CodeGym /Blog Jawa /Acak /Cara Nggawe Robot Kanthi Bantuan CodeGym
John Squirrels
tingkat
San Francisco

Cara Nggawe Robot Kanthi Bantuan CodeGym

Diterbitake ing grup
Ing Hollis Montessori School (New Hampshire), ana tim robotika. Anggotane duwe motivasi banget lan gelem ngupayakake luwih akeh kanggo nggawe, sinau, lan menang. Dheweke wis nggawe robot, terus nambah lan melu kejuaraan global. Lan CodeGym mbantu dheweke entuk target. Cara Nggawe Robot Kanthi Bantuan CodeGym - 1

Carane iku kabeh diwiwiti

Tim robotika Hollis Montessori School didegaké ing 2014 kanthi jeneng "8888 Infinity Factor". 8888 minangka nomer acak sing diwenehake menyang tim dening FIRST Robotics. Amarga wolung katon kaya simbol tanpa wates, para siswa mutusake kanggo menehi jeneng tim Infinity Factor. Mengko, anggota awal wis lulus, nanging ing 2020, tim kasebut diuripake maneh. Sayange, pandemi dadi alangan cepet kanggo pangembangane. Nanging, ing 2021, anggota anyar mutusake kanggo melu ing FIRST Tech Challenge. FIRST tegese "Kanggo Inspirasi lan Pangenalan Ilmu lan Teknologi". Iki minangka kompetisi global ing ngendi para siswa sinau mikir kaya insinyur. Padha ngrancang, nggawe, lan kode robot nggunakake Jawa. Tantangan kasebut kalebu sawetara tahapan: Kompetisi Praktek (Scrimmages), ing ngendi kabeh tim bisa melu; Kompetisi Regional (kabeh tim bisa melu); Kompetisi Negara (mung tim tartamtu, sing wis dipilih dening hakim, bisa melu); lan Kompetisi Global (mung kanggo tim sing dipilih).

Robot wis lair

Saben taun, FIRST Tech Challenge duwe syarat beda kanggo robot. Contone, ing musim 2020, robot nembak cincin. Musim 2021 mbutuhake robot kanggo maneuver spike lan ngirim kargo. Tantangan taun iki mbutuhake robot kanggo ngangkat kerucut kanthi dhuwur 82 cm lan banjur dilebokake ing rod sing dipasang ing spring. Dadi, nalika musim FIRST Tech Challenge diwiwiti saben taun, tim 8888 ngrancang robot kasebut supaya duwe faktor wujud sing bakal unggul ing game kasebut. Dina iki, robot tim bisa njupuk cones lan nyelehake ing kutub. Uga bisa parkir kanthi otonom ing wilayah sing wis ditemtokake, lan tim saiki lagi ngupayakake supaya bisa "ndeleng" (kanggo nyelehake kerucut kanthi mandiri). Nggawe robot minangka tugas rumit sing mbutuhake prioritas lan distribusi tanggung jawab sing jelas. Salah sawijining anggota tim, Pranai Rao, ujar, "Kabeh wong ing tim kita padha, mula kita ora duwe kapten tim. Nanging, kita duwe siswa sing mimpin subkelompok ing bidang keahliane. Contone, aku mimpin tim pemrograman lan penjangkauan komunitas nalika siswa liyane mimpin klompok hardware (lan desain 3D), klompok strategi, lan klompok penggalangan dana. Tim kasebut sumber bahan kanggo mbangun robot saka macem-macem perusahaan, kalebu REV Robotics, goBILDA, lan Tetrix. Dheweke uga ngrancang lan cetak 3D kurung lan bagean khusus kanggo nyukupi kabutuhan tartamtu. Piranti lunak kanggo robot kasebut diwenehi kode lan disesuaikan saben musim dening para siswa sing wis sinau babagan program ing Jawa. Hub kontrol robot iku ateges piranti Android kang anggota tim nggawe app sing nyedhiyani robot karo instruksi sing perlu kanggo nglakokaké. Lan ing kono CodeGym migunani!

Kepiye carane sinau nganggo CodeGym?

Tim kasebut nemokake CodeGym kanthi bantuan mentor, David Jedlinsky, ilmuwan komputer senior ing Adobe. "CodeGym misuwur banget ing antarane siswa sekolah menengah lan perguruan tinggi, nanging tim SMP kita nemokake versi gratis kasebut migunani banget kanggo sinau basa Jawa lan seneng carane nerangake macem-macem aspek kanthi cara sing nyenengake," ujare Pranai. Cara Nggawe Robot Kanthi Bantuan CodeGym - 2Sawise kenal karo versi gratis kursus kasebut, tim kasebut nyedhaki perusahaan kanggo ngrembug kemitraan antarane CodeGym lan Infinity Factor lan entuk respon positif. Wiwit iku, meh rong taun para siswa sinau basa Jawa lan ngecakake katrampilan nggawe robot. Dheweke sinau kanthi individu nanging uga duwe kelas mingguan kanggo sinau bebarengan, lan pendekatan iki mbantu dheweke sinau kanthi luwih efisien. Kaya sing dikandhakake Pranai, "Tanpa CodeGym, tim kita ora bakal bisa narik akeh programmer sing dikarepake lan seneng sinau basa Jawa bebarengan kaya kita. Situs web CodeGym gampang banget kanggo navigasi, sanajan kanggo anggota paling enom saka tim kita. Kursus kasebut bisa disesuaikan kanthi ngowahi jumlah motivasi sing disedhiyakake lan gaya pamulangan. Iki nggawe kursus CodeGym luwih nyenengake kanggo saben siswa ing tim kita. Utamane, kita seneng sintaks Jawa sing gampang katon ing pelajaran. Uga, tugas tantangan, nanging ora kakehan, supaya kita bisa ngatasi kanthi nggunakake kawruh sing wis kita sinau." Asil tim iku worth sewu tembung. Ing 2021, Infinity Factor melu adoh ing FIRST Tech Challenge, Ultimate Goal, lan menangake Connect Award amarga komunikasi karo sawetara bisnis teknik lan insinyur (khususe, CodeGym lan perusahaan teknik internasional FARM), uga mulang komunitas sekolah babagan FIRST. . Lan musim sabanjure luwih sukses: tim kasebut menangake Penghargaan Desain, Penghargaan Finalis, Penghargaan Place Think kaping pindho, lan Penghargaan Motivasi Panggonan kaping pindho. "Sadurunge kita nemokake CodeGym, ing musim kompetisi pisanan taun 2021, programer kita sinau basa Jawa nalika kita memprogram robot, yaiku, liwat trial and error. Iki nyepetake kita lan nggawe kita gumantung marang mentor kanggo nerangake cara kerja Jawa. Nalika Kita nemokake CodeGym, programer kita bisa sinau basa Jawa kanthi luwih cepet! Senadyan beda ing Antarmuka Baris Komando Jawa lan robotika Jawa, kursus CodeGym menehi dhasar sing kuat sing ngidini kita nggedhekake katrampilan luwih akeh."

Apa sabanjure?

Nganti saiki, ing 2022, tim kasebut wis melu telung scrimmages. Ora suwe, bakal menyang Kompetisi Regional lan, yen dipilih dening hakim, maju ing tahap sabanjure. Kanggo anggota tim, kompetisi kasebut ora mung kegiatan sing nyenengake nanging uga langkah-langkah kanggo karir ing mangsa ngarep. Sawetara wong pengin dadi pangembang piranti lunak lan nganggep Jawa minangka spesialisasi sing apik banget. "Kita wiwit sinau basa Jawa amarga iku mung basa sing bisa mbantu kita program robot. Nanging nalika kita terus sinau karo CodeGym, kita wiwit ngujo nuansa tartamtu sing mbedakake saka basa liyane kaya Python. Contone, sintaks deklarasi. variabel ing format "jeneng jinis visibilitas = data;" lan carane kode Jawa bisa diatur (kelas/antarmuka/metode) kanggo nambah aliran program ing Jawa. Minangka salah siji saka anggota tim experienced kita ngandika, sampeyan njaluk kabeh crita nalika sampeyan ndeleng soko tinimbang mung fragmen, "ujare Pranai. Saliyane nggawe robot lan nyiapake kompetisi, Infinity Factor mbukak kemah sawise sekolah. Diwiwiti ing 2021 nalika tim kasebut ngajar siswa ing sekolah, katrampilan teknik penting kanggo nyiapake kesempatan STEM. Amarga pandemi, anggota tim mung diwatesi ing sekolahe (kanggo nyuda panyebaran COVID). Nanging saiki, dheweke rencana mbukak program kasebut kanggo sapa wae ing wilayahe. "Aku percaya yen mulang minangka cara sing paling apik kanggo nguwasani subjek. Kanthi anggota tim kita mulang katrampilan siswa sing wis disinaoni, dheweke nguatake kawruh lan nandur wiji kanggo masa depan tim kita," ujare Pranai. Kajaba iku, kemah kasebut mbantu tim ngembangake saka 6 dadi 12 anggota. Muga-muga anggota tim Infinity Factor bisa nggayuh kabeh tujuan sing ana ing pikirane, lan kita ngarepake sukses ing mangsa ngarep!
Komentar
TO VIEW ALL COMMENTS OR TO MAKE A COMMENT,
GO TO FULL VERSION