறுகிறார்! ஏற்கனவே அடிப்படை நிரலாக்கத்தைப் படித்திருந்தாலும், வேலை தேடுவதை எங்கு தொடங்குவது என்று தெரியாதவர்களுக்கும் இந்தப் படிப்பு ஒரு சிறந்த கருவியாகும். பயிற்சிக்கு கூடுதலாக, நீங்கள் CodeGym மூலம் பணிபுரியும் போது பெறுவீர்கள், வேலை நேர்காணலின் போது நீங்கள் பதிலளிக்க வேண்டிய முக்கியமான கேள்விகளை நீங்கள் புரிந்து கொள்ள முடியும், அத்துடன் திறமையான விண்ணப்பத்தை எழுதவும் முடியும்.

கற்றல் தளங்கள்: இணையதளம் மற்றும் மொபைல் பயன்பாடு

கோட்ஜிம் மூலம் ஜாவா நிரலாக்கத்தின் அடிப்படைகளை மாஸ்டரிங் செய்ய உங்களுக்கு இரண்டு விருப்பங்கள் உள்ளன: ஆண்ட்ராய்டு பயன்பாடு அல்லது இணைய பதிப்பில். இருப்பினும், மூன்றாவது ஒன்று உள்ளது: இணையதளத்திலும் விண்ணப்பத்திலும் படிக்க :) உங்களிடம் செயலில் சந்தா இருந்தால் இதைச் செய்யலாம்.

பாடத்தின் நிலைகள்

CodeGym என்பது ஆங்கிலத்தில் மிகவும் முழுமையான ஜாவா பயிற்சியாகும். பிரதான ஜாவா பாடநெறியானது ஜாவா கோர் பற்றிய முழுமையான படத்தை வழங்கும், மேலும் மேம்பட்ட தொழில்நுட்பங்களுடன் எவ்வாறு வேலை செய்வது என்பதைத் தொடர்ந்து பயிற்சி உங்களுக்கு உதவும். CodeGym மூலம் நீங்கள் ஜாவா கோர் கற்றுக் கொள்வீர்கள் மற்றும் உடனடி சரிபார்ப்பு மூலம் 1200 பணிகளைத் தீர்ப்பீர்கள். பாடத்திட்டத்தில் என்ன அடங்கும்?
  • கோட்பாட்டின் சுருக்கமான பாடங்கள், தெளிவான எடுத்துக்காட்டுகளுடன் அடர்த்தியானவை;
  • பணிகள், சிறு திட்டங்கள்;
  • ஊக்கமளிக்கும் பாடங்கள் (ஒரு மட்டத்தின் தொடக்கத்தில்) மற்றும் பாடத்தின் முடிவில் உங்கள் "கட்டணத்தை" பராமரிக்க உதவும் வீடியோக்கள்;
  • மூடப்பட்ட பொருள் மீது வினாடி வினாக்கள் (தொடக்க நிலைகள்).
பாடநெறி எவ்வாறு முன்னேறுகிறது? நிலை 0 என்பது CodeGym உலகம், அதன் எழுத்துக்கள் மற்றும் கற்பித்தல் முறைகள் பற்றிய ஒரு வகையான அறிமுகமாகும். முதல் பாடங்களிலிருந்தே நீங்கள் பணிகளைச் சந்திக்கிறீர்கள், அவற்றை இணையதளத்தில் நேரடியாகத் தீர்க்கலாம். மூன்றாம் நிலையில், ஜாவா புரோகிராமர்களால் பயன்படுத்தப்படும் பிரபலமான மேம்பாட்டு சூழலான IntelliJ IDEA ஐ நிறுவுவதற்கான சிறப்புப் பாடம் உள்ளது. அதையும் CodeGym செருகுநிரலையும் நிறுவுவதன் மூலம், இணையத்தில் மட்டுமின்றி உங்கள் கணினியிலும் பணிகளை முடிக்க முடியும். நீங்கள் பெரிய பணிகளை எதிர்கொள்ளத் தொடங்கும் போது, ​​படிப்பின் அடுத்தடுத்த நிலைகளிலும், பாடத்தின் இரண்டாம் பாதியில் இருந்து - சிறு திட்டங்கள் மற்றும் போனஸ் பணிகளிலும் இது மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும்.

CodeGym இல் பயனுள்ள பிரிவுகள்

பயிற்சி வகுப்பு - இது மிக முக்கியமானது! முழு விஷயத்தையும் கடந்து செல்லுங்கள், நீங்கள் ஒரு அற்புதமான ஜாவா புரோகிராமராக மாறுவீர்கள்! பணிகள் - 1200 நடைமுறை பணிகள். அவை பாடத்திட்டத்திலிருந்து தனித்தனியாக திறக்கப்படலாம், ஆனால் நீங்கள் ஏற்கனவே அடைந்துவிட்டவை மட்டுமே தீர்க்கக் கிடைக்கும். உதவி - கோட்ஜிம் மாணவர்கள் மற்றும் நிபுணர்களின் கூட்டு ஞானம் மற்றும் புத்திசாலித்தனத்தை அணுகவும். கோட்பாடு அல்லது பணியைப் பற்றி உங்கள் கேள்வியைக் கேளுங்கள், அவை நிச்சயமாக உங்களுக்கு உதவும். கட்டுரைகள்— ஆர்வங்கள் மற்றும் நகரங்களைச் சுற்றி கட்டமைக்கப்பட்ட சமூகங்கள், CodeGym மற்றும் உங்கள் படிப்புகள் தொடர்பான அனைத்தையும் விவாதிக்க உருவாக்கப்பட்டவை — கோட்பாடு, பணிகள், நேர்காணல் கேள்விகள். ஆர்வமுள்ள குழுக்களில் சேரவும், கோட்ஜிம் முன்னாள் மாணவர்கள், தற்போதைய மாணவர்கள் மற்றும் தலையங்கப் பணியாளர்கள் எழுதிய கட்டுரைகளைப் படிக்கவும், நீங்கள் ஏதாவது சொல்ல வேண்டுமானால் உங்கள் சொந்தமாக இடுகையிடவும்! வெற்றிக் கதைகள் என்பது கோட்ஜிம் மாணவர்களும் பட்டதாரிகளும் ஜாவாவை எவ்வாறு வென்று வேலை பெற முடிந்தது என்பதைப் பகிர்ந்து கொள்ளும் ஒரு சிறப்புக் குழுவாகும். விளையாட்டுகள்பாம்புகள், 2048, தடைகள் கொண்ட பந்தய விளையாட்டு மற்றும் விண்வெளியில் படப்பிடிப்பு விளையாட்டு போன்ற எளிய மற்றும் கவர்ச்சிகரமான கேம்களை எழுதுவதை உள்ளடக்கிய ஒரு பகுதி. இந்தத் திட்டங்கள் அனைத்தும் துணைப் பணிகளாகப் பிரிக்கப்பட்டுள்ளன. படிப்படியாக அவற்றை நிறைவு செய்தால், உங்கள் சொந்த விளையாட்டின் பதிப்பைப் பெறுவீர்கள். திட்டங்கள் சிரமத்தால் பிரிக்கப்பட்டுள்ளன. நிலை 5 முடித்த மாணவர்களின் எல்லைக்குள் சிலர் உள்ளனர், மேலும் சிலருக்கு நிலை 10 மற்றும் அதற்கு மேல் திறன் மற்றும் அறிவு தேவைப்படும்.
வீடியோக்கள் — எங்கள் அதிகாரப்பூர்வ YouTube சேனல், CodeGym மாணவர்களால் உருவாக்கப்பட்ட வீடியோ அறிக்கைகள், வீடியோ மதிப்புரைகள், பல்வேறு பயனுள்ள பயிற்சிகள், நிரலாக்கத்தில் சிறந்த வெளிநாட்டு மொழிப் பாடங்களின் மொழிபெயர்ப்புகள் மற்றும் பலவற்றைக் கண்டறியும் இடமாகும்.

CodeGym குழுவுடன் எங்கே அரட்டை அடிப்பது

எங்களுக்கு support@codegym.cc என்ற மின்னஞ்சல் முகவரிக்கு எழுதுவதன் மூலமோ அல்லது இணையதளத்தில் உள்ள அரட்டை அம்சத்தைப் பயன்படுத்துவதன் மூலமோ பாடநெறி தொடர்பான எந்தவொரு கேள்வியையும் நீங்கள் கேட்கலாம். நாங்கள் சமூக வலைப்பின்னல்களில் இருக்கிறோம்
கருத்துக்கள்
TO VIEW ALL COMMENTS OR TO MAKE A COMMENT,
GO TO FULL VERSION