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John Squirrels
레벨 41
San Francisco

자바를 처음부터 배우고 자바 닌자가 되는 가장 좋은 방법

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따라서 Java를 처음부터 배우고 마스터가 되는 가장 좋은 방법을 찾기로 결정했습니다. 올바른 선택을 하셨습니다. Java는 스스로 배울 수 있는 초보자에게 친숙한 프로그래밍 언어입니다. 그러나 먼저 자신의 목표를 설정하고 학습 계획을 개발해야 합니다. 그 후에는 바로 코딩에 들어가야 합니다. 기억하세요: 학습자의 소진은 실제입니다. 그렇기 때문에 우리는 귀하의 여정에 계속 참여하고 동기를 부여하기 위한 조언에 중점을 둡니다. 자바를 처음부터 배우고 자바 닌자가 되는 가장 좋은 방법 - 1

자바란?

Java는 고급 다목적 프로그래밍 언어입니다. TIOBE 인덱스 에 따르면 2019년 가장 인기 있는 프로그래밍 언어입니다. 거의 모든 플랫폼에서 작동합니다. " Write Once, Run Anywhere " 라는 모토는 Java 코드가 모든 플랫폼에서 동일한 방식으로 작동함을 의미합니다. 게다가 Android OS는 대부분 Java로 개발되었습니다. Java는 게임 개발에도 널리 사용됩니다. 2D 및 3D PC 및 Android 게임 개발을 위한 강력한 엔진과 라이브러리가 있습니다. Minecraft 및 Runescape는 Java로 프로그래밍된 매우 인기 있는 게임의 예입니다.

사람들은 왜 자바를 배우는가?

Java는 초보자에게 친숙한 프로그래밍 언어입니다. 사용할 수 있는 강력한 프로그래밍 언어를 제공할 뿐만 아니라 프로그래머처럼 생각하는 방법도 알려줍니다.
  • 개발자를 위한 새로운 직업 지평. Java는 Android 앱, 비디오 게임, 웹 애플리케이션 등과 같은 많은 애플리케이션에 적합한 범용 프로그래밍 언어입니다. 또한 휴대폰, 노트북, PC, 스마트 TV 등과 같은 많은 장치에서 실행됩니다.

  • 자바 관점. Google 및 Samsung과 같은 거대 기술 회사에는 항상 Java 전문 프로그래머가 필요합니다. 게다가 그들은 거대한 Android 앱 및 게임 시장에서 프리랜서 프로그래머로 일할 수 있습니다.

  • Java 업계의 급여. glassdoor.com 에 따르면 평균적으로 미국의 Java 개발자는 연간 88,000달러를 받습니다 .

자바 학습을 시작하는 방법?

따라서 Java를 배우고 싶은데 어디서부터 시작해야 할지 모르겠습니다. 바로 학습을 시작할 수 있습니다. 사전 프로그래밍 지식이 필요하지 않습니다. 다음은 Java를 처음부터 배우는 방법에 대한 몇 가지 조언입니다.

목표 설정

귀하의 목표는 SMART해야 합니다: 구체적이고, 측정 가능하고, 달성 가능하고, 적절하고, 시의적절해야 합니다. 배우기 위해 배우지 마십시오. 대신 명확한 목표를 향해 노력하십시오. 처음에는 탄탄한 기반을 다질 수 있는 핵심 개념에 집중하세요.

교육 계획

계획을 염두에 두면 학습 시간을 최대한 활용할 수 있습니다. 좋은 계획은 Java 핵심 개념 학습으로 시작하여 중간 추가 개념으로 이동하고 Java 마스터의 고급 측면을 준비합니다.

학습 과정 단계

단계별로 Java 학습에 접근하는 것이 좋은 전략입니다. 첫째, 언어의 핵심 요소를 배웁니다. 그런 다음 중간 개념 및 기술로 이동합니다. 그러면 언어의 고급 요소를 쉽게 파악할 수 있습니다.

자바 코어:

Java 프로그래밍을 시작하는 데 필요한 가장 일반적인 기술입니다.
  • 자바 구문. 구문은 컴파일러가 제대로 읽을 수 있는 코드를 작성하기 위해 이해해야 하는 Java 규칙입니다.

  • 기본 개념. 예를 들어 객체, 클래스, 메서드는 무엇입니까? 또한 'if' 문과 루프를 알아야 합니다.

  • 객체 지향 프로그래밍(OOP). 이것은 코드가 개체 개념을 중심으로 하는 프로그래밍 패러다임입니다.

  • 알고리즘. 알고리즘은 특정 작업을 수행하기 위한 단계별 지침입니다. 일부 알고리즘은 다른 알고리즘보다 더 효과적입니다.

  • 단위 테스트. 단위는 코드에서 테스트할 수 있는 가장 작은 부분입니다.

애드온:

이는 Java를 마스터하기 전에 파악해야 하는 중급 Java 관련 기술입니다.
  • 힘내. 이것은 대규모 프로젝트에서 팀과 함께 작업할 때 매우 중요한 도구인 버전 제어 시스템입니다. 이러한 시스템은 팀 구성원이 변경한 사항을 추적할 수 있습니다.

  • SQL. "Structured Query Language"의 약자로 간단한 구문으로 데이터베이스를 관리하기 위한 전문 프로그래밍 언어입니다.

  • 자바스크립트. Javascript는 Java와 관련이 없습니다. 그러나 오늘날 가장 널리 사용되는 프로그래밍 언어 중 하나입니다. 웹 브라우저가 웹 애플리케이션 플랫폼으로 변모하는 이유였습니다.

지배:

핵심 및 중간 개념을 파악한 후에는 Java를 마스터하기 위한 경로를 선택할 때입니다. 대부분의 Java 프로그래머는 다음 두 경로 중 하나를 선택합니다.
  • 모바일 기술. 이것은 주로 Android 프로그래밍과 관련이 있습니다. OS 프로그래밍, 게임 개발, Android 앱 등이 될 수 있습니다.

  • 엔터프라이즈급 기술. 이는 Spring과 같은 특화된 Java 프레임워크를 사용하여 대규모 서버측 애플리케이션을 개발하는 것과 관련이 있습니다.

파레토 원리

80/20 법칙이라고도 하는 파레토 법칙은 80%의 효과가 20%의 노력에서 나온다는 원칙입니다. 예를 들어, 코딩 프로젝트의 80%는 Java 개념의 가장 일반적인 20%에 의존합니다. 마찬가지로 시간의 80%는 연습에, 20%는 이론 학습에 써야 합니다. 학습 계획을 개발하거나 적용할 때 매우 중요합니다.

도구 및 프로그래밍 커뮤니티

Java는 매우 강력한 프로그래밍 언어입니다. 그러나 배우기가 특별히 어렵지는 않습니다. Java를 배우는 가장 빠른 방법은 Java로 코딩을 시작하는 것입니다. 기본을 배우고 가능한 한 많은 문제에 적용하십시오. 코딩에 더 많은 시간을 투자할수록 코딩을 더 잘하게 됩니다. 결국 연습이 완벽을 만듭니다. 실수하는 것을 두려워하지 마십시오. 시행 착오를 통해 더 잘 배울 수 있습니다. 처음부터 올바른 솔루션을 얻었더라도 다른 솔루션을 탐색하고 코드를 실험해 보십시오.

코드짐

CodeGym은 Java를 배우는 데 필요한 모든 리소스를 한 곳에서 편리하게 제공합니다. 학습에 대한 창의적인 접근 방식을 갖춘 수백 개의 과정을 제공합니다. 학습 과정 자체는 플롯과 스토리가 있는 게임과 같습니다. 당신은 당신이 참여를 유지하면서 배우는 각 기술로 레벨을 올립니다. 과정은 많은 프로그래머의 전문적인 경험에 의해 안내됩니다. 기본 주제에서 복잡한 주제로 원활하게 전환하여 작업 세계에 대비할 수 있습니다. 또한 인기 있는 게임의 나만의 버전을 만들어 다른 사람들이 플레이할 수 있도록 게시할 수 있는 미니 게임 섹션 도 있습니다 .

Java 학생들이 CodeGym을 선택하는 이유는 무엇입니까?

  • 코스는 잘 구성되어 있습니다. 600개 이상의 레슨이 포함되어 있습니다. 주의가 산만해지지 않도록 각각 하나의 주제에 집중합니다.

  • 과정은 80% 연습입니다. 연습은 총 1200개의 작업으로 첫 수업부터 시작됩니다.

  • 강력한 자바 커뮤니티. 같은 생각을 가진 사람들의 대규모 커뮤니티와 함께 ​​경험을 공유하고 동료 학생들에게 질문을 할 수 있습니다.

  • 가상 교사. 솔루션을 즉시 평가하고 학습 프로세스를 향상시키기 위한 권장 사항을 제공합니다.

성공으로 가는 길: 유용한 조언

따라서 Java 학습 여정을 계속하기로 결정했습니다. 동기 부여를 유지하는 것은 때때로 어려울 수 있습니다. 다음은 좌절감을 극복하고 성공적인 Java 개발자가 되기 위한 최고의 조언입니다.

균형 이론과 실제

이론과 실습 사이의 올바른 균형을 찾는 것이 프로그래밍 학습 성공의 열쇠입니다. 물론, 언어의 기초를 배우는 것부터 시작할 것입니다. 그러나 처음부터 너무 많은 이론은 압도적이고 낙담할 수 있습니다. 대신 시간을 낭비하지 말고 바로 코딩을 시작하세요. 실제 경험과 시행 착오가 정말 중요합니다. 복잡한 개념을 더 작은 요소로 분해합니다. 한 번에 모든 것을 배우려고 하지 마십시오. 개념을 배울 때마다 확실해질 때까지 연습하십시오. 이미 배운 내용을 다음 작업에 통합하는 등의 작업을 수행하십시오. CodeGym은 과정의 80%가 실제 작업으로 이러한 개념을 중심으로 만들어졌습니다.

학습 경험 예약

SMART 목표의 중요한 요소는 시간이 정해져 있다는 것입니다. 하루에 한 시간이라도 규칙적인 학습 일정이 있어야 합니다. 중요한 부분은 일관성을 유지하는 것입니다. 배우기 위해 새로운 기술에 접근할 때마다 일정에 맞추도록 노력하십시오. 집중력을 유지하고 스킬 사이를 건너뛰지 마십시오. CodeGym은 스케줄링을 잘 활용합니다. 그 과정에서 완료해야 할 이정표와 함께 명확한 타임라인을 제공합니다.

Gamification은 초보자를 위한 Java 학습을 위한 최고의 방법입니다.

물론 책은 전통적인 학습 방법이지만 게임화의 재미와 상호 작용을 제공하지 않습니다. 이 새로운 접근 방식을 사용하면 게임에 관심을 갖고 발전하고 다른 사람과 경쟁하는 캐릭터로 배우는 과정에 몰입하게 됩니다. CodeGym의 코스 중 하나는 우주를 배경으로 한 게임입니다. 당신은 "Amigo"라는 이름의 로봇으로 플레이하고 레벨 업에 사용하는 "암흑 물질"이라는 토큰을 수집합니다. 코스는 4개의 퀘스트로 40개의 레벨로 구성되어 있습니다. 각 레벨은 수업, 연습 및 동기 부여 기사로 구성됩니다. 초보자를 위한 자바를 배우는 가장 좋은 방법은 게임화된 온라인 과정입니다. 확실합니다! 자바를 처음부터 배우고 자바 닌자가 되는 가장 좋은 방법 - 2

숙련된 개발자 및 학생과의 커뮤니케이션

같은 생각을 가진 동료들과 함께 일하면 동기 부여가 되고 자신감이 높아집니다. 독학은 혼자 공부해야 한다는 의미가 아닙니다. 동료 학생들과 질문하고 경험을 공유하는 것을 두려워하지 마십시오. 이는 어려운 작업에 직면했을 때 동기를 유지하는 데 도움이 될 수 있습니다. CodeGym에는 귀하가 참여할 수 있는 온라인 커뮤니티가 있습니다. 그들의 도움말 섹션은 질문을 시작하기에 좋은 곳입니다. 모든 작업에서 도움말 섹션으로 이동하여 그것에 대해 질문하는 것은 매우 편리합니다. 다른 질문에 답하고 더 나은 학습을 위한 팁을 공유하기 위해 전문가가 될 필요는 없습니다. 자바를 처음부터 배우고 자바 닌자가 되는 가장 좋은 방법 - 3

포트폴리오 개발

실제 프로젝트의 온라인 포트폴리오를 구축하는 것은 일자리를 찾는 데 매우 중요합니다. 처음부터 단계별로 작업을 시작하는 것이 더 쉽습니다. 자신만의 포트폴리오 웹사이트를 구축하거나 프로젝트를 게시하거나 오픈 소스 프로젝트에서 다른 사람들과 함께 작업할 수 있는 Github와 같은 웹사이트의 일부가 될 수 있습니다.

마무리하려고

목표를 설정하고 학습 계획을 따르면 처음부터 Java를 학습할 수 있습니다. 먼저 기본 사항을 마스터한 다음 더 복잡한 작업을 탐색합니다. 대부분의 시간을 코딩에 사용합니다. 좌절하지 않으려면 이론과 실습의 균형을 유지하고 온라인 커뮤니티의 적극적인 구성원이 되어 질문을 하고 즐거운 시간을 보내십시오. 초기에 포트폴리오 구축을 시작하십시오. 이것은 미래에 적합한 직업을 찾는 데 도움이 될 것입니다.
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