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jQuery를 사용한 네트워킹
모듈 3
레벨 7,
레슨 8
9.1 jQuery의 $ 객체 및 ajax 메서드 jQuery에는 네트워크 작업을 위한 특수 전역 개체도 있습니다. 짐작할 수 있듯이 $. 예, 그 이름입니다. 하지만 간단하고 편리합니다. JavaScript에서 API에 요청을 보내고 수신된 응답을 처리한다고 가정해 보겠습니다. 이것은 다음과 같이 할 수 있습니다:
관련 프로젝트: 프론트엔드
모듈 3
레벨 7,
레슨 9
작업: HTML, CSS, JS, jQuery를 사용하여 CRUD 백엔드용 UI를 만들어야 합니다. 우리는 온라인 게임 계정을 관리하기 위한 관리자 패널을 만들 것입니다. 저장소에서 포크: https://github.com/CodeGymCC/project-frontend.git 프로젝트 버전을 컴퓨터에 다운로드합니다. 직접 Tomcat을 다운로드하세요: https://tomcat.apache.org/download-90.cgi .
DARPA
모듈 3
레벨 8,
레슨 0
위성 발사 믿기지 않으시겠지만, 인터넷의 탄생은 1957년 소련이 발사한 최초의 우주 위성과 관련이 있습니다. 그리고 이것은 음모가 아니라 인터넷 출현의 공식 버전입니다. 이것이 어땠는지입니다. 1957년 소련은 최초의 위성 발사에서 미국을 제치고 미국의 국위를 크게 떨어뜨렸다. 사건에 대응하여 의회는 이런 일이 다시는 일어나지 않아야 한다고 선언했고 1958년에 DARPA 조직이 만들어졌습니다 . 국방고등연구계획국 ( DAR
OSI 모델
모듈 3
레벨 8,
레슨 1
OSI 소개 ARPA 네트워크가 막 개발되었을 때 가능한 한 스마트하게 만들고 싶었습니다. 그러나 네트워크가 복잡할수록 개발 및 유지 관리가 더 어려워집니다. 해결책으로 모든 네트워크 기능을 논리적 계층으로 나누는 것이 제안되었습니다. 네트워크 운영 모델은 ISO/OSI Open Systems Interconnection Base Reference Model의 네트워크 모델이라고 합니다. 간단히 - OSI 모델 (Open Sy
서브넷
모듈 3
레벨 8,
레슨 2
3.1 호스트 및 서브넷 소개 IP 주소는 네트워크에서 장치를 식별하는 데 사용됩니다. 네트워크를 통해 다른 장치와 통신하려면 각 네트워크 장치(컴퓨터, 서버, 라우터, 프린터 포함)에 IP 주소를 할당해야 합니다. 네트워크에 있는 이러한 장치를 호스트 라고 합니다 . 네트워크 장비에도 자체 번호가 있습니다. 그리고 특정 네트워크 장비가 서비스하는 모든 컴퓨터를 서브넷 이라고 합니다 . 각 서브넷에는 네트워크 장비가 해당 서브
DNS
모듈 3
레벨 8,
레슨 3
DNS의 역사 70년대에 사람들은 액세스하려는 서버의 IP 주소를 기억하는 데 지쳤습니다. 동시에 숫자 호스트 주소 대신 더 간단하고 기억하기 쉬운 이름을 사용하자는 아이디어가 떠올랐습니다. Stanford Research Institute의 직원들은 문자열 이름 목록과 ARPANET에 있는 컴퓨터의 해당 숫자 주소가 포함된 텍스트 파일 HOSTS.TXT를 내놓았습니다 . 주소는 수동으로 할당되었습니다. 호스트 이름과 주소를
NAT
모듈 3
레벨 8,
레슨 4
5.1 NAT 소개 또 다른 매우 흥미로운 주제는 NAT입니다. NAT는 Network Address Translation 의 약자 이며 일반적으로 모든 라우터에 서비스로 존재합니다. 그래서 그것은 무엇이며 왜 필요합니까? NAT는 로컬 네트워크를 예를 들어 인터넷과 같은 글로벌 네트워크에 연결할 수 있는 지점입니다. 이미 알고 있듯이 로컬 네트워크에서 모든 컴퓨터(및 네트워크에 연결된 기타 장치)에는 고유한 로컬 IP 주소가
VPN
모듈 3
레벨 8,
레슨 5
6.1 VPN 소개 가상 사설망 또는 VPN은 말 그대로 가상 사설망입니다. 아마도 휴대폰이나 컴퓨터의 브라우저에서 국가를 변경하려고 할 때 VPN이라는 단어를 자주 들었을 것입니다. VPN을 실행하고 국가를 선택하면 완료됩니다. 실제로 VPN은 국가와 관련이 없습니다. 경우는 조금 다릅니다. 컴퓨터로 사무실에서 일하고 있고 이 사무실에는 컴퓨터, 서버, 프린터, 화상 회의 장비 등 네트워크 액세스가 가능한 다양한 컴퓨터 장비
클라이언트-서버 아키텍처
모듈 3
레벨 9,
레슨 0
1 클라이언트-서버 아키텍처 인터넷 초기에는 클라이언트-서버 아키텍처가 널리 보급되었지만 다른 아키텍처도 있었습니다. 그 의미는 모든 네트워크 참여자가 클라이언트와 서버라는 두 개의 논리적 부분으로 나뉜다는 사실에 있습니다. 서버 (서버, 서빙에서 서빙으로)의 작업은 클라이언트 요청을 처리하는 것입니다. 서버는 대부분의 작업을 수행하고 필요한 모든 데이터를 저장하며 무결성을 모니터링합니다. 그리고 서버를 호출하는 컴퓨터가 있지
장치 URL
모듈 3
레벨 9,
레슨 1
2.1호스트 Tim Berners-Lee는 World Wide Web, HTML, HTTP 및 웹 서버를 발명한 후 미래의 웹 프로그래머의 삶을 더 어렵게 만들고 링크 또는 URL을 생각해 냈습니다. URL은 Universal Resource Locator의 약자입니다. 일반적인 링크는 템플릿으로 제공됩니다. protocol://host/path?query#anchor 일부 부품이 누락되었을 수 있지만 항상 나열되어야 prot
HTTP 메시지 구조
모듈 3
레벨 9,
레슨 2
3.1 http 메시지의 일반 보기 각 http 요청(http 요청)에는 특정 구조가 있습니다. 그리고 가장 좋은 점은 준비되지 않은 사람도 읽을 수 있는 텍스트 파일이라는 것입니다. 메시지는 세 부분으로 구성됩니다. 첫 번째 라인은 메시지 유형을 결정하는 소위 시작 라인 입니다. 그런 다음 헤더, 헤더 라고도 하는 매개변수가 있습니다 . 음, 맨 끝에 메시지 본문이 있습니다 . 헤더가 끝나고 메시지 본문이 시작된 위치를 확인
HTTP 메서드
모듈 3
레벨 9,
레슨 3
4.1 HTTP 메소드 목록 HTTP 요청의 첫 번째 단어는 메서드 이름 입니다 . Java에서 메소드를 호출하는 것과 약간의 유사성도 있습니다. HTTP 요청의 메서드는 리소스에서 수행할 기본 작업을 정의합니다. 어떤 종류의 자원? 문제는 World Wide Web이 시작될 때 서버가 각각 HTML 파일을 저장하기 만하면 요청이 그러한 파일에 대한 것이었고 리소스 / 파일로 수행해야하는 몇 가지 작업을 설명했다는 것입니다.
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