– To znowu ja. Zapomniałem coś Ci wyjaśnić. Opowiem Ci o zmiennych i adresowaniu pamięci. Nie będziemy zagłębiać się w ten temat, ale dobrze będzie, jeżeli cokolwiek zapamiętasz.
– Lubię Twoje podejście do lekcji: Jeżeli coś rozumiesz - świetnie. Jeżeli nic nie rozumiesz - w porządku.
– Miłości nie można narzucać. To oczywiste. Na Twojej planecie chyba też tak jest?
– Nie. Mamy inne podejście. Jeżeli chcesz, uczysz się; jeżeli nie chcesz, również się uczysz, tylko niechętnie.
– Co za zacofane podejście do nauczania! Przez to marnuje się dużo energii, czasu i osiąga kiepskie wyniki.
– Rzeczywiście tak jest. Ale nie rozmawiajmy o smutnych sprawach.
– OK. Wyobraź sobie Excela. Wszyscy znają Excela. Arkusz w Excelu składa się z komórek. Każda komórka ma swój unikalny identyfikator (A1, A2,…B1, B2). Jeżeli znasz identyfikator komórki, zawsze możesz zapisać tam jakąś wartość lub odczytać wartość, która jest tam przechowywana. Pamięć komputera jest zorganizowana w podobny sposób.
– Jak dotąd wszystko rozumiem.
– Program i jego dane są podczas działania programu przechowywane w pamięci. Cała pamięć komputera jest podzielona na małe komórki lub bajty. Każda komórka ma przypisany unikalny identyfikator lub numer: 0, 1, 2, 3,… (liczby zaczynają się od 0). Jeśli znasz numer komórki, możesz zapisać w niej dane. Lub pobrać z niej dane. Niektóre komórki przechowują kod programu, tj. zestaw poleceń dla procesora. Inne przechowują dane używane przez program. Numer każdej komórki nazywamy jej adresem.
– Profesor opowiadał mi już o procesorze i komendach, ale bez szczegółów.
– Procesor wie, jak wykonywać komendy załadowane do pamięci. Prawie wszystkie polecenia procesora wyglądają mniej więcej tak: „weź dane z jakiejś komórki, zrób coś z nimi, wyślij wynik do innej komórki”. Łączymy setki prostych komend, aby uzyskać złożone i użyteczne komendy.
– Ale po co mi to wszystko?
– Kiedy w kodzie deklarowana jest zmienna, zostaje do niej przypisany fragment nieużywanej pamięci. Zazwyczaj jest to kilka bajtów. Deklaracja zmiennej wymaga wskazania, jakiego typu informacje będą w niej przechowywane: liczby, tekst czy może inne dane. Dla wygody do każdej zmiennej przypisywana jest unikalna nazwa.
– Czy to znaczy, że zmienna to nazwa, typ, część pamięci oraz wartość?
– To wszystkie te rzeczy połączone w jedno. Spójrz na te przykłady:
Kod | Wyjaśnienie | |
---|---|---|
1 |
|
Ta linia tworzy zmienną o nazwie s . Deklarujemy jej typ jako String , ponieważ będzie używana do przechowywania tekstu.W tej samej funkcji lub klasie nie możemy zadeklarować innej zmiennej o takiej samej nazwie. |
2 |
|
Ta linia tworzy zmienną typu String o nazwie s2 i natychmiast przypisuje jej wartość "Jestem Diego" . |
3 |
|
Tutaj tworzymy zmienną o nazwie a . Jej typ danych odpowiada temu, co będzie w niej przechowywane. Typ danych int to skrót od integer, czyli liczby całkowitej. |
4 |
|
Tworzymy zmienną o nazwie b . Jej typ danych (int ) służy do przechowywania liczb całkowitych. Do zmiennej natychmiast przypisywana jest wartość 4 . |
– Oto kilka zadań od Diego. Popracuj trochę nad nimi.
GO TO FULL VERSION