작업: HTML, CSS, JS, jQuery를 사용하여 CRUD 백엔드용 UI를 만들어야 합니다. 우리는 온라인 게임 계정을 관리하기 위한 관리자 패널을 만들 것입니다.
- 저장소에서 포크: https://github.com/CodeGymCC/project-frontend.git
- 프로젝트 버전을 컴퓨터에 다운로드합니다.
- 직접 Tomcat을 다운로드하세요: https://tomcat.apache.org/download-90.cgi .중요한: Tomcat은 10이 아닌 9 버전이 필요합니다 .
- Idea를 통해 애플리케이션 시작 구성: Alt + Shift + F9 -> 구성 편집… -> Alt + 삽입 -> tom(검색 표시줄에서) -> Local.
- 그런 다음
CONFIGURE
Tomcat이 있는 아카이브를 다운로드하고 압축을 푼 위치를 클릭하고 표시해야 합니다. - 탭에서
Deployment
: Alt + 삽입 -> Artifact… -> rpg:war exploded -> OK. - 필드에서
Application context
: 그냥 둡니다/
(슬래시). - 를 누릅니다
APPLY
. - 설정 창을 닫습니다.
- 응용 프로그램을 시작하십시오. 이렇게 하려면: Alt + Shift + F9 -> (구성 이름, '앱'으로 이름 지정) -> 실행.
- 애플리케이션을 배포한 후 구성 중에 선택한 브라우저에서 새 탭이 열립니다. 좋습니다. 서버가 구성되면 다음 두 파일로 작업해야 합니다.
<project_dir>/src/main/webapp/html/my.html
- 마크업과 스크립트가 있을 것입니다.<project_dir>/src/main/webapp/css/my.css
– 여기에 스타일이 있습니다. 스타일에 대한 모든 것은 귀하에게 달려 있으며 요구 사항은 없습니다.- 마크업( my.html )에서 열 이름을 지정할 테이블을 추가합니다(id를 지정하는 것을 잊지 마십시오).
- #
- 이름
- 제목
- 경주
- 직업
- 수준
- 생일
- 금지
- 쌍 태그를 추가합니다
<script>
. 여기에 함수를 작성합니다. - 첫 번째 함수는 URL에 GET 요청을 보내야 합니다
"/rest/players"
. 즉, 목록을 가져옵니다. 결과는 단락 7의 테이블에 추가되어야 합니다(여기서 테이블 ID가 유용했습니다). 모든 작업을 올바르게 수행한 경우 서버를 다시 시작한 후 페이지에 4줄의 표가 표시됩니다. 첫 번째 줄 - 열 이름, 나머지 - 서버에서 온 데이터. - 이제 테이블에 셀 테두리를 추가하는 것이 바람직합니다. 그렇지 않으면 일반적으로 정보를 읽을 수 없습니다.
- 이제 페이징으로 넘어 갑시다. 이를 위해서는 다음이 필요합니다.
- 예를 들어 테이블 아래에
<div>
페이징 버튼이 있는 섹션을 추가합니다. - 서버의 총 계정 수를 반환하는 서버에 GET 요청을 보내는 함수를 추가합니다. URL:
"/rest/players/count"
. - 3-4개의 숫자 값, 한 번에 표시할 계정 수에 대한 드롭다운 목록을 추가합니다. 숫자는 3에서 20 사이여야 합니다.
- 계정 목록을 표시하는 방법(p. 9)에서 페이지당 주어진 계정 수에 필요한 페이지 수 계산을 추가하여 모든 계정을 볼 수 있습니다.
- 계정 목록을 표시하는 기능에서 표시할 페이지 번호를 담당할 매개변수를 추가합니다. "pageNumber" 및 "pageSize"를 쿼리 매개변수로 전달하도록 URL을 수정합니다 . 이제 드롭다운 목록에서 페이지당 수를 변경할 때 요청된 계정 수가 표시되어야 합니다.
- 이제 현재 페이지 번호에 색을 칠해 보겠습니다. 그렇지 않으면 불편합니다 ...
- 테이블에 편집 및 삭제라는 2개의 열을 더 추가해 보겠습니다. 각 행에 대해 각 항목의 편집 및 삭제를 담당할 아이콘을 추가해 보겠습니다. 에 있는 사진을 사용하거나
<project_dir>/src/main/webapp/img/
자신의 사진을 사용할 수 있습니다. - 계정 삭제를 담당할 함수를 작성합니다. 이렇게 하려면 URL에서 서버에 DELETE 요청을 보냅니다
"/rest/players/{id}"
. 장바구니 이미지 클릭 시 이 함수를 호출합니다. 통화 후 - 현재 페이지에서 계정 목록을 업데이트하는 것을 잊지 마십시오. - ID가 23 인 계정을 삭제하기 전
- id=23 인 계정을 삭제한 후 . 주의, 바구니를 제외한 어떤 버튼도 눌리지 않았습니다.
- 이제 계정 편집을 담당하는 함수를 작성하십시오. 그것을 클릭하면 "삭제"버튼을 숨기고 "편집"버튼의 그림을 "저장"으로 변경하십시오.
- 이제 계정 편집 기능을 추가해 보겠습니다. "편집" 버튼을 클릭하면 그림을 변경하는 것 외에도 필드를 편집 가능하게 만들어야 합니다.
- 이름
- 제목
- 경주
- 직업
- 금지
- 이제 "저장" 버튼을 클릭하여 변경 사항을 전송합니다. 이렇게 하려면 URL에 POST 요청을 보내고
“/rest/players/{id}”
JSON 형식으로 변경할 수 있는 요청 본문으로 다섯 필드의 값을 모두 전달해야 합니다. JSON.stringify({...}) 사용 ; 변경 후에는 현재 페이지에서 데이터를 다시 로드하는 것을 잊지 마십시오. - 따라서 "C"(만들기)를 제외한 모든 작업은 현재 CRUD에서 수행해야 합니다. 페이징 버튼 뒤에 수평선과 여기에서 새 계정을 만들 수 있다는 텍스트를 추가합니다. 또한 다음과 같이 계정 매개변수에 대한 텍스트 블록 및 입력 필드를 추가합니다.
- 이름 - 1~12자의 텍스트입니다.
- 제목 - 1~30자의 텍스트입니다.
- Race - 드롭다운 목록입니다. 유효한 값은 API를 참조하세요.
- 직업 - 드롭다운 목록, 유효한 값은 API를 참조하세요.
- 레벨은 0에서 100까지의 숫자입니다.
- 생일 - 날짜(<input type="date" ...).
- Banned는 부울 값입니다.
- 이제 입력한 모든 데이터가 서버로 전송되는 버튼을 추가합니다. URL에 대한 POST 요청을 사용합니다
/rest/players
. 서버 응답 후 데이터 입력 필드를 지우고 현재 페이지에서 계정 목록을 다시 요청하는 것을 잊지 마십시오. - 이제 스타일을 통해 "아름다움"을 추가할 수 있습니다. 여기서 모든 것은 귀하에게 달려 있습니다. 나는 이것을 다음과 같이 얻었다 :
편집 필드의 값은 계정에 있는 값이어야 합니다.
유용함: 서버 API:
플레이어 목록 가져오기
URL | /휴식/플레이어 |
방법 | 선택 사항: 정수 pageNumber, 정수 pageSize |
데이터 매개변수 | 없음 |
성공 응답 |
|
노트 |
pageNumber - 페이징을 사용할 때 표시되는 페이지의 번호를 담당하는 매개변수입니다. 번호 매기기는 0부터 시작합니다. pageSize - 페이징 시 한 페이지의 결과 수를 담당하는 매개변수
|
플레이어 수 확인
URL | /휴식/플레이어/카운트 |
방법 | 얻다 |
URL 매개변수 | 없음 |
데이터 매개변수 | 없음 |
성공 응답 |
코드 : 200 OK 내용 : 정수 |
노트 |
플레이어 삭제
URL | /rest/players/{id} |
방법 | 삭제 |
URL 매개변수 | ID |
데이터 매개변수 | 없음 |
성공 응답 | 코드 : 200 OK |
노트 |
플레이어를 찾을 수 없는 경우 응답은 404 코드의 오류입니다. id 값이 유효하지 않은 경우 응답은 400 코드의 오류입니다. |
플레이어 업데이트
URL | /rest/players/{id} |
방법 | 우편 |
URL 매개변수 | ID |
데이터 매개변수 |
|
성공 응답 |
|
노트 |
null이 아닌 필드만 업데이트됩니다. 데이터베이스에서 플레이어를 찾을 수 없는 경우 응답은 404 코드의 오류입니다. id 값이 유효하지 않은 경우 응답은 400 코드의 오류입니다. |
플레이어 만들기
URL | /휴식/플레이어 |
방법 | 우편 |
URL 매개변수 | 없음 |
데이터 매개변수 |
|
성공 응답 |
|
노트 |
다음과 같은 경우 플레이어를 생성할 수 없습니다.
위의 모든 경우 응답은 400 코드의 오류입니다. |
프로젝트 분석 . 완성 후 시청!
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